Lokaðu auglýsingu

Umskiptin frá Intel örgjörvum yfir í eigin Silicon lausn Apple leiddi til fjölda breytinga. Þrátt fyrir að Apple tölvur hafi orðið fyrir mikilli aukningu í afköstum og meiri hagkvæmni megum við svo sannarlega ekki gleyma mögulegum neikvæðum. Apple gjörbreytti arkitektúrnum og skipti úr fanga x86 yfir í ARM, sem reyndist klárlega rétti kosturinn. Makkatölvur frá síðustu tveimur árum hafa örugglega upp á margt að bjóða og koma stöðugt á óvart með valmöguleikum sínum.

En snúum okkur aftur að nefndum neikvæðum. Almennt séð gæti algengasti gallinn verið sá möguleiki sem vantar til að ræsa (Boot Camp) Windows eða sýndarvæðingu þess í venjulegu formi. Þetta gerðist einmitt vegna breytinga á arkitektúr, vegna þess að það er ekki lengur hægt að ræsa staðlaða útgáfu af þessu stýrikerfi. Frá upphafi var líka oft talað um enn einn ókostinn. Nýir Mac-tölvur með Apple Silicon geta ekki séð um áföst ytra skjákort eða eGPU. Þessir valkostir eru líklega lokaðir af Apple beint og þeir hafa sínar ástæður fyrir því.

eGPU

Áður en við förum að aðalatriðinu skulum við draga saman í fljótu bragði hvað ytri skjákort eru í raun og veru og til hvers þau eru notuð. Hugmyndin þeirra er mjög vel heppnuð. Til dæmis ætti það að veita fartölvunni næga afköst þó að hún sé færanleg fartölva, þar sem hefðbundið borðborðskort myndi einfaldlega ekki passa. Í þessu tilviki fer tengingin fram með hraðvirkum Thunderbolt staðli. Svo í reynd er þetta frekar einfalt. Þú ert með eldri fartölvu, tengir eGPU við hana og getur strax byrjað að spila.

egpu-mbp

Jafnvel áður en fyrstu Mac-tölvurnar komu með Apple Silicon voru eGPU-tölvur nokkuð algengur félagi fyrir Apple fartölvur. Þeir voru þekktir fyrir að bjóða ekki upp á mikla afköst, sérstaklega útgáfurnar í grunnstillingum. Þess vegna voru eGPUs alfa og ómega fyrir vinnu sína fyrir suma Apple notendur. En eitthvað eins og þetta er líklegast að taka enda.

eGPU og Apple Silicon

Eins og við nefndum strax í upphafi, með komu Macs með Apple Silicon flís, hætti Apple við stuðning við ytri skjákort. Við fyrstu sýn er hins vegar ekki alveg ljóst hvers vegna þetta gerðist í raun og veru. Það var nóg að tengja nútíma eGPU við hvaða tæki sem er með að minnsta kosti Thunderbolt 3 tengi. Allar Mac-tölvur síðan 2016 hafa mætt þessu Þrátt fyrir það eru nýrri gerðir ekki lengur svo heppnar. Það er því ekki að undra að nokkuð áhugaverð umræða hafi opnast meðal eplakækenda um hvers vegna stuðningurinn var í raun felldur niður.

Blackmagic-eGPU-Pro

Þrátt fyrir að við fyrstu sýn sé engin ástæða fyrir nýrri Apple tölvur að styðja ekki eGPU, þá er aðalvandamálið í rauninni sjálft Apple Silicon seríunni. Umskiptin yfir í sérlausn hefur gert vistkerfi Apple enn lokaðara, á meðan heildarbreytingin á arkitektúr undirstrikar þessa staðreynd enn meira. Svo hvers vegna var stuðningur afturkallaður? Apple vill gjarnan stæra sig af getu nýju flísanna, sem oft bjóða upp á stórkostlega frammistöðu. Til dæmis er Mac Studio með M1 Ultra flögunni núverandi stolt af stað. Það fer jafnvel fram úr sumum Mac Pro stillingum hvað varðar frammistöðu, þrátt fyrir að vera margfalt minni. Á vissan hátt má segja að með því að styðja eGPU væri Apple að hluta til að grafa undan eigin yfirlýsingum um ráðandi frammistöðu og viðurkenna þannig ákveðna ófullkomleika eigin örgjörva. Í öllu falli verður að taka þessari fullyrðingu með fyrirvara. Þetta eru notendaforsendur sem aldrei hafa verið staðfestar opinberlega.

Engu að síður, í úrslitaleiknum leysti Apple það á sinn hátt. Nýir Mac-tölvur fara einfaldlega ekki saman við eGPU vegna þess að þeir hafa ekki nauðsynlega rekla fyrir rétta notkun. Þeir eru alls ekki til. Á hinn bóginn er spurning hvort við þurfum ennþá stuðning fyrir ytri skjákort yfirhöfuð. Í þessu sambandi snúum við aftur að frammistöðu Apple Silicon, sem í mörgum tilfellum er umfram væntingar notenda. Þó að eGPU geti verið frábær lausn fyrir suma má almennt segja að skortur á stuðningi vanti alls ekki fyrir flesta Apple notendur.

.