Lokaðu auglýsingu

Samantekt dagsins á nýjustu upplýsingatækni- og tækniviðburðum mun að þessu sinni einbeita sér að leikjaiðnaðinum. Til dæmis munum við skoða málsóknina sem beinist að Sony vegna gallaðra stýringa fyrir nýjustu leikjatölvuna PlayStation 5. Einnig verður fjallað um áætlanir sem Google hefur undirbúið fyrir á þessu ári fyrir leikjastreymisþjónustu sína Google Stadia, eða u.þ.b. fyrirhugaða Microsoft Surface Pro spjaldtölvuna 8.

Er að vinna í Surface Pro 8

Það hefur verið orðrómur í nokkurn tíma að Microsoft ætli að gefa út næstu kynslóð af vinsælu Surface Pro spjaldtölvunni sinni á þessu ári. Hins vegar, ólíkt sumum öðrum tæknifyrirtækjum, hefur fyrirtækið ekki fasta tímaáætlun fyrir kynningu á nýjum vörum, þannig að nákvæm útgáfudagsetning Microsoft Surface Pro 8 er enn hulin dulúð. Margir bjuggu til þess að það komi snemma, en í staðinn kom Microsoft öllum á óvart með því að kynna viðskiptaútgáfuna af Surface Pro 7+ gerðinni. Þeir sem höfðu áhyggjur af því að „áttan“ yrði ekki kynnt á endanum geta andað léttar - fréttir dagsins, sem vitna í áreiðanlegar heimildir, staðfestu að Microsoft sé að fullu að vinna að Surface Pro 8 og að tilkoma hans sé fyrirhuguð vegna þessa. haust. Á sama tíma bárust fregnir af því að í tilfelli Surface Pro+ muni Microsoft halda sig við viðskiptaútgáfuna og því miður munu venjulegir notendur ekki sjá þetta líkan. Microsoft Surface Pro 8 ætti að koma með ýmsar umtalsverðar endurbætur, en hvað varðar hönnun ætti hann ekki að vera á neinn hátt frábrugðinn forveranum.

PS5 stjórnandi málsókn

Bandarísk lögmannsstofa hefur ákveðið að höfða mál gegn Sony. Tilefni málshöfðunarinnar eru DualSense stýringar fyrir nýjustu leikjatölvuna sína, PlayStation 5. Lögfræðistofan Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith (CSK&D), sem hefur tekið þátt í málsókninni áður, til dæmis vegna Joy -Con stýringar fyrir Nintendo Switch leikjatölvuna, bjóða óánægðum spilurum að taka þátt í málsókninni í gegnum netformið. Í málsókninni kemur meðal annars fram að DualSense stýringar þjáist af galla sem veldur því að persónur í leiknum hreyfast án inntaks frá spilaranum og án þess að spilarinn snerti stjórnandann. Vegna þessarar villu verður leikur nánast ómögulegur af augljósum ástæðum. Kvartanir af þessu tagi fóru að birtast í ríkum mæli á ýmsum samfélagsmiðlum eða á umræðuvettvangi Reddit og margir leikmenn lentu í þessu vandamáli þegar þeir notuðu PS5 leikjatölvuna í fyrsta skipti. Í málsókninni er Sony einnig sakað um að hafa vitað um vandamálið, þar sem sumir DualShock 4 stýringar fyrir PlayStation 4 þjáðust einnig af sjúkdómnum. Málið krefst réttarfars þar sem félaginu beri að greiða fórnarlömbunum fjárbætur. Þegar þessi grein er skrifuð hefur Sony ekki enn gefið neina opinbera yfirlýsingu varðandi málsóknina.

Google Stadia áætlar 2021

Í þessari viku tilkynnti Google áætlanir sínar um leikjastreymisþjónustu sína Google Stadia fyrir þetta ár. Í lok þessa árs ættu leikmenn að sjá hundruð mismunandi leikja, þar á meðal FIFA 21, Judgment og Shantae: Half-Genie Hero. Framboð á leikjum innan Google Stadia þjónustunnar ætti líka að verða mun fjölbreyttara á þessu ári. Forstjóri Google Stadia, Phil Harrison, sagði í þessu samhengi að þjónustan hafi upphaflega verið hleypt af stokkunum með það að markmiði að gera vinsælustu titlana aðgengilega leikmönnum svo hægt sé að spila þá nánast hvenær sem er og hvar sem er. „Eftir nýlega útgáfu Cyberpunk 2077 á Stadia, kynningu á getu til að spila á öllum tegundum tækja, þar á meðal iOS og heildarútrás á heimsvísu, getum við sagt að Stadia virkar í raun eins og það ætti að gera. sagði Harrison og bætti við að þetta væri einmitt sú sýn sem Google hafði frá upphafi. Harrison sagði einnig að á þessu ári vilji Google leyfa leikjahönnuðum og höfundum að nota möguleika Stadia vettvangsins til að koma leikjatitlum sínum beint til leikmanna. „Við sjáum mikilvægt tækifæri til að vinna með samstarfsaðilum sem eru að leita að leikjalausnum byggðum á háþróuðum tæknilegum innviðum Stadia,“ sagði Harrison og bætti við að hann telji að Stadia muni verða staður fyrir langtíma og sjálfbær viðskipti í leikjaiðnaðinum með tímanum.

.