Android og iOS eru tvö mest notuðu farsímastýrikerfin í heiminum. Þetta er líka ástæðan fyrir því að það er rökrétt að notendur beri þær saman. Alltaf þegar Android vs. iOS, þá verður umrót að sá fyrsti sem nefndur er hefur meira vinnsluminni en sá síðari og verður því náttúrulega „betra“. En er það virkilega raunin?
Þegar þú berð saman flaggskip Android síma og iPhone framleidd á sama ári, muntu komast að því að það er í raun satt að iPhones hafa almennt minna vinnsluminni en keppinautar þeirra. Meira á óvart er hins vegar sú staðreynd að iOS tæki keyra jafn hratt, eða jafnvel hraðar en Android símar með meira vinnsluminni.
Núverandi iPhone 13 Pro röð er með 6 GB af vinnsluminni en 13 gerðirnar eru aðeins með 4 GB. Hins vegar, ef við lítum á það sem er líklega stærsta iPhone fyrirtækið, Samsung, þá er Galaxy S21 Ultra 5G líkan þess jafnvel með allt að 16GB af vinnsluminni. Sigurvegarinn í þessari keppni ætti að vera skýr. Ef við mælum „stærð“ þá já, en miðað við Android síma þurfa iPhone einfaldlega ekki eins mikið vinnsluminni til að vera enn í hópi hraðskreiðastu snjallsíma í heimi.
Af hverju þurfa Android símar meira vinnsluminni til að keyra á skilvirkan hátt?
Svarið er í raun frekar einfalt og fer eftir forritunarmálinu sem þú notar. Mikið af Android, þar á meðal Android forritum, er almennt skrifað í Java, sem er opinbert forritunarmál kerfisins. Frá upphafi var þetta besti mögulegi kosturinn því Java notar „sýndarvél“ til að setja saman stýrikerfiskóða sem keyrir á mörgum tækjum og gerðum örgjörva. Þetta er vegna þess að Android var hannað til að vinna á tækjum með mismunandi vélbúnaðarstillingar frá mismunandi framleiðendum. Aftur á móti er iOS skrifað í Swift og keyrir aðeins á iPhone tækjum (áður líka á iPad, þó að iPadOS þess sé í raun bara afsprengi iOS).
Síðan, vegna þess hvernig Java er stillt, verður minnið sem losnar við forritin sem þú lokar að skila til tækisins með ferli sem kallast Garbage Collection - svo að hægt sé að nota það af öðrum forritum. Þetta er svo áhrifaríkt ferli til að hjálpa tækinu sjálfu að ganga vel. Vandamálið er auðvitað að þetta ferli krefst nægilegs vinnsluminni. Ef það er ekki tiltækt, hægja á ferlunum, sem notandinn sér í heildarslæm svörun tækisins.
Staðan í iOS
iPhone þarf ekki að endurvinna notað minni aftur í kerfið, bara vegna þess hvernig iOS þeirra er byggt upp. Að auki hefur Apple einnig meiri stjórn á iOS en Google hefur yfir Android. Apple veit á hvaða vélbúnaði og tækjum iOS þess keyrir, svo það byggir það þannig að það gangi einfaldlega eins vel og hægt er á slíkum tækjum.
Það er rökrétt að vinnsluminni á báðum hliðum vex með tímanum. Að sjálfsögðu bera meira krefjandi forrit og leikir ábyrgð á þessu. En það er ljóst að ef Android símar ætla að keppa við iPhone og iOS þeirra einhvern tíma í framtíðinni munu þeir einfaldlega alltaf vinna. Og það ætti að skilja alla iPhone (iPad, í framlengingu) notendum alveg kalda.
Svo fyrst mælir hann tölurnar sjálfur frá sjónarhóli skjáanna og aðlagandi hressingarhraða, en það kemur ekki með neinar rauntölur, og svo þetta og niðurstaðan? Þú ert alvarlega fatlaður.
Og er vinnsluminni skráarstærðin ekki tengd fjölverkavinnsla frekar en hraða? Það er bara til hliðar, það fer að miklu leyti eftir því hvers konar vinnsluminni þeir hafa, hversu hratt það er og síðan hvernig kerfið höndlar það. Annar mikilvægur þáttur er að Android nálgast forrit á annan hátt, við skrifum þjónustu sem hafa rétt til að keyra í bakgrunni, sem er ekki hægt með Apple... og ef við þyrftum að bera saman væri rétt að ákveða á milli Google Pixel síma vs. iPhone, vegna þess að Samsung bætir við ríkisstjórnarballöðu sem sést ekki, ef þú vilt bera saman kerfi, berðu þau saman í hreinu formi (eða eins nálægt hreinu formi og mögulegt er)
Þú ert brjálaður
Einföld útskýring á því hvers vegna Android símar þurfa meira vinnsluminni en iOS og það verður hatursbylgja frá Android notendum :D Bara ef fólk væri ánægt með símana sína og væri ekki stöðugt að leita að vandamálum með öðrum :D
Þess vegna hafa þeir ekki nægan ramma Vegna þess að þeir geta ekki búið til stærri ramma og það sem þeir gefa 6GB mun ekki einu sinni hala niður neinum leik... Android er einfaldlega ekki betra
Hvað í fjandanum ertu að tala um? Ef Apple vissi að það myndi gagnast iPhone, myndi það setja meira minni þar. Og ekki það að hann geti það ekki. Ekki gleyma því að apple er með bestu farsímaörgjörvunum. Og heldurðu að hann muni ekki draga neinn leik? Ekki láta hlæja að þér. Það er augljóst að þú hefur aldrei átt slíkan
er einhver hérna með fléttur eða ertu bara 13 ára krakki sem getur ekki lesið með skilningi :D
Í mörg ár notaði ég bara Android síma og bölvaði bara Apple. En þegar ég fékk tækifæri til að prófa epli hikaði ég ekki. Ég myndi ekki breyta lengur. Auðvitað þarf Apple ekki eins mikið vinnsluminni og Android því kerfið er „betra“ skrifað og það hefur ekki eins mikla kjölfestu frá mismunandi framleiðendum. Við höfum öll okkar eigin skoðun á apple og android, en þeir sem hafa ekki prófað apple geta ekki borið saman.
Samningur. Maður reynir einu sinni og þá verður maður að gera það. Ég þekki aðeins fáa (nánast enga) sem fóru í gagnstæða átt, og ef þeir gerðu það var það vegna þess að markaðurinn fyrir Android forrit er frjáls.