Lokaðu auglýsingu

Það eru innan við tvær vikur síðan við skrifuðum um vandamál sem allir notendur sem nota opinbera YouTube forritið frá Google standa frammi fyrir. Eins og það kom í ljós, eftir ákveðna uppfærslu, eyddi uppfærslan gríðarlega mikið af rafhlöðu, að því marki að margir notendur horfðu á rafhlöðuna tæmast um eitt prósent á mínútu af spilun. Orkunotkunarvandamálið var verra í iOS 11 en í fyrri útgáfunni. Þetta ætti þó að vera endirinn því loksins er komin út uppfærsla sem á að leysa nákvæmlega þetta.

Uppfærslan hefur verið tiltæk síðan í gærkvöldi og er merkt 12.45. Opinbera lýsingin heldur því fram að verktaki hafi tekist að leysa rafhlöðunotkunarvandann. Vegna ferskleika uppfærslunnar eru engar nákvæmar upplýsingar um hvernig appið virkar með rafhlöðu símans. Hins vegar get ég staðfest af eigin reynslu að það er örugglega engin slík neysla eins og hún var með fyrri útgáfu forritsins.

Við miðlungs birtu, miðlungs hljóðstyrk og tengdur í gegnum WiFi, tók 1080% af rafhlöðunni minni að spila tólf mínútna myndband í 60/4. Þetta er því umtalsverð framför frá því síðast. Síminn hitnar líka verulega minna við spilun, sem var annað vandamál sem margir notendur kvörtuðu yfir. Hins vegar er ég með nýjustu iOS 11.2 beta útgáfuna uppsetta á símanum mínum. Notendur sem nota opinberu iOS útgáfuna gætu haft aðra upplifun. Deildu þeim með okkur í umræðunni.

Heimild: 9to5mac

.