Lokaðu auglýsingu

Ég man það eins og það hafi verið í gær þegar ég hitti fyrst fallega fyrsta Samorostinn fyrir þrettán árum. Þetta var og er enn á ábyrgð Jakubs Dvorský, sem eitt sinn skapaði Samorost sem hluta af diplómaritgerð sinni. Síðan þá hefur tékkneski verktaki hins vegar náð langt og á þeim tíma tókst honum og Amanita Design stúdíóinu að búa til farsæla leiki eins og Machinarium eða Botanicula, sem eru fáanlegir fyrir iPad.

Samorost 3 er þó aðeins fyrir Mac og PC. Ef ég ætti að draga saman í nokkrum orðum hvernig ég naut þriðja hluta hins vel heppnaða ævintýra væri nóg að skrifa að þetta sé listaverk sem sé veisla fyrir augu og eyru. Í hlutverki lítils álfs í hvítum jakkafötum bíður þín dásamlegt og fantasíuævintýri, sem þú munt vera ánægður með að snúa aftur til, jafnvel eftir að leiknum er lokið.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Sagan fylgir þér í gegnum leikinn, þar sem einn af fjórum munkunum sem vernda heiminn með hjálp töfrapípna hefur farið á myrku hliðina á kraftinum og lagt upp með að éta sálir plánetanna. Svo sætur álfurinn þarf að bjarga heiminum með því að flytja til mismunandi heima og pláneta til að klára verkefni.

Stærsti kosturinn við Samorosta 3 er svo sannarlega hönnunin og ótvíræður stíllinn. Þó að auðvelt sé að klára leikinn á fimm til sex klukkustundum býst ég við að þú komir mjög fljótt aftur. Í fyrstu tilraun muntu eiga erfitt með að klára öll hliðarverkefnin og safna aukahlutum.

Öllu er stjórnað með mús eða snertiborði og skjárinn er alltaf fullur af stöðum þar sem hægt er að smella og koma af stað einhverjum aðgerðum. Þú þarft oft að taka gráa heilaberkina með í för, því lausnin er ekki alltaf beinlínis leyst og því yfirgnæfir Samorost þig sums staðar. Þú getur kallað fram vísbendingu með því að klára smágátu, en persónulega mæli ég með því að prófa aðeins lengur, því óvænt eða vel heppnuð hreyfimynd er þá verðskulduð.

 

Samorost 3 heillar ekki aðeins með myndinni, heldur einnig með hljóðinu. Þú getur jafnvel fundið það í Apple Music þema hljóðrás og ef þér er sama um skrítna tónlist muntu elska hana. Þú getur jafnvel samið þína eigin tónlist í leiknum ef þú safnar öllum aukahlutunum. Ég skemmti mér líka mjög tónlistarlega af beatbox-salamandrunum, til dæmis. Þegar öllu er á botninn hvolft gefur nánast hver einasti hlutur, hvort sem er líflegur eða líflaus form, frá sér einhvers konar hljóð og allt er bætt upp með krúttlegri tékkneskri talsetningu.

Hönnuðir Amanita Design hafa staðfest að allar þrautir og orðaleikir koma eingöngu frá huga þeirra og ímyndunarafl, svo þú munt ekki finna þær í neinum öðrum leik. Hann á skilið aðdáun fyrir það og stundum er jafnvel hægt að fyrirgefa smávægileg mistök, þegar sprettan hlýðir til dæmis ekki skipuninni og fer á annan stað. Annars er Samorost 3 alveg einstakt mál.

Þú getur keypt Samorosta 3 í Mac App Store eða á Steam fyrir 20 evrur (540 krónur), fyrir það færðu bókstaflegt listaverk í hlutverki ævintýraleiks sem þú munt muna lengi. Það er svo sannarlega þess virði að fjárfesta í nýja Samorost, ég trúi því staðfastlega að þú verðir ekki fyrir vonbrigðum. Við skulum bara bæta því við að við biðum í fimm löng ár eftir nýja þættinum af Samorost. Persónulega held ég að biðin hafi verið þess virði.

[appbox app store 1090881011]

.