Lokaðu auglýsingu

Ef þú ert á iOS gætirðu ekki einu sinni hugsað um það. Sérstaklega ef þú hefur ekki samanburð við td watchOS eða önnur stýrikerfi. Hins vegar vakti grafíklistamaðurinn Max Rudberg athygli á þeirri áhugaverðu staðreynd að iOS er stundum of „stíft“.

„Þegar iOS 10 var kynnt var ég að vona að það myndi fá miklu meira að láni frá watchOS vegna þess að það gerir frábært starf við að veita hreyfimyndir þegar smellt er á hnappa og aðra þætti,“ útskýrir Rudberg og bætir við nokkrum sérstökum málum.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

Í watchOS er algengt að hnapparnir séu oft með plastfjör sem finnst mjög eðlilegt þegar þeir eru stjórnaðir af fingri. Android hefur einnig til dæmis „blurring“ hnappanna sem hluta af efnishönnuninni.

Sem andstæða við iOS nefnir Rudberg hnappa í Apple Maps sem bregðast aðeins við litum. „Kannski gæti ýtt á hnappinn jafnvel sýnt lögun hnappsins? Það er eins og það sé í líkingu við yfirborðið, en ef þú þrýstir fingrinum myndi hann ýta niður og grána tímabundið,“ segir Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Þar sem Apple setur ekki inn svipaða þætti í iOS ennþá, birtast þeir ekki eins mikið í forritum þriðja aðila heldur. Hins vegar hafa forritarar möguleika á að nota slíka hnappa, eins og sést til dæmis á því að velja síu í Instagram eða hnappa á neðri stjórnstikunni í Spotify. Og hversu gott fyrir texta Rudbergs benti hann á Federico Viticci frá MacStories, nýi Play hnappurinn í Apple Music hefur þegar svipaða hegðun.

Tillaga Rudbergs er vissulega góð og það verður áhugavert að sjá hvort Apple sé til dæmis að undirbúa svipaðar fréttir fyrir iOS 11. Hins vegar myndi það örugglega haldast í hendur við bætta haptic svörun í iPhone 7. Það gerir iPhone og iOS miklu meira lifandi og fleiri plasthnappar myndu hjálpa því enn meira.

Heimild: Max rudberg
.