Lokaðu auglýsingu

Leikjatímarit Glixel kom með frábært viðtal við Shigeru Miyamoto, sem lagði mikið af mörkum til að búa til goðsagnakennda leiki eins og Super Mario, The Legend of Zelda hvers Donkey Kong. En núna, í nánu samstarfi við Apple, hefur Nintendo hans farið út á farsímamarkaðinn í fyrsta skipti.

Hvernig var að vinna með Apple? Hvernig samstarfið varð til Super Mario Run? Þeir styðja það mun meira en þeir gera venjulega fyrir einstaka leiki.

Tímasetningin var sannarlega heppileg fyrir báða aðila. Við hjá Nintendo áttum miklar umræður um inngöngu á farsímamarkaðinn en við höfðum ekki ákveðið að við myndum búa til Mario fyrir snjallsíma. Þegar við ræddum það fórum við að spyrja okkur spurninga um hvernig slíkur Mario þyrfti að líta út. Svo við gerðum tilraunir með suma hluti og komum með grunnhugmynd og enduðum á að sýna hana Apple.

Hluti af ástæðunni fyrir því að við fórum með Apple var sú að ég þurfti þróunarstuðning til að tryggja að leikurinn virkaði eins og við bjuggumst við. Þar sem Nintendo reynir alltaf að gera eitthvað einstakt, vildum við líka prófa eitthvað annað frá viðskiptahliðinni. Við vildum í raun ekki gera neitt ókeypis (ókeypis að spila), en til að vera viss um að við hefðum tækifæri til að gera það sem við vildum, urðum við að tala við fólkið sem var í raun að stjórna því.

App Store fólkið sagði okkur náttúrulega í fyrstu að frjáls-að-spila nálgunin væri góð, en ég hafði alltaf á tilfinningunni að Apple og Nintendo deili mjög svipaðri heimspeki. Þegar við byrjuðum að vinna saman staðfesti ég að þetta væri satt og þau fögnuðu því að prófa eitthvað nýtt.

Super Mario Run kemur á iOS fimmtudaginn 15. desember og verður loksins ókeypis, en aðeins sem smakk. Einskiptisgjald upp á 10 evrur verður innheimt fyrir að opna allan leikinn og alla leikhama. Samt sem áður má búast við að hinn goðsagnakenndi Mario á iPhone og iPad muni slá í gegn. Það verður áhugavert að sjá hvort Apple deilir einhverjum sölutölum, þar sem aðeins kynningarherferð fyrir raunverulega komu Super Mario Run í App Store á sér engin fordæmi.

Þetta byrjaði allt með stórri kynningu á nýja leiknum á aðalfundinum í september. Það hefur verið síðan Super Mario Run þegar sýnilegt í App Store, þar sem þú getur virkjað tilkynningar um leið og leikurinn kemur út. Á sama tíma gætu aðdáendur spilað kynningarútgáfu af komandi leik með ítalska pípulagningamanninum í líkamlegum Apple verslunum í þessari viku. Fyrsti farsíminn Mario fær mikið umtal áður en hann kemur út. Shigeru Miyamoto, sem skapaði Mario árið 1981, hefur einnig lagt sitt af mörkum til þess og hefur nú lagt af stað í mjög ákafa tónleikaferð um Bandaríkin til að styðja við leikinn sem búist var við.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Miyamoto viðurkenndi að markmið Nintendo frá upphafi hafi verið að gera fyrsta farsíma Mario eins einfaldan og mögulegt er. „Þegar við bjuggum til fyrir þrjátíu árum Super Mario Bros, margir spiluðu það og ein af ástæðunum fyrir því að þeim líkaði við það var að það eina sem þú gat gert var að hlaupa til hægri og hoppa,“ rifjar Miyamoto upp, sem vildi snúa aftur til svipaðrar reglu á iPhone. Þess vegna verður það Super Mario Run fyrsti Mario sem hægt er að stjórna með annarri hendi.

Og það ætti að virka enn í dag. Meðal vinsælustu leikjatitla á iPhone eru svipaðir platformer og leikir sem eru yfirleitt ekki mjög erfiðir í stjórn, en geta verið skemmtilegir, til dæmis á meðan beðið er á strætóskýli, því þú kemst strax í gang. Fyrir flesta leikmenn með iPhone og iPad verður líklega nauðsynlegt að heimsækja App Store á fimmtudaginn...

Heimild: Glixel
Efni:
.