Ástandið í gangi í kringum Epic Games vs. Apple kemur með frekar áhugaverðar upplýsingar sem við myndum aldrei vita annars. Í athugasemd til fjárfesta bendir Samik Chatterjee, sérfræðingur í JP Morgan, á sumum smáatriðum og gögnum um App Store sem notuð eru sem sönnunargögn í upphafsrökum réttarhaldsins.
Til dæmis áætlar Apple að það eigi um það bil 23 til 38% af öllum leikjaviðskiptamarkaðnum í App Store, en afgangurinn skiptist á milli annarra fyrirtækja. Þannig segir Chatterjee að þessi gögn styðji þá skýru skoðun að Apple hafi ekkert einokunarvald í þessum flokki. Að auki, í opnunarræðu lögfræðinga Apple, lögðu þeir áherslu á þá staðreynd að 30% þóknun þess á kaupum á forritum og leikjum og innkaupum í þeim er staðall iðnaðarins. Önnur fyrirtæki sem rukka sömu upphæð eru Sony, Nintendo, Google og Samsung.
Ein helsta röksemdin sem spilar í umbreytingu Apple í spil er hversu miklu fjármagni það hefur þegar dreift meðal þróunaraðila sinna í gegnum árin. Í desember 2009 var það 1,2 milljarðar dollara en tíu árum síðar var það tífalt hærra, eða 12 milljarðar dollara. App Store var hleypt af stokkunum 10. júlí 2008, þegar það skráði fyrstu milljón niðurhala á forritum og leikjum eftir fyrsta sólarhringinn í notkun.
Fortnite er að kenna um allt, App Store ekki svo mikið
Athyglisvert er að Epic Games bjó til heilt mál um leikinn Fortnite og þá staðreynd að höfundum hans líkaði ekki að borga Apple 30% af upphæðinni fyrir örfærslurnar sem gerðar voru í leiknum. En tölurnar sem fengust núna sýna að annað hvort gerðu þeir ekki rannsóknir sínar í Epic Games, eða þeir eru einfaldlega helteknir af Apple, vegna þess að flutningur þeirra virðist ekki réttlætanlegur.
Apple tæki voru aðeins minnihlutahlutdeild Fortnite tekna. Playstation og Xbox voru saman með heil 75% af tekjum fyrirtækisins af leiknum (þar sem Sony tók einnig hin 30%). Að auki, á milli mars 2018 og júlí 2020, komu aðeins 7% tekna frá iOS pallinum. Þó að þetta gæti auðvitað verið há tala í fjárhagslegu tilliti, er hún samt verulega lægri miðað við aðra vettvang. Svo hvers vegna kærir Epic Games Apple en ekki Sony eða Microsoft? iOS og iPadOS tæki eru ekki einu pallspilararnir sem keyra (eða hafa keyrt) titilinn á hvoru tveggja. Samkvæmt upplýsingum frá Apple nota allt að 95% notenda reglulega, eða kunna að hafa notað, önnur tæki en iPhone og iPad, venjulega leikjatölvur, til að spila Fortnite.
Staðan verður enn áhugaverðari þegar Epic leikir fara að rífast við Netflix, sem hefur algjörlega hætt við örviðskipti í iOS og borgar þannig Apple í rauninni ekkert. Hins vegar er forrit þess enn fáanlegt í App Store. Hér er þá beinlínis mælt með því að nota líkingu um tvöfaldan staðal.
Epic hefði átt að gefa byrjendum það. Aðeins núna, þegar hann gerði slíkar öldur og reyndi að komast í kringum það, myndi hann eiga erfitt. Hvorki hann né Netflix myndu hafa umsókn ef hann hefði áður ýtt á sögina og reynt að þvinga í gegn að hann ætti rétt á öðrum skilyrðum.
En Netflix, HBO, Amazon og fleiri bjóða ekki upp á gagnvirkt efni, það er önnur tegund af miðlum. Þannig að rökin eru ekki alveg gild. Annars hefðu þeir líklega komið með honum. Engu að síður, það verður samt áhugavert og það getur reynst á hvaða hátt sem er. Það getur auðveldlega haft tvö merkingarstig. Epic verður sektað fyrir brot á samningnum og hefur þar með engan rétt til að krefjast neins, en Apple gæti fengið sekt fyrir einokunarhegðun, þó að mínu mati hafi Apple einfaldlega enga einokun, en þetta er auðvitað spurning um sjónarhorn.