Á meðan aðdáendur Sony leikjatölvunnar bíða óþreyjufullir eftir að Playstation sími verði settur á markað hefur japanska fyrirtækið tilkynnt að Playstation Suite, kerfið sem verður kjarninn í leikjahlið væntanlegs síma, verði einnig fáanlegt fyrir aðra snjallsíma með Android. stýrikerfi.
Sérhver sími sem vill fá þetta leikjakerfi verður að fara í gegnum vottun Sony, en breytur hennar eru ekki enn þekktar. Hins vegar þarf Android útgáfa 2.3 og nýrri. Hvað þýðir þetta í reynd? Android símar yrðu allt í einu að flytjanlegum leikjatölvum sem Sony myndi útvega með fjölda gæðaleikja. Það gæti verið vandamál fyrir Apple, sem myndi missa frábæra stöðu sem hjálpar því að selja síma sína og iPod snerti.
Eins og við skrifuðum nýlega varð iPhone nánast mest notaða handtölvan á markaðnum. Þó að flestir leikirnir í App Store geti ekki enn jafnast á við farsæla titla á PSP, að minnsta kosti hvað varðar fágun og lengd, munu margir samt frekar kjósa iPhone. Annars vegar býður hún upp á allt í einu og verð einstakra titla er óviðjafnanlega lægra.
Hins vegar, að spila á iPhone hefur einnig nokkra gildra, einn þeirra er fyrst og fremst snertiskjástýring. Eins og þegar er vitað í dag mun Playstation sími vera með útdraganlegum hluta sem gerir þér kleift að stjórna leikjum alveg eins og Sony PSP. Sömuleiðis gætu verið fleiri stýringar fyrir Android síma sem myndu breyta þeim í leikjatölvu.
Ef það væri hægt að halda verði á leikjum fyrir Playstation Suite á viðráðanlegu stigi gætu margir notendur sem vilja kaupa síma líka sem leikjatæki skipt um skoðun varðandi kaup á iPhone og kjósa frekar ódýrari og hagkvæmari Android síma í staðinn . Vissulega er engin hætta á því að valdahlutföllin á snjallsímamarkaðnum myndu snúast verulega við þökk sé nýja leikjakerfinu, en Android er þegar farið að ná sér á strik með iPhone og Playstation Suite gæti líka gegnt mikilvægu hlutverki í þessu í framtíðin.
Svo hvernig getur Apple haldið stöðu sinni sem handfesta tæki? Lykillinn er að miklu leyti App Store, sem er stærsti markaðstorg sem völ er á fyrir öpp og laðar þannig til sín flesta þróunaraðila. En þetta ástand varir kannski ekki að eilífu, Android Market er að öðlast skriðþunga og svo er það Playstation Suite. Einn möguleiki væri að tryggja einkarétt sumra þróunarvera eins og Microsoft gerir fyrir Xbox. Þetta virðist þó ólíklegt.
Annar möguleiki væri eigin einkaleyfi Apple, viðbótartæki sem myndi breyta iPhone í eins konar PSP, og sem við höfum þegar þeir skrifuðu. Við upplýstum þig líka um óopinbera ökumanninn iControlPad, sem ætti að fara í sölu fljótlega. Líklegt er að tækið myndi nota annað hvort tengikví eða Bluetooth. Við það væri hægt að nota lyklaborðsviðmót og þá væri það í höndum þróunaraðila að virkja lyklaborðsstýringu í leikjum sínum. Ef slíkur stjórnandi kæmi beint frá Apple verkstæði eru góðar líkur á að margir leikir fengju stuðning.
Það sem stendur á milli gæðaleikja og iPhone er í mörgum tilfellum stjórnun, snerting er einfaldlega ekki nóg fyrir allt og í sumum tegundum leikja gerir hún ekki ráð fyrir svona frábærri leikjaupplifun. Svo það verður áhugavert að sjá hvernig Apple tekur á þessu ástandi.
Ég er mjög hrifin af NOKIA á myndinni. :D
Sambland af Sony og Google er frekar áhugavert skref, vissulega gagnlegt fyrir bæði fyrirtækin. En ég er hræddur um að það sé tiltölulega ómerkilegur hlutur fyrir Apple. Með edrú útliti er ljóst að PSP á Android felur einnig í sér marga ókosti og aðeins harðkjarna leikur myndu kjósa hann fram yfir iPhone, sem er ekki verulegur hluti allra iPhone/iPod notenda.
Hvaða PSP á A resi:
+ tengir tvö tæki í eitt, spilarar þurfa ekki að draga og hlaða PSP
+ færir Android unnendur verulega nær handtölvum leikjum, vegna þess að núverandi leikjatilboð á A er sorglegt
Það sem PSP á A kemur ekki með eða flækir:
- Síminn verður að vera rennandi út, svo hann verður þykkari og hefur margar tæknilegar takmarkanir í för með sér miðað við hreint A
– tiltekið HW heyrir undir næsta hlekk í keðjunni: Google (heldur kerfið) – Framleiðandi/rekstraraðili (heldur uppfærsluna) – Sony (er með PSP vottunina). Þetta mun valda fleiri vandamálum en ávinningi
– Sony getur ekki selt leiki fyrir PSP/A verulega ódýrari en fyrir PSP2, vegna þess að það myndi mannæta eigin HW sölu
- það verður meiri sundurliðun á Android pallinum, meiri markaður, meiri stillingar, meira rugl...
Fyrir vikið verður PSP/A að lokum aðeins framleiddur af SonyEricsson, nokkrum HC spilurum sem kunna að meta samþættingu símans, en markaðsvægi verður takmarkað. Fyrir meirihluta fullorðinna Apple notenda eru leikir á iPhone aðeins virðisauka og hafa ekki veruleg áhrif á stjórntækin. iPod notendur þyrftu að fórna betra notendaviðmóti, hærra verði og umtalsvert minna úrvali af leikjum bara fyrir „öðruvísi“ stýringar á PSP/A. Ætti Apple virkilega að hafa áhyggjur af því að það hafi gefið viðskiptavinum verulegan þátt?
Algjör sannleikur!
Þessi Orieska
"Það er rétt hjá honum formaður!!"
Ég held líka að það verði ekki svo heitt.
Jú, við skulum sleppa öllum iOS tækjunum og fara á Android! Við viljum ekki NfS fyrir €4 heldur frá Sony fyrir €25!! :)
Reyndar ekki, ég vildi ekki spila á iPhone, en ég var hrifinn af honum á meðan ég var að hvíla mig og verðið spilaði stóran þátt í því. Verðið á PSP leikjum er umtalsvert dýrara og jafnvel þótt stýringarnar séu betri er samt auðvelt að spila hann. Hverjum finnst gaman að spila á Ps3 eða snjallari Xbox 360 :). Þetta er líklega ekki ógn, en Sony er alvarlega að reyna að ná þeim viðskiptavinum sem það missti vegna stefnu þeirra.
Leikir frá sony verða dýrari, en þeir verða margfalt flóknari og í meiri gæðum (þó með nýkominni 3 UEngine gæti það verið öðruvísi), en Konami pirrar mig mest, reyndu að bera saman Metal Gear Solid, Silent Hill iOS útgáfur með PSP útgáfum :(
Fyrir mér er Silent Hill Origins yfirleitt besti handfesta leikurinn
Iphone leikinn minn vantar:
1) gæða ævintýraleikir (sem er skrítið, miðað við að þeir eru gerðir fyrir þá)
2) leikir með CUT senum, góðri sögu, andrúmslofti og hljóðrás