Lokaðu auglýsingu

Núverandi heimur farsímaleikja er frekar undarlegur. Já, það gefur ótrúlega mikið af peningum, en á sama tíma er nokkrum efnilegum titlum sagt upp áður en þeir eiga það skilið. Þar að auki eru slíkir skrýtingar sem byggjast á frægum nöfnum og höfnum af gömlum staðfestum titlum. Almennilegur leikur er enn hvergi að finna. 

Við höfum þegar skrifað um hvað bíður okkar á þessu ári hvað varðar titla á toppleikjum. Frekar ætti þessi grein að dvelja við rökfræði þess sem er byggt á farsímakerfum, sérstaklega iOS og Android. Og það er oft ekki falleg sjón.

Mál #1: Slepptu því sem þú getur 

Tomb Raider endurhlaðið þetta er ekki frábær leikur, hann er ekkert sérstaklega skemmtilegur eða frumlegur. Þegar Lara Croft Go kom út í farsíma var þetta frábær titill sem hafði hugmynd, frábæra hönnun og spilun. En undirtitillinn Reloaded byggir og fellur aðeins á hið fræga nafn, því annars gæti hæglega verið Indiana Jones eða Obi-Wan Kenobi í sínum tilteknu heimi. Þetta er bara til að mjólka In-Appy leikmennina ef þeir hafa gaman af því. Sem betur fer hættir þetta áður en þú byrjar að hella alvöru peningum í leikinn.

Það er mjög svipað Máttugur Doom. Allir sem hlakka til FPS aðgerða eru ekki heppnir. Þetta lítur nákvæmlega út eins og Tomb Raider Reloaded, bara smá breyting á leikreglunum, en jafnvel þá er þetta bara nafna-ripper sem á mjög lítið sameiginlegt með upprunalega titlinum. Því miður, þegar leikmenn heyra um það, er engin furða að svipaðir leikir séu búnir til. Þegar öllu er á botninn hvolft er árangur mældur með peningum sem aflað er, þegar jafnvel hér eru mikið af innkaupum í appi.

Dæmi #2: Nýttu þér það sem þegar er til 

Bæði App Store og Google Play eru full af gáttum af klassískum leikjum fyrir fullorðna. Ef upprunalegi leikurinn ber frægt nafn og það er einhver möguleiki á að kemba hann fyrir farsímakerfi, þá gerist það. Stundum tekst það og virðisauki kemur í formi aukaefnis, endurgerð á grafík og stilltum stjórntækjum er þá sjálfsagður hlutur. Núverandi „nýliða“ vantar Löggan 7, sem er að reyna að græða meira fyrir hönnuði sína, eða Baldur's Gate: Dark Alliance.

En stundum gengur það ekki upp. Það er Baldur's Gate: Dark Alliance sem lítur svo hræðilega út að ég hef enga löngun til að kaupa það, því það byggir ekki á In-App heldur einskiptiskaupum að verðmæti 249 CZK. Mig langar að gefa forriturunum þær, eins og ég gerði með endurgerð fyrsta og annars hlutans, sem og í tilfelli Siege of Dragonspear, Icewind Dale eða Neverwinter Nights, en í hvert skipti var framvinda sem var einfaldlega ekki þar. Ég vil ekki þakka.

Dæmi #3: Undantekningin sem sannar regluna 

Worms WMD: Virkja það er byggt á vinsælustu ormastríðunum, svo já, titillinn sækir í gamla og góða þemað, en það er nýr titill sem er bara trúr upprunanum. Og það er gott. Það spilar ekki brellur, það er jafn fyndið, jafn spilanlegt, það gefur þér nýtt efni og það er ekki einu sinni dýrt, því 129 CZK er ekki svo mikil upphæð fyrir þá staðreynd að þú finnur ekki In-Apps hér lengur.

Það er frekar erfitt að skilja leikjafarsímamarkaðinn. Sumir klippur endast frekar lengi, vel og græða enn peninga fyrir höfunda sína, sumir frábærir leikir með augljósa möguleika mistakast síðan algjörlega og verktaki borga ekki einu sinni fyrir þann tíma sem þeir fjárfestu í þeim. Ef þú vilt fá eina ábendingu í viðbót um einn leikjagimstein sem þú gætir ekki vitað um, prófaðu það Gleðilegur leikur frá tékkneska þróunarstofunni Amanita Design, sem er með leiki eins og Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel og fleiri í eigu sinni. Þetta er meira prakkarastrik en venjulegur leikur, en veistu að þú hefur aldrei spilað annað eins. 

.