Lokaðu auglýsingu

Gömul klassík lifnar við á iPhone undir merkjum farsælasta stúdíósins á plánetunni okkar um þessar mundir.

Ég veit ekki hversu mörg ykkar muna eftir upprunalega Rayman, en vonandi nóg. Ég persónulega man enn mjög vel hvernig ég og vinir mínir möluðum Rayman á N64 fyrir um tíu árum síðan. Það var heitt í húsinu okkar því þökk sé gjafmildum foreldrum mínum var ég sá eini í bekknum sem átti N64. Ég held að þetta sé líka ástæðan fyrir því að ég forðaðist að vera að athlægi af bekkjarfélögum mínum fyrir að vera (í orðalaginu í dag) "nörd". Við skemmtum okkur hvort sem er mjög vel, svo ég var spenntur fyrir þessum iPhone titli.

Við fyrstu sýn má sjá að höfundar reyndu að hafa allt eins og það var eins og hægt var. Allt í lagi. Þú kveikir á fyrsta borðinu, horfir á nokkur myndbönd sem taka þig inn í söguna og þú getur rúllað, flogið og skotið! En hey, þetta er þar sem fyrsta spurningarmerkið kemur inn. Hvað í fjandanum er að myndavélinni? Af hverju hreyfir hann sig ekki, eða öllu heldur svo undarlega? Jæja, ekkert, það er vissulega hægt að líta í kringum sig með því að strjúka fingrinum á skjánum. Já það er það, vá. Því miður virkar það ekki fullkomlega heldur. Þú getur strjúkt eins lengi og þú vilt, eins oft og þú vilt, en þú munt bara ekki leita þangað sem þú vilt virkilega líta. Ótrúlega svekkjandi…

Það er hægt að skoða allt "frá sjónarhóli Raymans", en jafnvel það hjálpar ekki neitt. Í leik þar sem þú þarft virkilega að líta í kringum þig til að finna út hvað þú vilt, hvað þú þarft að taka upp eða hvar á að hoppa, tel ég þetta vera aðalmistök. Eins og vinur minn myndi segja, þetta er "banaleg villa". Leiðin liggur einfaldlega ekki hingað. Því miður haldast stjórntækin í hendur við þessa fávita myndavél. Þegar Gameloft kom með Castle of Magic á iPhone var ég eins og vá! Það virkar virkilega. Það er hægt að flytja hopscotch í iPhone, og mjög góðan í það. En Rayman er algjörlega í þrívídd og það er augljóslega mikið vandamál fyrir þennan leik. Á skjánum finnum við meira og minna klassískt stjórnskipulag. Hægra megin, aðgerðarhnappar til að hoppa og skjóta, og neðst til vinstri, síðan sýndarstýripinni fyrir hreyfingu. Hins vegar virkar það einhvern veginn ekki.

Vegna þess að það er nánast ómögulegt að fá óhlýðinn Rayman til að gera það sem þú vilt. Þar sem þú þarft að stíga hægt og rólega svo þú dett ekki í vatnið til piranhaanna, þá mun bardagakappinn þinn hlaupa, falla með óvirðingu í vatnið og við förum aftur. Þú endurtekur þetta nokkrum sinnum og því varð fjórða lotan nánast endanleg fyrir mig, því gremjustigið var í raun óbærilegt. Þú veist hvar þú átt að hoppa, þú veist hvernig á að hoppa þarna, en fyrst þú getur ekki horft í rétta átt, og svo hleypurðu yfir valinn stökkstað, þú hleypur undir hann, eða hvað veistu, hvað stjórnarðu að gera. Eftir langan tíma langaði mig til að draga út öll hárin á höfðinu á mér (og að ég á nokkur!), en áður en það kom henti ég ástkæra Epli út um gluggann.

Barnsleg grafík, barnasaga og alveg hræðileg stjórntæki. Þetta er sagður frekar langur leikur með mörgum stigum. Einhver lætur mig vita þegar þú ert búinn með Rayman og ég skal kaupa þér kalt. Ég hefði mikinn áhuga á því hversu mörg borð eru í leiknum og umfram allt hvernig þér tókst að sigra þau. Þó að leikurinn líti frekar barnalega út þá þori ég að giska á að lítið barn muni festast í kennslunni. Með verðið upp á tæpa sjö bandaríkjadali náði Gameloft heldur ekki að skora og ég get aðeins mælt með leiknum fyrir harða aðdáendur þessarar hetju sem geta lifað af kannski mestu vonbrigðin í leikjalífinu.

Dómur: Uppblásna kúlan tæmdist fljótt og því miður urðum við líka fljótt edrú. Þessi leikur er ekki verðugur nafnsins Rayman.

Hönnuður: Gameloft
Einkunn: 5.6 / 10
Verð: $6.99
Tengill á iTunes: Rayman 2 - The Great Escape

.