Lokaðu auglýsingu

Microsoft varð að yfirgefa verkefni sitt til að hleypa af stokkunum xCloud leikjastreymisvettvanginum á iOS á síðasta ári. Þetta er auðvitað vegna strangra reglna App Store. Nú hafa tölvupóstar frá Microsoft leitt í ljós að fyrirtækið reyndi engu að síður að semja við Apple. Sony var í svipaðri stöðu áður. 

Í gær færðum við þér grein um AAA leiki í App Store og Apple Arcade. Jú, þú munt finna gæðatitla í báðum, en þeir geta ekki passað við leikjatölvuna. Og hér er glæsileg lausn sem getur fært hvaða vinsæla, og umfram allt, fullorðinn titil á skjái iPhone og iPads. Auðvitað erum við að tala um streymi leikja hér, sem er líka sama um frammistöðu farsímans eða spjaldtölvunnar.

Flott framtak hjá Microsoft 

The barmi fram að Microsoft hafi sannarlega reynt ýmsar leiðir til að koma leikjum sínum í App Store. Fyrirtækið byrjaði að prófa xCloud fyrir iOS þegar í febrúar 2020, en lauk þróun sérstakrar forrits í ágúst eftir að Apple tilkynnti einfaldlega að slík þjónusta yrði einfaldlega ekki leyfð í App Store þess. Tilgangurinn með streymi leikja er að þeir keyra á netþjóni þjónustuveitunnar, í þessu tilviki Microsoft. En Apple segir hér að forrit sem virka sem allir App Store val eru bönnuð. Það leyfir aðeins streymi á leikjum ef þeir eru gefnir út sem sjálfstæð forrit og þeir væru ekki hér þar sem þeir væru hluti af xCloud appinu.

Tölvupóstur milli Lori Wright yfirmanns viðskiptaþróunar Xbox og nokkurra meðlima App Store teymisins nefna að Microsoft hafi lýst yfir miklum áhyggjum í þessu sambandi, hvernig það væri óframkvæmanlegt að gefa út leiki sem sjálfstæð forrit, ekki aðeins vegna tæknilegra vandamála, heldur einnig vegna þess að það myndi pirra spilara. . Á einum tímapunkti íhugaði Microsoft jafnvel að gefa út leiki í App Store sem mynd af hlekk. Slíkum leik yrði hlaðið niður úr App Store (í rauninni væri þetta bara hlekkur), en hann myndi innihalda sína eigin lýsingu ásamt myndum og öðrum nauðsynlegum hlutum, en starfsemi hans yrði streymt frá þjóninum. 

Hér hrasaði Microsoft líka. Þar sem leikurinn væri ókeypis og leikmenn myndu skrá sig inn á hann með Xbox Game Pass myndi Apple tapa peningum, sem það vill ekki leyfa. Svo það kemur ekki á óvart að Apple hafi ekki leyft þetta heldur. Lausnin gæti verið samþykkt ef leikurinn yrði greiddur beint í App Store, þökk sé því að Apple fengi hlutfall af greiðslunni, en það vekur upp spurningu um hvernig það væri með áskriftina. Rökin fyrir því að þessi ráðstöfun myndi gefa iPhone og iPad mikinn fjölda af raunverulegum AAA leikjum, sem App Store einfaldlega skortir, hjálpuðu ekki heldur.

Sony og Playstation Now 

Redmond fyrirtækið var ekki það eina sem reyndi að koma leikjastreymi á iOS og iPadOS pallana. Jú hún sýndi áreynslu og Sony með PlayStation Now pallinum sínum. Þessar upplýsingar leiddu af Epic Games málinu, sem aflétti leynd af áformum fyrirtækisins um að kynna svipaða þjónustu í App Store jafnvel strax árið 2017.

Á þeim tíma var Playstation Now fáanlegt á PS3, PS Vita og Plastation TV, ásamt studdum sjónvörpum og Blue-ray spilurum. Í kjölfarið skipti það hins vegar aðeins og aðeins yfir í PS4 og PC. Jafnvel Sony tókst ekki á þeim tíma, þó að það hafi verið sagt vegna þess að Apple var þegar að undirbúa Apple Arcade, sem það kynnti tveimur árum síðar.  

Lausnin er einföld 

Hvort sem það er Microsoft xCloud eða Google Stadia og fleiri, að minnsta kosti hafa þessir veitendur fundið út hvernig á að komast framhjá takmörkunum Apple löglega. Allt sem þeir þurfa er Safari. Þar skráir þú þig inn á viðeigandi þjónustu með gögnunum þínum og umhverfið kemur nánast í stað forrits sem væri hins vegar ekki samþykkt í App Store. Það er minna notendavænt, en það virkar. Spilarar geta því verið sáttir að lokum, því þeir hafa nú þegar möguleika á að spila þrefalda-A titla svo auðveldlega á iPhone og iPad. Bara án inntaks frá Apple. Í texta hins sígilda orðtaks má segja að veitendurnir og leikmennirnir hafi borðað hvorn annan, en Apple var áfram svangt, því það græðir ekki dollara á þessari lausn og er í raun bara fífl. 

.