Lokaðu auglýsingu

Ef eitthvað er umdeilt, lendum við í þeirri fullyrðingu að þú getir annað hvort elskað það eða hatað það. Diablo Immortal er örugglega umdeild, en það er svolítið fyrir utan það - þú getur elskað það, þú getur hatað það og þú getur nálgast það eins og þér sé alveg sama. Að þú spilar það og sérð. Og það er mitt mál líka. 

Ef þú ferð í gegnum endalaus vötn internetsins muntu rekast á margar greinar sem tengjast nýjasta verkefni Blizzard stúdíósins, það er farsímalífgun hins goðsagnakennda Diablo. Serían sjálf tilheyrir svo sannarlega gullna laug tölvuleikjanna og það sem hefur náð árangri hefur nýlega verið að ryðja sér til rúms á farsímakerfum þar sem farsímaleikir halda áfram að ná skriðþunga.

Diablo tók aldrei hjarta mitt. Ég var aðdáandi samkeppnishæfari RPG leikja eins og Baldur's Gate, Fallout og fleiri. Í tilfelli þess fyrsta fékk ég mikla ánægju í formi tengingar við farsímakerfi, hvort sem það var fyrsti hlutinn eða framhald hans eða útúrsnúningarnir Icewind Dale og Planescape Torment. Þegar Diablo Immortal var (og er enn) svona hype, hvers vegna ekki að spila það? 

Fyrst og fremst, kannski, vegna þess að það er gagnafrekasti leikurinn sem þú "getur" halað niður á iPhone. Oft muntu ekki einu sinni geta það. Fullt niðurhal af efninu á tækinu mun taka yndislega 12 GB. Hvers vegna er það svo? Vegna þess að aðeins leikurinn hefur meira en 3 GB, er restin bakgrunnur korta hins víðfeðma heims.

Sterkur, sterkari, sterkastur 

Eftir að hafa byrjað og búið til þína eigin persónu ertu strax hent í bardaga. Diablo snýst allt um að berjast. Um hvernig á að nýta hæfileika hetjunnar, drepa hið illa og lifa af. Taktu líka hlut hér og þar og komdu með hann til einhvers, fylgdu einhverjum einhvers staðar eða farðu bara eitthvað og drepðu eitthvað. Það er kjánalegt, jafnvel þótt það sé söguþráður hér eftir allt saman. Hér muntu fyrst og fremst elta reynslu, bæta karakterinn þinn og búnað hennar og verða sterkari og sterkari.

En er eitthvað athugavert við það? Reyndar ekki, það er tilgangurinn með öllum RPG leikjum. Um leið og þú kemst framhjá formálanum, sem leikurinn tekur þig í gegnum og þú getur ekki sloppið neitt, opnast fyrir framan þig risastór heimur fullur af ekki aðeins skrímslum, goðsagnakenndum hlutum, heldur einnig félögum. Eins og hvert einasta MMORPG, þá hefurðu líka hér tækifæri til að ganga til liðs við ættir og með spilurum þeirra fara á háls beittustu þrjótanna sem jafnvel helvíti vill ekki. Því miður geturðu ekki spilað án tengingar.

Það eru einfaldlega of margir svipaðir leikir 

Ég er ekki beint vinaleg manneskja sem þarf að vera sammála öðrum hvenær á að fljúga á hvern. Ég er á stigi 31 og ég sóló nokkuð vel, ég er ekki bara að leita að hlutum heldur að uppfæra þá, dauðinn hefur aðeins heimsótt mig einu sinni án þess að hafa áhrif á mig annað en að missa framvindu tiltekins dýflissu þar sem ég ofmeti krafta mína (frekar stig). Svo það fer eftir því hvernig þú nálgast Diablo.

Samkvæmt farsímastöðlum er þetta frábær, vandaður, einfaldur í stjórn, grafískt grípandi RPG leikur, sem þú munt ekki misskilja bara fyrir nafnið. Það eru ský af svipuðum leikjum í App Store. Í grundvallaratriðum var bara Dungeon Hunter um það sama, nema það vantaði gírlottó. En þú þarft ekki að eyða peningum hér. Þú getur spilað þér til skemmtunar og valið verkefni sem þú getur séð um. Jæja, að minnsta kosti frá upphafi, þegar byrjunin er mjög löng og mun gefa þér nokkrar klukkustundir af skemmtun. 

Á meðan mun tækið þitt tæmast hvort sem er, eða þú munt allavega hita það svo mikið að þú gefur því smá stund, svo þú munt örugglega ekki ná „loftinu“ á einum degi. Það er því engin ástæða til að mæla ekki með Diablo Immortal. Þú munt líklega njóta þess ef þú hefur gaman af öðrum RPG leikjum. Spurningin er frekar hversu lengi þú verður með hann, hvort þú spilar hann og eyðir honum eða hvort þú ferð reglulega aftur í hann. En í öðru tilvikinu er ég hræddur um að endursýning sé á frostmarki. Og þar sköruðu fullorðinsheiti fram úr.

Diablo Immortal í App Store

.