Að það sé dálítið galdra, við erum nú þegar að tala um nýja Force Touch stýripúðann í MacBooks þeir skrifuðu. Nú eru öpp smám saman farin að streyma til að sanna að nýi haptic rekjabrautin snýst ekki bara um að smella/ekki smella, hann mun bjóða upp á miklu meira. Jafnvel þó að MacBook skjáir séu ekki snertinæmir geturðu nánast snert pixlana á skjánum með Force Touch stýripúðanum.
Töfraþátturinn í nýja stýripallinum er svokölluð Taptic Engine, tækni þróuð á rannsóknarstofum í tuttugu ár. Rafsegulmótorinn undir gleryfirborðinu getur látið fingurna líða eins og eitthvað sé í raun ekki til staðar. Og það er langt frá því að smella bara, sem gerist í raun ekki vélrænt á Force Touch rekjaborðinu.
Tækni frá tíunda áratugnum
Gró snertibragðsins kemur úr ritgerð Margaretu Minská árið 1995, sem rannsakaði hliðarkraftsáferð, eins og á Twitter gaf hann í skyn fyrrverandi Apple hönnuður Bret Victor. Lykiluppgötvun Minská á þeim tíma var að fingur okkar skynja virkni hliðarkrafts oft sem láréttan kraft. Í dag, í MacBooks, þýðir þetta að réttur láréttur titringur undir stýripúðanum mun framleiða smellatilfinningu niður á við.
Minská frá MIT var ekki sú eina sem vann að sambærilegum rannsóknum. Augljósar sveifar vegna láréttra krafta voru einnig rannsökuð af Vincent Hayward við McGill háskólann. Apple hefur nú – eins og það er vani – tekist að þýða margra ára rannsóknir yfir í vöru sem hægt er að nota af venjulegum notanda.
„Það er, í Apple stíl, mjög vel gert,“ sagði hann fyrir Wired Hayward. „Það er mikil athygli á smáatriðum. Þetta er mjög einfaldur og mjög snjall rafsegulmótor,“ útskýrir Hayward, en fyrsta sambærilega tæki hans, sem var búið til á 90. áratugnum, vó nokkurn veginn það sama og heil MacBook í dag. En meginreglan var sú sama þá og hún er í dag: að búa til láréttan titring sem maðurinn skynjar sem lóðréttan.
Plastpixlar
"Bumpy pixels", lauslega þýtt sem "plastpixlar" - svo lýst reynsla hans af Force Touch stýripallinum Alex Gollner, sem klippir myndband og var einn af þeim fyrstu til að prófa hvað áþreifanleg endurgjöf getur gert í uppáhalds iMovie tólinu sínu. „Plastpixlar“ vegna þess að við finnum fyrir þeim undir höndum okkar.
Apple var fyrst (fyrir utan kerfisforrit þar sem Force click er virkt) til að sýna í iMovie hvernig Force Touch rekjabrettið er hægt að nota fyrir áður óþekktar aðgerðir. „Þegar ég teygði lengd klemmunnar að hámarki fann ég fyrir smá höggi. Án þess að horfa á tímalínuna „fann ég“ að ég væri kominn til enda bútsins,“ lýsti Gollner hvernig haptic endurgjöf í iMovie virkar.
Lítill titringur sem lætur fingurinn finna fyrir „hindrun“ á annars fullkomlega flata rekjapallinum er vissulega bara byrjunin. Hingað til voru skjárinn og stýrisflaturinn tveir aðskildir hlutir MacBooks, en þökk sé Taptic vélinni munum við geta snert efnið á skjánum með því að nota stýripúðann.
Samkvæmt Hayward, í framtíðinni, getur samskipti við stýripúðann verið „raunsærri, gagnlegri, skemmtilegri og skemmtilegri,“ en nú er það allt undir UX hönnuðum komið. Hópur vísindamanna hjá Disney til dæmis skapar snertiskjár, þar sem stærri möppur verða erfiðari í meðförum.
Svo virðist sem Ten One Design stúdíóið varð fyrsti þriðji aðila verktaki til að nýta sér Force Touch rekjaborðið. Það tilkynnti uppfærslu fyrir hugbúnaðinn þinn Inklett, þökk sé því sem grafískir hönnuðir í forritum eins og Photoshop eða Pixelmator geta teiknað á stýrisflata með því að nota þrýstingsnæma stíla.
Þar sem stýripúðinn sjálfur er nú líka þrýstingsnæmur lofar Ten One Design „ótrúlega þrýstingsstjórnun“ sem gerir þér jafnvel kleift að teikna með fingrinum þínum í klípu. Þrátt fyrir að Inklet hafi nú þegar tekist að greina þrýstinginn sem þú skrifar með pennanum, bætir Force Touch stýripúðinn áreiðanleika við allt ferlið.
Við getum aðeins hlakka til hvað aðrir verktaki geta gert með nýju tækninni. Og hvaða haptic viðbrögð munu koma okkur að iPhone, þar sem það mun líklega fara.
Ég vona að það verði nýr eiginleiki í iPhone 6s, ég myndi örugglega fara í það og þó ég sé með 6 myndi ég örugglega kaupa 6s.
Þetta er snertiborðseiginleiki (Force Touch rekjabretti) og ég get ekki ímyndað mér hvernig þetta gæti virkað á iPhone í fyrirsjáanlegri framtíð. Svo sannarlega ekki með núverandi byggingarformi.
iPhone 6s verður með viðkvæman skjá alveg eins og apple úrið, það skiptir ekki máli þó þú getir ekki ímyndað þér það, það sem skiptir máli er að apple getur gert það :D
En þessi grein fjallar meira um titring, sem, eftir því sem ég best veit, mun Apple Watch ekki hafa.
Apple Watch er með Taptic Engine, þó ég viti ekki hvernig það verður með snertingum, en titringurinn mun birtast að minnsta kosti við siglingar, tilkynningar og þegar þú sendir hjartslátt
já... ég var alls ekki að meina að þeir væru ekki með titring, ég meinti að þeir myndu ekki nota hann fyrir þvingunarsnertingu á þann hátt að þú haldir að þú hafir smellt... það verður annað hvort heimskulegt titringur eða ekkert ;)
Það er rétt, þetta snýst um titring í snertiborðinu, sem er töluvert frábrugðið skjánum. Þar að auki hefur ekkert okkar haldið AW í höndum okkar enn, hvað þá að deila um hvernig 6S mun líta út. Og það er mikill vafi á þessu afbrigði - Apple getur ekki einu sinni framleitt eitthvað eins og þetta í slíku magni.
Ég tel þetta vera mjög byltingarkennt, þetta er örugglega frábært fyrir mig og ég hlakka til hvaða möguleika það mun gefa. Ég skipti yfir í Mac þá einmitt vegna bendinga, vegna þess að það flýtir fyrir vinnu og ég lít á þetta sem alveg nýtt stig þar sem við getum ýtt því enn lengra.