Lokaðu auglýsingu

Við lifum í nútímanum þar sem við erum umkringd frá öllum hliðum af margvíslegri tækni sem virkar okkur í hag. Hvort sem það eru snjallar kaffivélar, sjálfvirkar þvottavélar, nútíma tölvur, eða jafnvel venjuleg forrit fyrir farsíma, eiga það sameiginlegt að gera okkur kleift að vinna eða hjálpa okkur við það. Sennilega hefur hvert okkar oftar en einu sinni rekist á ákveðnar forrit sem lofuðu að auka framleiðni, veita hvatningu og annað svipað. En hvernig geta þessi forrit hjálpað notandanum? Og til hvers er AchieveMe appið?

Forritin sem nefnd eru hér að ofan, sem þjóna til að hvetja notendur sína, vinna á mjög einfaldri meginreglu. Þeir sprengja einfaldlega notendur sína með ýmsum tilkynningum, þökk sé þeim tekst að komast inn í undirmeðvitund manns. Hann getur þá sagt við sjálfan sig að hann ætti virkilega að gera eitthvað og kannski gerir hann það. En vandamálið er að í þessu tilfelli verðurðu mjög fljótt þreyttur á að nota forritið og með tímanum muntu annað hvort byrja að hunsa það eða eyða því alveg. Við fyrstu sýn gætirðu haldið að AchieveMe sé það sama og því ekki þess virði að gefa því tækifæri. Galdurinn er hins vegar sá að þetta forrit nálgast allt vandamálið á aðeins annan hátt, þökk sé því getur það haldið notendum sínum í mörg ár.

Hvað er AchieveMe?

Eins og þú gætir hafa giskað á er AchieveMe forrit sem þjónar til að hvetja notendur sína. Þó að þessi lýsing sé sönn er hún vissulega ekki tæmandi. Til þess að skilgreina AchieveMe nákvæmlega verðum við að útfæra aðeins. Þetta er ekki bara venjulegt forrit, heldur heilt samfélagsnet, samfélag notenda sem deila ólíkum hugmyndum sín á milli, styðja hver annan, reyna að sigrast á áföngum sínum og gera sig að betri manneskjum. Þetta app nýtur aðallega góðs af því að vera áðurnefnt samfélagsnet - en við komum að því síðar.

Fyrsta kynningin, eða húrra fyrir heimi nýrra áskorana

Þegar þú hefur hlaðið niður appinu og ákveður að keyra það í fyrsta skipti verðurðu beðinn um að skrá persónulega reikninginn þinn. Þetta skref er mjög mikilvægt og þú ættir örugglega ekki að vanrækja það. Ef þú vilt ekki eyða tíma í að slá inn upplýsingarnar þínar geturðu skráð þig beint inn á Facebook, sem fyllir út hluta af upplýsingum þínum fyrir þig. Í kjölfarið er allt sem þú þarft að gera að slá inn fagið þitt og velja uppáhalds tilvitnunina þína. Þegar því er lokið verðurðu fluttur á aðalsíðu appsins.

Efst gætirðu tekið eftir því að það er eins konar flokkaval fyrir framan þig. Þetta er vegna þess að það er í þessu umhverfi sem væntanleg markmið þín verða til, sem þú velur úr mismunandi flokkum. Ef við förum í gegnum þessa flokka komumst við að því að það eru viðskipti, líkamsrækt, heilsa, persónulegur vöxtur, sambönd, slökun, staðfesting, auður og ferðalög. Á neðstu stikunni geturðu síðan skipt á milli síðna með flokkum, með markmiðum þínum, með vinasamfélaginu þínu og persónulega reikningnum þínum. Þú getur líka tekið eftir bláu plúsmerki neðst, en við komum að því síðar.

Að búa til fyrsta skotmarkið

Í fyrri hlutanum höfum við þegar fengið smá smakk af því hvernig einstök markmið verða til. Almennt séð má segja að allt sem þú þarft að gera innan AchieveMe sé mjög einfalt og leiðandi við fyrstu sýn. Hér verð ég að hrósa notendaviðmótinu, sem beinlínis leiðbeinir og ráðleggur notandanum í hverju skrefi. En við skulum einbeita okkur að því að skapa okkar fyrsta markmið. Fyrst af öllu þarftu að bera saman í hausnum á þér hvað þú vilt raunverulega ná. Þegar þú hefur valið áfangastað skaltu einfaldlega velja viðeigandi flokk í appinu, reyna að finna áfangastaðinn og staðfesta hann. Sýnum til dæmis sköpun markmiðs sem við munum leggja áherslu á reglulega hreyfingu fyrir. Í því tilviki förum við í flokkinn hæfni, þar sem við finnum skotmarkið sem heitir Æfingar. Ef þú vilt ekki leysa neitt og vilt sanna markmiðið samkvæmt skilmálum höfundar, þarftu bara að smella á hnappinn Sanna það.

Þegar þú velur áfangastað, áður en þú staðfestir það, gætirðu tekið eftir því að lítill gluggi með ýmsum valkostum birtist. Hér getur þú til dæmis fundið valkostinn Wall, Checkpoints, Like, Stats, Challenge og Author. Í eftirfarandi kafla skulum við skoða saman hvað einstakir hnappar þýða og til hvers þeir eru.

Til hvers eru þessir takkar?

Þessir hnappar geta verið mjög gagnlegir og geta upplýst þig um verkefnið sem þú ert að fara að taka að þér. Fyrsti hnappurinn er hér Veggur, sem virkar svipað og Facebook veggur. Hvert verkefni hefur sinn vegg sem hver notandi getur skrifað framlag sitt á. Næsti hnappur ber merkimiðann Gæslustöðvar og bendir einfaldlega á fjölda endurtekningar eða einstakra áfanga sem þarf að ná til að ná markmiðinu. Rétt eftir það getum við séð hér eins, sem er víst öllum ljóst. Smelltu á þennan hnapp til að láta netið vita að okkur líkar áskorunin. Við komumst að mjög áhugaverðum hluta forritsins eftir að hafa smellt á hnappinn stats, sem mun sýna okkur tölfræðina. Hér má finna upplýsingar um fjölda fólks sem lagði sig fram til að ná settu markmiði, hversu margir þeirra náðu árangri, hversu margir eru að einbeita sér að verkefninu og hversu margir eru í verkefninu. Þar sem AchieveMe virkar sem samfélagsnet höfum við líka hnapp hér Hringdu út, sem við getum boðið einum af vinum okkar að klára verkefnið með okkur. Takki Höfundur vísar þá í frásögn höfundar sem bætti verkefninu við umsóknina.

AchieveMe - Hnappar

Ég finn ekki skotmarkið mitt í neinum flokki. Hvað ætti ég að gera?

Ef markmið þitt er ekki í neinum flokki skaltu ekki hafa áhyggjur. Manstu eftir bláa plúsmerkinu sem við bitum áðan og við getum fundið það neðst á skjánum? Með þessum hnappi getum við bætt við okkar eigin verkefni og úthlutað því í viðeigandi flokk. Þannig að við skulum búa til markmið saman.

Til að búa til þitt eigið markmið þarftu auðvitað fyrst að smella á þetta töfrandi bláa plúsmerki. Í kjölfarið hvetur forritið okkur til að nefna markmið okkar, fylgt eftir með flokkun. Fyrir okkar þarfir veljum við markmið sem heitir Stökk á vinstri fæti, sem þú munt skiljanlega setja í Fitness flokkinn. Í næsta skrefi verðum við að ákvarða erfiðleikana við að ná markmiðinu, á kvarðanum frá einum til fimmtíu (einn - mjög auðvelt; 50 - mjög erfitt). Um leið og við veljum erfiðleika verkefnis okkar, bíðum við eftir vali á svokölluðum eftirlitsstöðvum. Þessa má einkenna sem eins konar áfanga á sjálfri uppfyllingunni og má t.d skipta þeim út frá tímabili eða búa til þá til að mæla, sem við komum að síðar.

Þannig að fyrir okkar þarfir munum við velja endurteknar eftirlitsstöðvar, þar sem við veljum að endurtaka annan hvern dag, stilla hentugan tíma, velja númer þeirra og velja hvort það sé einkamarkmið okkar eða þú munt deila því með netinu. Þegar þú velur að gera þetta að einkamarkmiði í þessu skrefi, mun það aðeins vera sýnilegt þér og aldrei hægt að reyna það af samfélaginu. Í næsta skrefi geturðu valið hvort þú vilt ná markmiðinu vísindalega. Þetta er greiddur eiginleiki sem reynir að endurforrita undirmeðvitundina þína og hvetja þig eins mikið og mögulegt er. Ef þú velur Nei valmöguleikann hér muntu sjá yfirlit yfir áfangastað, sem þú þarft aðeins að staðfesta - og við erum búin.

Eigin eftirlitsstöðvar

Ef þú ert að fara að klára verkefni þar sem endurteknar eftirlitsstöðvar eru ekki nóg fyrir þig, heldur þú vilt merkja slóð framfara þinna hingað til, þá verður þú að velja sérsniðna eftirlitsstaði þegar þú velur eftirlitsstaði. En hvenær er þessi valkostur notaður og er hann jafnvel réttlætanlegur? Þó það virðist kannski ekki augljóst við fyrstu sýn er þessi möguleiki mjög mikilvægur og fyrir ákveðin markmið er hann nauðsyn. Ímyndaðu þér aðstæður þar sem þú vilt kaupa hús. Í því tilviki, þegar allt kemur til alls, mun forritið ekki segja þér einu sinni í viku "Kauptu hús," en þú munt vilja eitthvað aðeins öðruvísi en það. Þetta er nákvæmlega hvernig þú getur stillt sérsniðin Checkpoints, þar sem þú getur til dæmis slegið inn skref eins og að leita að fasteign, hafa samband við fasteignasölu, fram að lokakaupum á húsi.

AchieveMe Sérsniðnar eftirlitsstöðvar

Persónulegur prófíllinn þinn

Þegar þú skráðir reikninginn þinn fylltir þú inn ákveðin gögn sem mynda nú svokallaða persónulega prófílinn þinn. Ef þú manst eftir því sem við sögðum í upphafi þessarar endurskoðunar, þá er mikilvægi prófílsins þíns strax ljóst. AchieveMe er ekki bara forrit, heldur félagslegt net. Svo hvað er félagslegt net félagslegra neta? Samfélag fólks. Þú getur fengið aðgang að þínum eigin prófílhluta með því að smella á avatarinn þinn neðst í hægra horninu. Hér getum við skoðað persónulegar upplýsingar okkar, þar sem við getum fundið upplýsingar um medalíur okkar, tölfræði okkar og fjölda annarra valkosta.

Ertu með hugmyndir til að bæta appið? Farðu í það

Ekkert er fullkomið. Þetta mottó hefur verið satt í samfélaginu frá fornu fari. Ef þú hefur einhverjar uppástungur fyrir nýjan flokk geturðu stungið upp á honum og verktaki getur bætt því við appið byggt á tilmælum þínum. En hvernig á að hanna þennan flokk? Farðu einfaldlega á persónulega prófílinn þinn og smelltu á hnappinn flokkur, þar sem þú skrifar tillöguna þína og staðfestir aðgerð þína með því að smella á hnappinn Leggja til.

Niðurstaða

Ég hef aldrei litið á mig sem aðdáanda hvatningarappa, þar sem ég hef einfaldlega aldrei haldið mig við þau. Sama vandamálið hefur alltaf hrjáð fólk í kringum mig, sem hefur alltaf hætt við slíkar umsóknir eftir nokkurn tíma. Hins vegar kom AchieveMe forritið mér skemmtilega á óvart. Það býður upp á allt sem aðra skortir og sú staðreynd að það virkar sem félagslegt net þar sem þú og vinir þínir geta fengið innblástur og hvatningu er í sjálfu sér hvetjandi. Auk þess er forritið fáanlegt alveg ókeypis og er að mínu mati að minnsta kosti þess virði að prófa.

Ef þú hefur áhuga á umsókninni, eða ef þú hefur einhverjar frekari spurningar, geturðu fundið svör við þeim á heimasíðu höfundar umsókn.

.