Lokaðu auglýsingu

Flest okkar hafa spilað tugi leikja á iPhone og iPad. Það eru tugir þúsunda þeirra í App Store, allt frá snúningsbundnum aðferðum til skotleikja til kappreiðartitla. Hins vegar eru enn forritarar sem ná að slá í gegn með einhverju alveg nýju sem leyfir þér ekki að loka munninum. Studio ustwo tókst þetta með þrautaleiknum Monument Valley.

Monument Valley er varla hægt að lýsa, því það er raunverulegt listaverk meðal iOS leikja, sem víkur með hugmynd sinni og vinnslu. App Store fyrir þennan leik segir: „Í Monument Valley muntu vinna með ómögulegan arkitektúr og leiðbeina þögla prinsessu í gegnum ótrúlega fallegan heim.“ Lykiltengingin hér er hinn ómögulegi arkitektúr.

Í hverju borði, sem eru alls tíu í leiknum, bíður litla söguhetjan Ida eftir þér og í hvert skipti annar kastala, venjulega af sérvitringum, og grunnreglan í leiknum er að það eru alltaf nokkrir hlutar í honum. sem hægt er að stjórna á ákveðinn hátt. Á sumum stigum er hægt að snúa stiganum, í öðrum öllum kastalanum, stundum bara færa veggina. Hins vegar verður þú alltaf að gera það til að leiða prinsessuna í hvítu að áfangastað. Aflinn er sá að arkitektúrinn í Monument Valley er fullkomin sjónblekking. Þannig að til þess að komast frá einni hlið til hinnar þarftu að snúa kastalanum þangað til leiðirnar tvær mætast, jafnvel þó að það væri ómögulegt í raunveruleikanum.

Fyrir utan hina ýmsu skroll og renna er líka stundum nauðsynlegt að stíga á kveikjur sem maður hittir á leiðinni. Á meðan á henni stendur muntu líka lenda í krákum, sem birtast sem óvinir hér, en ef þú lendir í þeim ertu ekki búinn. Í Monument Valley geturðu ekki dáið, þú getur hvergi fallið, þú getur aðeins náð árangri. Hins vegar er þetta ekki alltaf svo einfalt - þú þarft að halda þessum krákum úr vegi með lævísum og hreyfanlegum hlutum, í önnur skipti þarftu að nota rennisúlu.

Þú færð aðalpersónuna með því einfaldlega að smella á staðinn sem þú vilt flytja á en leikurinn lætur þig ekki alltaf fara þangað. Öll leiðin verður að vera fullkomlega tengd, þannig að ef skref er í vegi þínum þarftu að endurraða öllu uppbyggingunni þannig að hindrunin hverfi. Með tímanum muntu jafnvel læra að ganga á veggi og á hvolfi, sem eykur erfiðleikana, en líka skemmtunina, vegna hinna fjölmörgu sjónblekkinga og sjónhverfinga. Það frábæra við Monument Valley er að ekkert af tíu stigunum er eins. Meginreglan er sú sama, en þú þarft alltaf að koma með nýtt kerfi til að koma þér áfram.

Að auki er gaman að spila hvert borð fullkomlega bætt við ótrúlega grafík alls umhverfisins, þegar þú gengur undrandi í gegnum kastala með fossandi fossi og neðanjarðar dýflissur. Skemmtileg bakgrunnstónlist, sem einnig bregst við hverri hreyfingu og gjörðum þínum, virðist sjálfsögð.

Hönnuðir ustwo höfðu mjög skýra hugmynd um hvers konar leik þeir vildu búa til þegar þeir bjuggu til stóra högg síðustu daga. „Ætlun okkar var að gera Monument Valley minna af hefðbundnum langtíma, endalausum leik og meira að upplifun í kvikmynd eða safni,“ sagði hann við The barmi yfirhönnuður Ken Wong. Þetta er líka ástæðan fyrir því að Monument Valley hefur aðeins 10 stig, en þau eru tengd með frekar áhrifamikilli sögu. Minni fjöldi stiga gæti komið notandanum í uppnám, því auðvelt er að klára þrautaleikinn á einum síðdegi, en hönnuðirnir halda því fram að ef leikurinn þeirra hefði fleiri borð væri frumleiki þeirra ekki lengur sjálfbær, eins og hann er núna.

Það sem er víst er að ef þér finnst gaman að spila af og til leik á iPad þínum (eða iPhone, þó ég mæli hiklaust með því að fara í gegnum heim Monument Valley á stærri skjá) og þú ert þreyttur á titlunum sem eru aftur og aftur, þú ættir örugglega að prófa Monument Valley. Það færir algjörlega óvenjulega upplifun.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.