Lokaðu auglýsingu

Sérðu eftir því að þegar þú býrð til persónu í góðum hlutverkaleik og deilir ævintýrum þeirra með þeim til leiksloka, þá heyrist aldrei frá þeim aftur og hverfa inn í fortíð þína ásamt leiknum? Hönnuðir frá Worldwalker Games LLC spurðu greinilega hver annan svipaða spurningu. Svo þeir lögðu höfuðið saman og bjuggu til RPG þar sem þú verður að kveðja hetjurnar þínar einu sinni, en örugglega ekki að eilífu.

Hins vegar er aðalaðdráttaraflið Wildermyth ekki möguleikinn á að fylgjast með því hvernig persónurnar þínar munu lifa í heimi hans eftir dauða þeirra, heldur aðallega hvernig þær takast á við eigið líf. Í upphafi hverrar leiðar í gegnum leikinn muntu búa til nýjan hóp ævintýramanna sem munu reyna að bægja myrkuöflunum sem eru fulltrúar ýmissa óvina frá. En brandarinn er sá að hetjurnar þínar verða gamlar með tímanum. Þó þetta geri þá áhrifaríkari bardagamenn, mun hver þeirra að lokum deyja úr aldri, nema einhver lipur óvinur nái þeim þá.

Þú munt þá geta flutt inn fallnar hetjur úr fyrri spilum inn í næstu tilraunir þínar þökk sé breytanlegu hetjupantheon. Í nýrri leið geturðu heyrt goðsagnakennd verk eins af persónum þínum frá íbúum heimsins. Þú munt oft framkvæma slíka afrek í taktískum bardaga sem byggjast á röð þar sem, auk þess að nota mismunandi hæfileika, er einnig mikilvægt að úthluta réttum stöðum til hetjanna þinna. Þú færð þessu öllu fallega innpakkað í handmáluðu myndefni.

  • Hönnuður: Worldwalker Games LLC
  • Čeština: Ekki
  • Cena: 16,79 evrur
  • pallur: macOS, Windows, Linux
  • Lágmarkskröfur fyrir macOS: 3 GB af rekstrarminni, skjákort með OpenGL 3.2 stuðningi, 2 GB af lausu plássi

 Þú getur halað niður Wildermyth hér

.