Lokaðu auglýsingu

Makkatölvur hafa nánast alltaf verið taldar frábærar tölvur fyrir vinnu, en þær eru langt á eftir samkeppnisaðilum sínum þegar kemur að leikjum. Hvað veldur þessu í raun og veru og hvers vegna nýir leikir fyrir macOS eru nánast alls ekki gefnir út? Í langflestum tilfellum heyrum við aðeins mjög stutt svar, samkvæmt því eru Mac-tölvur einfaldlega ekki gerðar fyrir leiki. En við skulum varpa ljósi á efnið nánar og nefna hvers konar breytingu Apple Silicon gæti fræðilega haft í för með sér.

Ófullnægjandi afköst og hátt verð

Byrjum á grunnatriðum fyrst. Vafalaust eru útbreiddustu meðal notenda rökfræðilega svokölluð inngangslíkön af Apple tölvum, sem þar til nýlega voru ekki með neina byltingarkennd. Ef við einföldum málið aðeins mætti ​​segja að umræddir Mac-tölvur byðu aðeins upp á meðalgjörva frá Intel og innbyggt skjákort sem auðvitað er ekki hægt að spila á. Það var aðeins öðruvísi með dýrari vélar, sem voru þegar með afköst, en aðeins minnihluti allra notenda átti þær.

Stærsti andstæðingur leikja á macOS virðist vera verðið ásamt stýrikerfinu. Þar sem Mac-tölvur eru almennt dýrari en Windows-tölvur í samkeppni, þá kaupa þær náttúrulega ekki eins margir. Samkvæmt núverandi gögnum er Windows 75,18% allra skjáborðsnotenda á meðan aðeins 15,89% treysta á macOS. Að endingu er samt rétt að nefna Linux, sem er 2,15%. Þegar litið er á gefnar tölur fáum við nánast svarið við upphaflegu spurningunni okkar. Í stuttu máli er það ekki þess virði fyrir þróunaraðila að undirbúa og fullkomlega fínstilla leiki sína fyrir Apple vettvanginn, þar sem það er umtalsvert minni hluti notenda sem þar að auki hafa í langflestum tilfellum ekki einu sinni áhuga á leikjum. Í stuttu máli, Mac er vél fyrir vinnu.

hlutfall skjáborðsnotenda: um allan heim

Þegar nefnt verð spilar stórt vandamál í þessu. Sannleikurinn er sá að, til dæmis, nýju 14″ og 16″ MacBook Pro með M1 Pro og M1 Max flís, eða Mac Pro (2019) bjóða virkilega upp á eldflaugaafköst, en taka verður tillit til kostnaðar við kaup þeirra. Þannig að ef leikmaður myndi velja viðeigandi vél, myndi hann með miklum líkindum ná til samsetningar á eigin setti eða leikjafartölvu, þar sem hann myndi ekki aðeins spara peninga heldur á sama tíma fá aðgang að nánast öllum leikir.

Mun Apple Silicon breyta núverandi stöðu leikja?

Þegar Apple kynnti sína fyrstu Mac-tölvu með M1-kubbnum úr Apple Silicon-seríunni í lok síðasta árs tókst það að koma stórum hluta tölvuáhugafólks á óvart. Frammistaðan hefur færst áberandi fram á við, sem leiddi til þess að við héldum að til dæmis væri líka hægt að nota venjulegan MacBook Air til að spila einhverja leiki. Enda reyndum við það og þú getur lesið um niðurstöðurnar í meðfylgjandi grein hér að neðan. Hugmyndin hefur nú verið studd enn frekar með komu áðurnefndra 14″ og 16″ MacBook Pro, sem hækka afköst á allt nýtt stig. Í vissum tilfellum td 16″ MacBook Pro slær jafnvel topp Mac Pro hvað varðar frammistöðu, en verðið í bestu uppsetningu getur klifrað upp í næstum 2 milljónir króna.

Þannig að nú er ljóst að umskiptin frá Intel örgjörvum yfir í eigin Silicon-flögur frá Apple hafa getað aukið verulega afköst Apple tölva, með því besta sem enn er ókomið. Þrátt fyrir það, því miður, virðist sem jafnvel þessi breyting muni ekki hafa áhrif á núverandi stöðu leikja á Mac, þ.e. á macOS. Í stuttu máli eru þetta dýrari vörur sem leikmenn hafa ekki mikinn áhuga á.

Gaming á Mac hefur lausn

Skýjaspilun virðist vera mun raunhæfari valkostur sem gæti gert leiki á Mac að veruleika. Nú á dögum er GeForce NOW pallurinn frá Nvidia líklega vinsælastur, sem gerir þér kleift að spila jafnvel krefjandi titla á þægilegan hátt, jafnvel á iPhone. Þetta virkar allt tiltölulega einfaldlega. Tölvan í skýinu sér um vinnslu leiksins á meðan aðeins myndin er send til þín og þú aftur á móti sendir stjórnunarleiðbeiningar hinum megin. Að auki, eitthvað svipað krefst aðeins stöðugrar nettengingar.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) á MacBook Air með M1

Þó að svipuð þjónusta hefði hljómað eins og algjör vísindaskáldskapur fyrir nokkrum árum, þá er það í dag tiltölulega algengur veruleiki sem gerir (ekki aðeins) Apple notendum kleift að spila uppáhalds leikjatitla sína, jafnvel í RTX ham. Að auki virkar pallurinn nokkuð traustur. Þess vegna ættum við sem Apple aðdáendur að sætta okkur við þennan valkost, sem betur fer, sem betur fer ekki einu sinni það versta hvað verð varðar, frekar en að bíða eftir að sjá hvort verktaki muni einhvern tíma byrja að undirbúa og fullkomna leiki sína fyrir macOS.

.