Lokaðu auglýsingu

Nintendo, hinn helgimyndaði japanski framleiðandi leikjatölva og heimsþekktra leikja, er að fara inn í hið efnilega vötn farsímakerfa. Fyrstu leikir þess miða að iOS og fyrir iPhone og iPad gæti Nintendo einnig byrjað að framleiða aukabúnað fyrir vélbúnað. Japanska fyrirtækið hefur loksins viðurkennt að það eru miklir möguleikar í þessum flokki.

Í langan tíma hefur spurningin hangið í loftinu, hvers vegna slíkur leikjarisi eins og Nintendo, sem færði heiminum ógleymanlega klassík, tekur ekki þátt í sviðum farsímakerfa. Almenningur beið spenntur eftir að endurupplifa sértrúarsöfnuð leiki eins og Super Mario Bros. á iOS tækjunum sínum, en bið þeirra var aldrei uppfyllt. Í stuttu máli má segja að stjórnendur japanska fyrirtækisins stýrðu þróun leikja þess eingöngu á eigin vélbúnaði (til dæmis Nintendo DS leikjatölvunni og nýjustu gerðum hennar), sem hefur lengi verið styrkur þess.

En ástandið í leikjaiðnaðinum hefur breyst og fyrir ári síðan japanski risinn opinberaði hann, að farsímastýrikerfi verði næsta skref í þróun þeirra. Leikir Nintendo munu loksins koma á iOS og Android, auk þess er fyrirtækið einnig að undirbúa sína eigin stýringar, eins og Shinja Takahashi, framkvæmdastjóri skipulags og þróunar skemmtunarsviðs Nintendo, kom í ljós.

Það var farið að tala töluvert um þessa staðreynd með útgáfunni Pokémon GO, glænýr leik sem byggir á auknum veruleika sem nýlega kom út fyrir iOS og Android. Þó það sé ekki enn fáanlegt fyrir öll lönd lofar það töluverðum árangri. Enda eru þessi teiknimyndaskrímsli sannarlega sértrúarsöfnuður og það er varla nokkur sem hefur ekki séð þau að minnsta kosti einu sinni í sjónvarpinu.

En þetta er ekki fyrsta verk Nintendo fyrir iOS. Til viðbótar við Pokémon GO, getum við líka fundið það í App Store (aftur, ekki á tékknesku). félagslegt leikur Miitomo, sem þó náði ekki slíkum árangri. Titlar eins og Fire Emblem eða Animal Crossing ættu svo að berast með haustinu.

En greinilega er Nintendo ekki aðeins að veðja á leiki í farsímaheiminum, það vill líka einbeita sér að aukabúnaði fyrir vélbúnað, sérstaklega leikjastýringar, sem ættu að færa betri upplifun af því að spila hasartitla.

„Líkamlegir stýringar fyrir snjalltæki eru nú þegar fáanlegar á markaðnum og það er hugsanlegt að við komum með eitthvað okkar eigin,“ sagði Takahashi, sem er yfir afþreyingarsviði fyrirtækisins. „Hugsun Nintendo beinist fyrst og fremst að því hvort það sé í raun hægt að þróa slíka hasarleiki sem verði spilaðir jafnvel án þess að vera til staðar líkamlega stjórnandi,“ bætti hann við og bætti við að Nintendo sé að vinna að slíkum leikjum.

Það má því búast við því að Nintendo muni kynna sína upprunalegu stýringar á markaðinn, en ekki er ljóst hvenær það verður. Þótt það hafi verið hægt að framleiða stýringar fyrir iOS í nokkurn tíma er markaðurinn enn langt frá því að vera fullkominn og Nintendo hefur því möguleika á að slá í gegn með eigin stýringar ef það býður til dæmis upp á áhugavert verð eða aðra eiginleika.

Heimild: 9to5Mac
.