Lokaðu auglýsingu

Þegar Apple kynnti nýju 14″ og 16″ MacBook Pros með M1 Pro og M1 Max flögum tókst það að töfra nokkuð breiðan hóp Apple aðdáenda. Það eru einmitt þessar flísar úr Apple Silicon seríunni sem ýta afköstum upp í áður óþekktar hæðir, en halda samt lítilli orkunotkun. Þessar fartölvur eru fyrst og fremst lögð áhersla á vinnu. En ef þeir bjóða upp á þessa tegund af frammistöðu, hvernig mun þeim vegna í leikjum, til dæmis, samanborið við bestu Windows leikjafartölvur?

Samanburður á nokkrum leikjum og uppgerðum

Þessari spurningu var dreift hljóðlega um umræðuvettvangana, það er að segja þar til PCMag fór að fjalla um málið. Ef nýju Pro fartölvurnar bjóða upp á svona mikla grafíkafköst ætti það ekki að koma á óvart að vinstri bakhliðin þolir enn meira krefjandi leiki. Þrátt fyrir það, á síðasta Apple-viðburði, minntist Apple ekki einu sinni á leikjasviðið. Það er skýring á þessu - MacBooks eru almennt ætlaðar til vinnu og langflestir leikir eru ekki einu sinni fáanlegir fyrir þá. Svo PCMag tók 14 tommu MacBook Pro með M1 Pro flísinni með 16 kjarna GPU og 32GB af sameinuðu minni og öflugustu 16″ MacBook Pro með M1 Max flísinni með 32 kjarna GPU og 64GB af sameinuðu minni til prófunar.

Á móti þessum tveimur fartölvum stóð virkilega öflug og vel þekkt „vél“ - Razer Blade 15 Advanced Edition - upp. Hann inniheldur Intel Core i7 örgjörva ásamt afar öflugu GeForce RTX 3070 skjákorti. Hins vegar til að gera aðstæður eins svipaðar og hægt er fyrir öll tæki var upplausnin einnig stillt. Af þessum sökum notaði MacBook Pro 1920 x 1200 pixla, en Razer notaði venjulega FullHD upplausn, þ.e. 1920 x 1080 pixla. Því miður er ekki hægt að ná sömu gildum vegna þess að Apple veðjar á annað stærðarhlutfall fyrir fartölvur sínar.

Niðurstöður sem munu (ekki) koma á óvart

Í fyrsta lagi varpa sérfræðingarnir ljósi á samanburð á árangri í Hitman leiknum frá 2016, þar sem allar þrjár vélarnar náðu tiltölulega sama árangri, þ.e. buðu upp á meira en 100 ramma á sekúndu (fps), jafnvel þegar um er að ræða grafíkstillingar á Ultra . Við skulum skoða það aðeins nánar. Með lágum stillingum náði M1 Max 106 fps, M1 Pro 104 fps og RTX 3070 103 fps. Razer Blade slapp aðeins við samkeppni sína þegar um var að ræða að stilla smáatriðin á Ultra, þegar það náði 125 fps. Í lokin héldu jafnvel Apple fartölvurnar 120 ramma á sekúndu fyrir M1 Max og 113 ramma á sekúndu fyrir M1 Pro. Þessar niðurstöður koma án efa á óvart þar sem M1 Max flísinn ætti að bjóða upp á verulega meiri grafíkafköst en M1 Pro. Þetta er líklega vegna lélegrar hagræðingar af hálfu leiksins sjálfs.

Stærri munur var aðeins hægt að sjá þegar um að prófa leikinn Rise of the Tomb Raider, þar sem bilið á milli tveggja atvinnu Apple Silicon flísanna hafði þegar dýpkað verulega. Með litlum smáatriðum fékk M1 Max 140 ramma á sekúndu, en Razer Blade fartölvan var betri en hún var með 167 ramma á sekúndu. 14″ MacBook Pro með M1 Pro fékk þá „aðeins“ 111 fps. Þegar grafíkin var stillt á Very High voru niðurstöðurnar þegar aðeins minni. M1 Max jafnaði nánast uppsetninguna með RTX 3070, þegar þeir náðu 116 fps og 114 fps í sömu röð. Í þessu tilviki greiddi M1 Pro hins vegar þegar fyrir skort á grafíkkjarna og fékk því aðeins 79 fps. Þrátt fyrir það er þetta tiltölulega góður árangur.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) á MacBook Air með M1

Á síðasta stigi var titillinn Shadow of the Tomb Raider prófaður, þar sem M1 flögurnar féllu þegar niður fyrir 100 ramma á sekúndu við hæstu smáatriði. Sérstaklega bauð M1 Pro aðeins 47 ramma á sekúndu, sem er einfaldlega ófullnægjandi fyrir leiki - algjört lágmark er 60 rammar á sekúndu. Ef um litla smáatriði var að ræða gat það hins vegar boðið upp á 77 ramma á sekúndu, á meðan M1 Max klifraði upp í 117 ramma á sekúndu og Razer Blade í 114 ramma á sekúndu.

Hvað er að halda aftur af frammistöðu nýju MacBook Pros?

Af niðurstöðunum sem nefndar eru hér að ofan er augljóst að það er í raun ekkert sem kemur í veg fyrir að MacBook Pros með M1 Pro og M1 Max flísar fari inn í leikjaheiminn. Þvert á móti er frammistaða þeirra frábær jafnvel í leikjum og því er hægt að nota þá ekki bara í vinnu heldur líka til einstaka leikja. En það er enn einn gripurinn. Fræðilega séð eru nefndar niðurstöður kannski ekki alveg nákvæmar, þar sem nauðsynlegt er að gera sér grein fyrir því að Mac-tölvur eru einfaldlega ekki til leikja. Af þessum sökum hafa jafnvel verktaki sjálfir tilhneigingu til að hunsa apple vettvanginn, þar af leiðandi eru aðeins fáir leikir tiltækir. Auk þess eru þessir fáu leikir forritaðir fyrir Mac tölvur með Intel örgjörva. Þess vegna, um leið og þeir eru settir á Apple Silicon vettvang, verður fyrst að líkja eftir þeim í gegnum innfæddu Rosetta 2 lausnina, sem auðvitað tekur eitthvað af frammistöðunni.

Í þessu tilviki, fræðilega, mætti ​​segja að M1 Max sigri uppsetninguna auðveldlega með Intel Core i7 og GeForce RTX 3070 skjákorti. Hins vegar aðeins ef leikirnir væru einnig fínstilltir fyrir Apple Silicon. Í ljósi þessarar staðreyndar vega niðurstöðurnar, sem eru í stórum dráttum sambærilegar við samkeppni Razer, enn meira vægi. Að lokum er enn ein einföld spurning boðið upp á. Ef afköst Mac-tölva eykst svo áberandi með komu Apple Silicon flísanna, er þá hugsanlegt að forritarar fari líka að undirbúa leiki sína fyrir Apple tölvur? Í bili lítur út fyrir að það sé ekki. Í stuttu máli eru Mac-tölvur með veikburða viðveru á markaðnum og eru tiltölulega dýrar. Í staðinn getur fólk sett saman leikjatölvu fyrir verulega lægra verð.

.