Gameloft gaf út hinn langþráða leikjagimstein í formi Assassin's Creed, að þessu sinni í iPhone útgáfunni. Strax í upphafi verð ég að segja að grafíkin í þessum iPhone leik fær mig til að detta á rassinn. Það kemur mér alltaf á óvart hvað þróunaraðilar geta kreist út úr iPhone án þess að leikurinn hrynji á einhverjum köflum (ég hlakka hins vegar mest til Need for Speed, sem lítur líka frábærlega út og kemur út mjög fljótlega samkvæmt EA).
Assassin's Creed er hasarævintýraleikur, þar sem þú þarft oft að forðast ýmsar gildrur og hindranir eða hugsanlega berjast gegn hugsanlegum óvinum. Leikurinn er líkastur iPhone leiknum Hero of Sparta, en Assassin's Creed er að minnsta kosti nokkru hærra. Nákvæmari og sléttari grafík, fullkomin saga, sem er líka mjög vel sögð. Hins vegar var leikurinn einnig gefinn út á Nintendo DS (þó hann líti ekki eins vel út og á iPhone), þannig að það hlýtur að hafa verið unnið að honum í langan tíma með stórum hópi fólks.
Bardagarnir virðast vera mun betur þróaðir en í Hero of Sparta og karakterahreyfingar eru fjölbreyttar og virkilega fallega líflegar. Bardagaaðferðir eru háðar vopninu sem er valið (það eru allt að 6 af þeim) og það eru líka ýmis combo með sverðsskurði og spörkum. Rétt eins og í stærri bróður hans á vélinni, hér geturðu rænt fólk í hópi eða hugsanlega látið fólk tala.
Á heildina litið verð ég að segja að þetta er besta tilraunin í 3D hasarævintýri á iPhone hingað til. Þú munt fá smá leiki, slagsmál, en þú verður líka að sýna handlagni þína og þú munt örugglega verða reiður stundum meðan á leiknum stendur. Ljúkunartími ætti að vera um 5 klukkustundir, en ekki treysta á þessar upplýsingar. Ég held að þessi titill sé virkilega 7,99 € virði sem hann selur fyrir í Appstore. Til að fá betri hugmynd, prófaðu myndbandið af því að spila þennan iPhone leik.
Appstore hlekkur – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr einkunn=4/5 label=“Apple Rating”]
Á öllum vefsíðum heyri ég bara lof fyrir grafíkina, en hvað er málið með þegar hægt er að spila leikinn á innan við 4 klukkustundum? Eftir Underworlds, önnur stór vonbrigði og sóun á peningum :( Ég skil það ekki. Verður það einhvers konar tíska að forritararnir slípi leikinn, sem mun skrifa svona langt intro? :(
Málið er í reynd að útlitið er sett fyrir ofan spilunina sjálfa... Það eina sem entist mér í tugi klukkustunda var Puzzle Quest, Asphalt4 og Solitaire :) Aftur á móti þegar ég sýni einhverjum hvað iPhone getur gert , það eru í raun leikir frá Gameloft.
eL: Ég er sammála þér. Ég myndi fagna leik sem væri jafn flókinn og Baldur's Gate. Það ætti ekki að vera svo langt, en 4 tímar eru ekki nóg.
Jæja, það lítur mjög fallegt út :-)
En það að leikurinn sé að leiða þig í höndunum allan tímann truflar engann??? Ör, ljós og jafnvel persóna tjáir sig um það sem þarf að gera. Hvernig er líka hægt að njóta einhvers? Þegar öllu er á botninn hvolft finnst þér það ekki í eina mínútu að það sé erfitt eða „áskorun“.
Vinir, ég er með spurningu frá aðeins öðru sjónarhorni. Ég get ekki klárað leikinn til tilbreytingar. Ég festist í kafla 11 með vatn sem kom úr loftinu og ég veit ekki hvernig ég á að komast yfir það. Mér þætti vænt um ef einhver gæti gefið mér ráð. Takk
Engin ráð, enda bara innganginn og það slokknar alveg.