Í 15 tommu MacBook Pro með Retina skjánum notar Apple sérstaka grafík, í restinni af eignasafninu finnum við aðallega samþætta grafík frá Intel, sem gefur í flestum tilfellum ágætis grafíkafköst. Hvað varðar fyrrnefndar XNUMX tommu vélar, þá býður Apple okkur hér sérstaka Radeons, sem þó hafa tilhneigingu til að vera í ódýrari flokki og hafa því ekki mikið til að heilla.
Skylake, ný kynslóð örgjörva frá Intel, er sögð bjóða upp á allt að 50% meiri grafíkafköst miðað við núverandi Broadwell seríu (hér Apple í nýjustu uppfærslunni á 15 tommu Retina MacBook Pros sleppt vegna þess að Intel var ekki með nauðsynlega flís tilbúna), sem gæti leitt til þess að Apple notaði þessa lausn í stað ódýrrar sérstakra grafíkar.
Grafísk frammistaða Skylak gæti verið nægjanleg
15 tommu MacBook Pros á þessu ári með Retina skjá eru nú í boði með Radeon R9 M370X, sem er örlítið breytt afbrigði af Radeon R9 M270X. Próf á GFXBench þeir sýna, að R9 M270X er ekki að standa sig of illa. IN Samanburður með Iris Pro grafík frá Intel í ár er Radeon 44,3-56,5% öflugri.
Eins og getið er hér að ofan hefur Apple algjörlega sleppt Broadwell Iris Pro flögum á þessu ári og heldur sig við Haswell. Verkfræðingarnir í Cupertino hljóta að hafa haft góða ástæðu fyrir þessu og rökrétt er notkun Broadwell ekki skynsamleg, þar sem það er að hámarki 20% aukning á frammistöðu.
Fyrir Skylake seríuna er Intel að skipuleggja alveg nýjan arkitektúr sem mun innihalda 72 nýja grafíkkjarna, en Broadwell notaði 48 kjarna. Þetta ætti að veita allt að 50% mismun á frammistöðu milli kerfanna tveggja. Með því að nota stærðfræði getum við bætt við niðurstöðuna að Skylake ætti að bjóða upp á allt að 72,5% mun hvað varðar grafíkafköst miðað við Haswell, að minnsta kosti samkvæmt Intel sjálfu.
Minni og þynnri MacBook?
Þannig að Skylake gæti - að minnsta kosti samkvæmt tölunum á pappír, vegna þess að raunveruleikinn gæti verið annar - skipt út fyrir sérstaka grafíkina í MacBook Pro án mikilla erfiðleika. Þetta myndi bæði losa um pláss inni í fartölvunni og draga úr neyslu á sama tíma.
Einn af öðrum valkostum sem eru til skoðunar gæti líka verið að Apple muni aðeins bjóða upp á Skylake í BTO stillingum grunngerða, sem væru enn með sérstaka grafík. Hins vegar, ef það sleppti þessari grafík alveg, gæti það gert þynnra og léttara tæki.
Lekarnir og upplýsingarnar hingað til benda til þess að Intel muni kynna nýja lausn sína strax í september, sem Apple mun örugglega grípa og bjóða upp á í fréttum sínum. Leit hans - stundum æðislega - að þynnstu mögulegu vörunum hefur verið áberandi undanfarin ár og það er Skylake sem gæti hjálpað honum í þessu sambandi með MacBooks.
Á endanum getur hins vegar komið í ljós að Skylake skilar raunhæfu ekki slíkri aukningu á grafíkafköstum. Til þess verðum við að bíða þar til Intel loksins opinberar nýjan örgjörva sinn og býður Apple hann til innleiðingar.
Imho grein byggð á röngum grunni. Apple notaði ekki Broadwell flís, ekki vegna áhugaleysis, heldur vegna þess að i7 eru ekki fáanlegar (eða þegar nýjar MBP-tölvur voru gefnar út) og Intel gaf þeim bíl yfir kostnaðarhámarki, ekki aðeins Apple. Sem greinilega vildi ekki tefja frekar með 15″ uppfærslunni
Já, það er vissulega ekki eini þátturinn. Þú hefur rétt fyrir þér. Þá voru i7s einfaldlega ekki einu sinni fáanlegar.
Þeir eru það ekki einu sinni núna.
Jú, ýttu bara innbyggðri grafík inn í vinnuvélina þína fyrir 80k. En það er nóg fyrir Facebook og YouTube.
Mér finnst nú þegar heimskulegt að troða 370X þarna inn og sleppa 900M frá nVidia.
Ég er sammála Martin. Fartölvan er svíndýr og skjákortin ekki ódýr. Grafíkin í Macbook tölvum er ömurleg, það þarf að skera enn meira niður og hækka verðið um 400 evrur.
Apple stefnir að 3 hlutum með samþættri grafík:
- lengri endingartími rafhlöðunnar
– minni úrgangshiti
- áreiðanlegri hw (sérgrafík fyrir farsíma eru tímasprengjur undanfarin ár og það skiptir ekki máli hvort AMD eða Nvidia)
Þeir sem vilja gera 3D og steam leiki á því munu gráta. Það er leitt fyrir fyrsta hópinn :-( þeir hafa líklega þegar áttað sig á því að það er til hentugri hw fyrir leikjaspilun en MacBook.
Þetta snýst alls ekki um leikina, þetta snýst um þróunina. Þú ert með bæði UE4, Photoshop, Maya og ZBrush fyrir OS X. Og núna ertu með vél fyrir $2500 sem þú getur ekki unnið á áhrifaríkan hátt með þessum verkfærum vegna þess að einhver er að leika frænda miser. Apple kynnir MBPro sem faglegt tól. Hvernig getur það verið faglegt tæki með þessari uppsetningu?
Mig langar að vinna undir OS X því allur hugbúnaður sem ég þarf er til staðar. En hér er töff pólitík Apple að kasta prikum undir fæturna á þér.
En Apple fjarlægði ekki sérstaka grafíkina hvaðan sem er, greinin er hrein vangavelta ;)
Martin, þú skildir líklega ekki ætlunina til fulls, eða við skulum segja hugmyndina um greinina... Apple, jafnvel þó það fjarlægti sérstaka grafíkina, myndi ekki gera það vegna þess að það vildi "kasta prikum undir fæturna á þér" , en eingöngu vegna þess að það væri ekki lengur skynsamlegt og fjarlæging þess væri þvert á móti hagkvæmt. En eins og Jakub skrifar þá eru þetta hreinar vangaveltur í bili.