Lokaðu auglýsingu

Skilyrði fyrir því að leikur nái árangri á iOS er örugglega ekki að hann þurfi að vera frábærlega myndrænt unninn og bjóða upp á raunsæustu upplifun og mögulegt er. Jafnvel saklaus leikur með grafík frá sjöunda áratug síðustu aldar, en veðja á spilun, getur náð árangri. Það er örugglega málið með Pocket Planes, sem er fjandi ávanabindandi.

Til að kynna söguþráðinn nefni ég að Pocket Planes er verk stúdíósins NimbleBit sem stendur á bak við svipaðan leik Tiny Tower. Og hver sem lék hana veit hvernig hún getur skemmt. Það er eins með Pocket Planes, þar sem þú tekur að þér hlutverk flugumferðarstjóra og flugeiganda. En eins og ég nefndi þegar í innganginum, ekki búast við neinum grafískum og nútímalegum kastum, þú finnur það ekki í Pocket Planes. Þetta snýst fyrst og fremst um rökræna og stefnumótandi hugsun, sem getur leitt þig til árangurs, en einnig til eyðileggingar eða hruns flugfélagsins.

Í gegnum leikinn, sem hefur ekkert skilgreint markmið og því hægt að spila endalaust, verður verkefni þitt að kaupa flugvélar og flugvelli, bæta þær og síðast en ekki síst flytja farþega og alls konar vörur á milli meira en 250 borga um allan heim . Auðvitað hefurðu takmarkað fjármagn í upphafi, svo þú munt ekki fljúga strax yfir hafið, til dæmis, en þú verður að byrja að hringsóla, til dæmis, um borgir Mið-Evrópu, eins og Berlín, Munchen, Prag eða Brussel , og stækka aðeins smám saman til annarra heimshorna.

[do action=”citation”]Vasaflugvélar þreytast annað hvort í byrjun, eða þær grípa í taumana og sleppa ekki takinu.[/do]

Í upphafi geturðu valið hvar þú byrjar heimsveldið þitt - það er venjulega valið á milli einstakra heimsálfa, svo það er undir þér komið hvort þú byrjar á svæði sem þú þekkir, eða kannski skoðar framandi Afríku. Heimskortið í Pocket Planes er raunverulegt og gögn einstakra borga eru almennt sammála. Fyrir hverja borg er íbúafjöldi hennar mikilvægur, því því fleiri íbúar sem ákveðin staðsetning hefur, því meira fólk og varningur verður í henni. Á sama tíma er þó bein fylgni á milli fjölda íbúa og flugvallarverðs; því fleira fólk, því meiri peninga þarftu að borga til að eignast flugvöllinn.

Þetta færir okkur að Pocket Planes fjármálakerfinu. Það eru tvenns konar gjaldmiðlar í leiknum - klassískir myntir og svokallaður bux. Þú færð peninga til að flytja fólk og vörur sem þú eyðir síðan í að kaupa nýja flugvelli eða bæta þá. Einstök flug þar sem þú þarft að borga fyrir eldsneyti eru heldur ekki ókeypis, en ef þú skipuleggur vel, lendirðu sjaldan í mínus, sem þýðir að flugið skilar ekki hagnaði.

Erfiðara er að fá dalir, eða gjaldeyri, en mynt. Þú þarft buxa til að kaupa nýjar flugvélar og uppfæra þær. Það eru fleiri leiðir til að fá þær, en venjulega verður þessi gjaldmiðill skortsvara. Af og til á flugvöllum rekst þú á sendingu/farþega sem þú færð krónur fyrir í staðinn fyrir mynt. Í reynd þýðir þetta að þú færð venjulega ekki peninga á fluginu (ef það eru engir aðrir farþegar um borð), því þú þarft að borga fyrir flugið sjálft og þú færð ekkert til baka, en þú færð að minnsta kosti eitt bux, sem er alltaf gagnlegt. Þú færð þá meiri hleðslu af buxum ef þú ferð á næsta stig og ef þú ert heppinn geturðu líka náð þeim á meðan þú horfir á flug flugvélarinnar. Enda á þetta líka við um mynt, sem fljúga sjaldan lengur um loftið.

Þannig að grunnreglan er einföld. Á flugvellinum þar sem vélin lenti opnarðu listann yfir farþega og vörur sem á að flytja og fer eftir áfangastað og verðlaunum (ásamt getu vélarinnar) hvern þú tekur um borð. Svo er bara að skipuleggja flugleiðina á kortinu og bíða eftir að vélin komi á áfangastað. Þú getur fylgst með honum annað hvort á kortinu eða beint í loftið, en það er ekki nauðsynlegt. Þú getur auðveldlega skipulagt nokkur flug, farið úr appinu og haldið áfram að stjórna flugumferð þegar þú ferð aftur í tækið. Pocket Planes geta látið þig vita með ýttu tilkynningum þegar flugvél hefur lent. Hinsvegar í leiknum er maður ekki ýttur af neinum tímamörkum eða einhverju slíku, svo ekkert gerist ef maður skilur vélarnar eftir eftirlitslausar í smá stund.

Eina hvatningin í leiknum er að hækka stig og kanna nýja áfangastaði með því að opna flugvellina sína. Þú færð alltaf framfarir á næsta stig með því að öðlast ákveðna reynslu, sem eykst stöðugt meðan á leiknum stendur, ef þú spilar hann virkan, þ.e. fljúga, kaupa og byggja.

Auk flugvalla býður Pocket Planes einnig upp á ýmsar flugvélagerðir. Í upphafi verður þú bara með litlar flugvélar sem geta aðeins flutt tvo farþega/tvo kassa, þær verða með lágan flughraða og stutt drægni en með tímanum færðu stærri og stærri vélar sem verða betri á allan hátt. Auk þess er hægt að bæta alla sveitina, en miðað við verðið (nokkrar bux) er það ekki mjög þess virði, að minnsta kosti í upphafi. Hægt er að fá nýjar flugvélar á tvo vegu - annaðhvort er hægt að kaupa glænýja vél með því bux sem fæst, eða þú getur sett hana saman úr þremur hlutum (vél, skrokk og stjórntæki). Einstakir flugvélahlutir eru keyptir á markaði þar sem tilboðið breytist reglulega. Þegar þú færð alla þrjá hlutana frá einni tegund geturðu sent flugvélina "í bardaga" (aftur gegn aukakostnaði). En þegar allt er reiknað út er hagkvæmara að byggja flugvél sem þessa en að kaupa hana tilbúna.

Þú getur haft eins margar flugvélar og þú vilt, en þú þarft að borga fyrir hverja auka rifa fyrir nýja flugvél. Þess vegna er stundum hagkvæmt til dæmis að skipta bara út nýrri flugvél fyrir eldri og aflminni sem hægt er að senda í flugskýlið. Þar mun það annaðhvort bíða eftir að þú tekur það í notkun aftur, eða þú tekur það í sundur og selur það fyrir varahluti. Þú velur taktíkina sjálfur. Þú getur líka ákveðið örlög einstakra flugvéla út frá því hvernig þær eru afhentar þér, sem þú getur fundið út í valmyndinni undir Logs hnappinum. Hér flokkarðu vélarnar þínar annað hvort eftir tíma í loftinu eða eftir tímatekjum og það er þessi tölfræði sem getur sagt þér hvaða flugvél þú átt að losa þig við.

Enn ítarlegri tölfræði er í boði hjá Pocket Planes undir Stats hnappnum, þar sem þú færð heildaryfirlit yfir flugfélagið þitt - línurit sem fangar ferilinn með tekjur, ferðamílur og flug, peninga sem aflað er, fjölda farþega sem fluttir eru eða arðbærustu flugvélar og fjölförnasta flugvöllurinn. Meðal annars geturðu líka fylgst með hér hversu mikla reynslu þú þarft enn til að komast á næsta stig.

Allir ættu að heimsækja Airpedia, alfræðiorðabók allra tiltækra véla, að minnsta kosti einu sinni. Athyglisvert hlutverk er að ganga til liðs við svokallaða flugáhöfn (flughópur), þar sem þú getur, byggt á yfirstandandi atburðum um allan heim, ásamt leikmönnum alls staðar að úr heiminum (sláðu bara inn sama hópnafn) flutt ákveðna tegund af vörur til þeirrar borgar sem valin er og í lokin fá þeir flugvélavarahluti ásamt smá bux.

Og ekki aðeins þessi samvinna leikmanna bætir við spilun Pocket Planes. Einnig, tilvist Game Center ásamt ýmsum tölfræði eykur ánægjuna við að keppa á móti vinum þínum. Þú getur borið saman kílómetrana þína, fjölda fluga eða lengstu eða arðbærustu ferðina. Það eru líka 36 afrek sem knýja leikmenn áfram.

Persónulega er ég þeirrar skoðunar að Pocket Planes verði annað hvort leiðinlegar á fyrstu mínútunum, eða þær ná sér og sleppa aldrei. Ég læt það eftir þér að ákveða hvort það sé kostur að Pocket Planes geti samstillt á milli tækja, þannig að ef þú ert að spila á iPad og byrjar leikinn á iPhone heldurðu áfram leiknum sem þú hefur spilað. Þetta þýðir að flugvélarnar munu aldrei yfirgefa þig. Stór plús við Pocket Planes er líka verðið - ókeypis.

Ég varð ástfanginn af leiknum og er forvitinn hvenær hann kemur út. Hins vegar, þar sem ég flýg aðallega í Evrópu, mun ég örugglega gegna hlutverki flugstjóra í einhvern tíma.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.