Lokaðu auglýsingu

Psyonix kom til móts við macOS og Linux spilara með því að gefa út Rocket League fyrir þá vettvang þrátt fyrir lítið leikjasamfélag þessara kerfa. Hins vegar er vinsæli leikurinn loksins að ljúka eftir þrjú og hálft ár frá útgáfu hans á Mac og Linux, tilkynnti útgefandinn. Ástæðan er sú að leikmönnum hefur fækkað svo mikið að það borgar sig ekki lengur fyrir stúdíóið að vinna að frekari þróun leiksins fyrir þessa vettvang.

Netþjónar þessara útgáfur verða aftengdir í byrjun mars og spilarar munu aðeins geta spilað offline gegn gervigreind eða andstæðingum í skiptan skjá. Hins vegar mun spilarinn missa aðgang að öllum eiginleikum á netinu, þar með talið kaupum í forriti, og mun einnig missa möguleikann á að kaupa viðbótarefni. Meðal eiginleika sem verða óvirkir, auk netstillinga, munum við finna Rocket Pass, verslunarverslun, sérstaka leikjaviðburði, vinalista, fréttaborð, samfélagssköpun og borð.

Leiknum verður haldið áfram á PS4, Xbox One, Nintendo Switch og Windows PC. Það heldur einnig áfram að styðja fjölspilun á milli vettvanga á þessum kerfum. Psyonix stúdíóið sjálft var keypt út á síðasta ári af Epic Games, fyrirtækinu á bak við hina vinsælu Unreal vél, þróaði Infinity Blade leikjaseríuna fyrir iPhone og fagnar stórkostlegum árangri Battle Royale titilsins Fortnite. Þetta er einnig fáanlegt sem ókeypis niðurhal fyrir Mac og styður einnig fjölspilun á milli vettvanga. Hér hefur eiginleikanum verið breytt til að tengja leikmenn í samræmi við stjórnunaraðferðina.

Rocket League FB

 

.