Lokaðu auglýsingu

Stefnt er að kynningu á einum stórum leikjatitli fyrir iOS með tékkneskum bakgrunni í nóvember á þessu ári. Þetta er 3D fótboltaleikur Soccerinho, sem Dagmar Šumská, leikstjóri Digital life productions, sagði okkur smáatriði um.

Mynd: Jiří Šiftař

Hvernig kemst kona eins og þú inn í svona iðnað, í svona verkefni?

Ég viðurkenni það fyrir mistök (hlær). Ég bjó erlendis í mörg ár, sérstaklega í Suður-Ameríku. Eftir að ég kom aftur til Tékklands vildi ég einbeita mér meira að markaðssetningu. Í einu verkefninu hitti ég hins vegar mjög áhugavert fólk sem var alvarlega að leika sér með hugmyndina um að búa til leik fyrir farsíma. Fyrst stóðst ég og barðist en á endanum gafst ég upp og sé alls ekki eftir því. Það er mikil áskorun.

Af hverju 3D fótboltaleikur?

Þegar ég byrjaði á því, langaði mig að vinna við eitthvað nálægt mér, eitthvað sem mér líkar. Í Rómönsku Ameríku er fótbolti kannski meira en trúarbrögð og það er ekki erfitt að falla fyrir því. Í upphafi verkefnisins setti ég mér eitt markmið - leikurinn verður aðallega að skemmta leikmönnum og vera frumlegur. Ég vildi líka tengja leikinn eins mikið og hægt var við raunveruleikann og götutilfinningar. Að gera eitthvað sem veitir þér innblástur eftir að hafa spilað það og fær þig til að vilja fara út og spila það með alvöru michuda þínum.

Það er rétt hjá þér að ég var virkilega dreginn inn í leikinn við prófun...

Svo ég er ánægður! Við höfum verið að vinna í því í tvö ár. Ég var mjög heppinn að vera með teymi af fagmönnum sem ég get alls ekki ímyndað mér verkið án. Við erum öll fullkomnunaráráttumenn og viljum gera virkilega fyrsta flokks leik án nokkurra málamiðlana.

Hleðsluvagninn lítur líka áhugaverður, dularfullur út.

Soccerinho er í raun saga fátæks átta ára drengs frá Josefov í Prag árið 1909, sem finnur leðurblöðru í Čertovka og fer með hana í ýmis ævintýri. Trailerinn og leikurinn í heild ætti að vekja upp þá staðreynd að til þess að verða goðsögn þarftu að hafa draum, ástríðu, smá heppni í upphafi ferðar, en að eftir það snýst þetta bara um erfiði, þolinmæði og sterkur vilji. Leikurinn er svona sambland af fótboltaleikjum, götu og tónlist. Ég er ánægður með að hafa samþykkt samstarf við slóvakíska rapparann ​​Majek Spirit. Tónlist hans passar fullkomlega við verkefnið okkar. Það er bara þannig að gatan annað hvort skapar þig eða eyðileggur þig því miður.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ hæð=”350″]

Hins vegar er leikurinn sjálfur enn að mestu óþekktur. Geturðu sagt lesendum okkar einhverjar upplýsingar?

Kannski er það eina hingað til að vélin sem keyrir leikinn í þrívídd og með hámarks grafík og tæknivalkostum er Unity Pro, þar á meðal aðrar auglýsingaviðbætur og breytingar. Það eru næstum 3 hugbúnaðarverkfæri til að búa til, allt frá þrívíddarlíkönum til viðbótar C forskriftarforritunar. Leikurinn er frá sjónarhóli leikmannsins og er afar fjölbreyttur og skapandi miðað við staðla iðnaðarins. Það eru 10 smáleikir eins og fótbolti/skotvöllur, fótbolti/vítaspyrnur, fótbolti/golf, fótbolti/körfu... bara fullt af hindrunum og áskorunum eins og í venjulegu lífi og heilmikið af framvindustigum með mjög áhugaverðri upprifjun á alla söguna. Ég mun líka opinbera að það er ekki fyrsti og um leið síðasti hlutinn. Allt er skipulagt sem þríleikur, en þeir tveir koma út árið 3 og eru frá Norður- og Suður-Ameríku.

Og hvenær verður númer eitt - Soccerinho Prag 1909 - gefið út í App Store?

Ég geri fastlega ráð fyrir því í byrjun nóvember á þessu ári. Við erum í rauninni bara að laga litlu hlutina. Ekki aðeins nýja iOS 7 stýrikerfið og samhæfni við nýja iPhone, heldur einnig umfang leiksins, sem við viljum nota hvern einasta bita af vélbúnaðarframmistöðu símans til að ná hámarks áreiðanleika og raunsæi leikkerfisins, hafa haldið okkur aðeins til baka.

Takk fyrir viðtalið.

.