Lokaðu auglýsingu

iPhone 14 Pro (Max) hefur loksins losnað við hið langgagnrýnda hak. Í staðinn kynnti Apple tvöfalt gat sem kallast Dynamic Island, sem varð strax ein af bestu nýjungunum í Pro seríunni. Vegna þess að það tengir götin sjálf fullkomlega við hugbúnaðinn, þökk sé honum breytast þær á kraftmikinn hátt miðað við sýndu myndina. Apple hefur þannig náð að breyta ófullkomleikanum í grundvallargræju sem fræðilega hefur tilhneigingu til að breyta skynjun tilkynninga.

Fólk varð ástfangið af Dynamic Island nánast samstundis. Það hvernig það breytir samskiptum við símann er einfaldlega fullkomið og hratt, sem nýir notendur kunna sérstaklega að meta. Á hinn bóginn eru líka áhyggjur. Umræðuvettvangar eru því að opnast um hvort Dynamic Island bíði ekki sömu örlög og Touch Bar (Mac) eða 3D Touch (iPhone). Á hverju byggja þessar forsendur og hvers vegna ættum við ekki að hafa svona áhyggjur af þeim?

Hvers vegna mistókst Touch Bar og 3D Touch

Þegar sumir Apple notendur lýsa áhyggjum sínum af framtíð Dynamic Island í tengslum við Touch Bar eða 3D Touch, óttast þeir nánast eitt - að nýjungin borgi ekki fyrir áhugaleysi þróunaraðila og notenda sjálfra. Enda biðu þessi örlög Touch Bar, til dæmis. Snertilagið kom í stað röð aðgerðartakka á MacBook Pro, þegar það var enn notað fyrir kerfisstýringu, en gat breyst á kraftmikinn hátt miðað við forritið sem þú varst að vinna í. Við fyrstu sýn var þetta fullkomin nýjung - til dæmis þegar unnið var í Safari birtist sundurliðun flipa á snertistikunni, þegar myndbandi var breytt í Final Cut Pro var hægt að renna fingrinum eftir tímalínunni og í Adobe Photoshop / Affinity Photo, þú gætir stjórnað einstökum verkfærum og áhrifum. Með hjálp hennar hefði stjórn kerfisins átt að vera áberandi auðveldari. Hún naut hins vegar ekki vinsælda. Apple notendur héldu áfram að kjósa flýtilykla og snertistikan hefur aldrei mætt skilningi.

Touch Bar
Snertistiku meðan á FaceTime símtali stendur

3D Touch varð fyrir svipuðum áhrifum. Það birtist fyrst með komu iPhone 6S. Þetta var sérstakt lag á iPhone skjánum, þökk sé því sem kerfið gat greint þrýstinginn og hagað sér í samræmi við það. Þannig að ef þú ýtir fingrinum á skjáinn gæti samhengisvalmynd með viðbótarvalkostum opnast til dæmis. Aftur var þetta þó eitthvað sem við fyrstu sýn lítur út fyrir að vera fyrsta flokks græja, en í lokakaflanum mætti ​​misskilningi. Notendur kynntu sér aðgerðina ekki, gátu ekki notað hana að mestu leyti, þess vegna ákvað Apple að hætta við hana. Verðið á nauðsynlegu lagi fyrir 3D Touch spilaði líka inn í þetta. Með því að skipta yfir í Haptic Touch gat Apple ekki aðeins sparað peninga heldur einnig að koma með vinalegri valmöguleika fyrir Apple notendur og forritara.

Dynamic Island breytist eftir innihaldi:

iphone-14-dynamic-island-8 iphone-14-dynamic-island-8
iphone-14-dynamic-island-3 iphone-14-dynamic-island-3

Stendur Dynamic Island frammi fyrir svipuðum örlögum?

Vegna bilunar á umræddum tveimur græjum er hægt að skilja áhyggjur sumra apple aðdáenda sem hafa áhyggjur af framtíð Dynamic Island. Fræðilega séð er þetta hugbúnaðarbragð sem krefst þess að verktaki sjálfir bregðist við því. Ef þeir hunsa það, þá hanga ýmis spurningarmerki yfir örlögum hinnar "dýnamísku eyju". Þrátt fyrir það má segja að engin hætta sé á slíku. Reyndar er Dynamic Island ákaflega grundvallarbreyting sem losaði sig við hina löngu gagnrýndu skerðingu og veitti því verulega betri lausn. Nýja varan breytir bókstaflega leið og merkingu tilkynninga. Þau verða ljósari og skýrari.

Á sama tíma er þetta tiltölulega grundvallarbreyting, sem er ekki líklegt til að gleymast eins og í tilfelli 3D Touch. Á hinn bóginn mun það vera mikilvægt fyrir Apple að útvíkka Dynamic Island til allra iPhone eins fljótt og auðið er, sem mun gefa forriturum næga hvatningu til að halda áfram að vinna með þennan nýja eiginleika. Eftir allt saman, það verður örugglega áhugavert að fylgjast með komandi þróun.

.