Lokaðu auglýsingu

David Pierce hjá tímaritinu Wired fékk tækifæri til að ræða ítarlega við tvo lykilmenn á bak við væntanlega nýjung með merki um bitið eplið - Apple Watch. Fyrsti mikilvægi maðurinn er Alan Dye, hönnuður hins svokallaða „mannaviðmóts“, annar mikilvægi maðurinn er Kevin Lynch, varaforseti tæknisviðs Apple og yfirmaður hugbúnaðar fyrir Apple Watch.

Við fengum tækifæri til að sjá Kevin Lynch á aðaltónleiknum, þegar hann „demon“ einstaka eiginleika Watch á sviðinu. Alan Dye er lítt áberandi í bakgrunni, en verkefni hans var ekki síður mikilvægt þegar kom að því að hanna hvernig á að hafa samskipti við úrið. Mennirnir tveir sýna hvað Apple Watch þýðir í raun og veru og hvers vegna Apple ákvað að hanna úrið sérstaklega.

Óvænt kaup á Kevin Lynch

Athyglisvert er að þegar Kevin Lynch kom til Apple hafði hann ekki hugmynd um hvað hann myndi vinna við. Þar að auki var allur heimurinn hissa á komu hans frá Adobe. Reyndar var Lynch einn háværasti spottarinn, og barðist opinberlega við Steve Jobs og iPhone fyrir vanhæfni hans til að spila Flash. Meira að segja bloggarinn John Gruber tjáði sig um komu hans með undrun. "Lynch er fífl, slæm kaup," skrifaði bókstaflega.

Þegar Lynch kom til fyrirtækisins snemma árs 2013 var honum strax hent út í hringiðu nýrrar vöruþróunar. Og hann komst að því að verkefnið var að baki á þeirri stundu. Það var enginn hugbúnaður og engar virkar frumgerðir af tækinu. Það voru bara tilraunir. Áhöfnin á bak við iPod prófaði mismunandi afbrigði sem innihéldu smellahjólið og þess háttar. Hins vegar voru væntingar félagsins skýrar. Jony Ive fól liðinu að búa til byltingarkennd tæki sem hannað er fyrir úlnlið mannsins.

Svo var hafist handa við vaktina. Hins vegar var ekki enn ljóst hvaða þýðingu úlnliðsborið tæki gæti haft og hvaða framfarir það myndi hafa í för með sér. Spurningin um stjórn og notendaviðmót var einnig mikilvægt. Og það er augnablikið þegar Alan Dye, sérfræðingur í svokölluðu „mannlegu viðmóti“, í grundvallaratriðum hvernig tækið bregst við inntak notandans, kemur inn á svæðið. „Mannlegt viðmót“ felur í sér heildarhugmynd tækisins og stjórn þess, þ.e.a.s. notendaviðmótið, en einnig til dæmis vélbúnaðarhnappa.

Dye gekk til liðs við Apple árið 2006 og átti feril fyrst og fremst í tískuiðnaðinum. Í Cupertino byrjaði þessi maður að vinna á markaðssviðinu og tók þátt í hönnun á helgimynda vöruumbúðunum sem nú eru eðlislægur hluti af Apple. Þaðan flutti Dye sig yfir í teymið sem vinnur að áðurnefndu „mannlegu viðmóti“.

Fæðing Apple Watch hugmyndarinnar

Jony Ive byrjaði að dreyma um Apple Watch rétt eftir dauða Steve Jobs í október 2011 og varpaði hugmynd sinni fljótlega fyrir Dye og litlum hópi samstarfsmanna hans. Hins vegar, á þessum tíma, voru hönnuðir mjög uppteknir við að vinna í iOS 7. Sjöunda útgáfan af farsímastýrikerfinu fyrir iPhone og iPad var ekki bara endurhönnun. Það var einn af tímamótum fyrir Apple og algjör umbreyting á hinu vinsæla stýrikerfi undir handleiðslu Jony Ivo, sem á þeim tíma var að komast í algera hönnuðastólinn í fyrirtækinu. Dye og teymi hans þurftu að endurmynda öll samskipti, hreyfimyndir og eiginleika.

framleiðanda Laugardagur Night Live Lorne Michaels er frægur fyrir að hvetja starfsmenn til að vinna brjálæðislega langan tíma vegna þess að hann telur að fólk verði skapandi og hugrakkara vegna gífurlegrar þreytu. Svipuðum hugmyndum var fylgt á hönnunarskrifstofu Apple. Þegar teymið vann að hreyfimyndum til að opna forrit eða nýju stjórnstöðina, fóru umræður á daginn um framtíðartæki yfir í umræður á nóttunni. Hugmyndin um að smíða úr vaknaði æ oftar og þar með líka umræðan um hvað slík úr myndi skila lífi fólks.

Dye, Lynch, Ive og fleiri fóru að hugsa um hversu mikið líf okkar er truflað og stjórnað af símanum okkar þessa dagana. Sérstaklega upptekið fólk, eins og þessir þrír eru örugglega, er stöðugt að skoða símaskjáinn sinn og takast á við tilkynningar sem berast allan daginn. Stundum erum við þrælar símanna okkar og horfum of mikið á þá. Þar að auki, þegar við erum með einhverjum öðrum, er það óþægilegt og dónalegt að ná í vasann í símann í hvert sinn sem hann hringir. Apple hefur að mestu valdið þessu vandamáli og vanlíðan nútímans. Nú eru þeir að reyna að leysa það.

Hugmyndin var að frelsa fólk úr fangi síma sinna, svo það er svolítið kaldhæðnislegt að fyrsta virka frumgerð úrsins var iPhone með rennilás. Liðið bjó til eftirlíkingu af Apple Watch í raunverulegri stærð á iPhone skjánum. Hugbúnaður þróaðist mun hraðar en vélbúnaður og teymið þurfti einfaldlega að prófa hvernig hugbúnaðarhugmyndin myndi virka á úlnliðnum.

Úrið sem var varpað á skjáinn var meira að segja með klassísku kórónu, sem hægt var að snúa með bendingum á skjánum. Síðar var líka alvöru vélbúnaðarkóróna tengd við iPhone í gegnum tengið þannig að hægt var að prófa raunverulega tilfinningu fyrir því að stjórna úrinu, svörun kórónu og þess háttar.

Þannig að teymið byrjaði að reyna að flytja nokkrar af lykilaðgerðunum úr símanum yfir á úrið og hugsaði hvernig væri best að ná þeim. Það var ljóst frá upphafi að glæsileg samskipti í gegnum úr gætu ekki virkað á sama hátt og í síma. Veldu tengilið, pikkaðu á skilaboð, staðfestu skilaboð,... „Þetta hljómaði allt rökrétt, en það tók of langan tíma,“ segir Lynch. Þar að auki væri slíkt ekki mjög notalegt. Prófaðu að rétta upp höndina og horfa á úrið þitt í kannski 30 sekúndur.

Nýjar samskiptaleiðir

Þannig að eiginleiki sem Apple kallar Quickboard fæddist smám saman. Í grundvallaratriðum er það vélmenni sem les skilaboðin þín og reynir að setja saman valmynd með mögulegum svörum. Svo þegar þú færð skilaboð þar sem þú spyrð hvort þú eigir að fara á kínverskan eða mexíkóskan veitingastað á kvöldin mun úrið bjóða þér svörin „mexíkóskur“ og „kínverskur“.

Fyrir flóknari samskipti er úrið búið hljóðnema svo þú getur ráðið skilaboðum þínum. Ef jafnvel það er ekki nóg geturðu alltaf náð í símann. Það verður samt helsta samskiptatækið og Apple Watch hefur svo sannarlega engin áform um að skipta um það. Starf þeirra er að spara tíma þínum.

Þegar byrjað var að prófa mismunandi úrahugtök komst teymið að því að lykillinn að því að búa til gott úr var hraði. Vinna með úrið þarf að taka 5, hámark 10 sekúndur. Svo margar aðgerðir voru einfaldaðar og þær sem taka of langan tíma í notkun voru einfaldlega fjarlægðar án miskunnar.

Hugbúnaðurinn var endurhannaður tvisvar frá grunni þar til hann gerði kleift að vinna nógu hratt. Fyrsta hugtak tilkynningakerfisins var að úrið sýndi tímalínu með tilkynningum sem einfaldlega var raðað í tímaröð. Að lokum var hins vegar önnur hugmynd ríkjandi.

Úrið, sem kemur í hillur Apple Store 24. apríl, notar eiginleika sem kallast „Short Look“. Það lítur út fyrir að notandinn muni finna fyrir banka á úlnliðnum sínum, sem þýðir að hann hefur fengið skilaboð. Þegar hann snýr úlnliðnum í átt að eigin augum er honum sýnd skilaboð í stílnum „Skilaboð frá Joe“. Ef notandinn lækkar höndina aftur að líkamanum hverfur tilkynningin og skilaboðin eru ólesin.

Aftur á móti, þegar hann réttir upp hönd sína, birtast skilaboðin. Þannig að þú hefur áhrif á hegðun vaktarinnar einfaldlega með náttúrulegri hegðun þinni. Það er engin þörf á að ýta, banka eða renna fingrinum á skjánum. Og það er einmitt hraðinn og lágmarks truflun sem þeir reyndu að ná í Cupertino.

Önnur áskorun sem úrhönnunarteymið þurfti að takast á við var að finna út réttu leiðina fyrir úrið til að gera notanda sínum viðvart um að eitthvað væri að gerast. Úrið gæti verið það hraðasta, en ef það pirrar notendur allan daginn með viðvarandi og pirrandi titringi gæti úrið orðið persónulegasta tækið sem þú hefur keypt og skilað fljótt. Teymið byrjaði að prófa ýmsar tilkynningagerðir en lentu í vandræðum.

„Sumir voru of pirrandi, sumir voru of ljótir og sumum fannst eins og eitthvað hefði brotnað á úlnliðnum á þér,“ viðurkennir Lynch. Hins vegar, með tímanum, fæddist hugmynd sem kallast "Taptic Engine" og vann. Þetta er tilkynning sem vekur þá tilfinningu að bankað sé á úlnliðinn.

Þar sem líkami okkar er mjög viðkvæmur fyrir titringi og svipuðu áreiti getur Apple Watch gert notanda sínum viðvart á nokkra mismunandi vegu og upplýsir notandann strax hvers konar tilkynningu um er að ræða. Röð af mörgum smellum gefur til kynna að einhver sé að hringja í þig og örlítið önnur röð gefur til kynna að þú eigir áætlaðan fund sem hefst eftir 5 mínútur.

Hjá Apple eyddu þeir hins vegar miklum tíma í að reyna að koma upp þessum röð af tilfinningum og hljóðum sem munu beinlínis kalla fram tiltekinn atburð í þér. Verkfræðingarnir reyndu að gera þér það strax ljóst að úrið er að vara þig við tíst, jafnvel þótt það sé í fyrsta skipti sem þú færð tilkynningu um það.

Auðvitað voru hinir ýmsu smellir ekki eina birtingarmyndin um athygli á smáatriðum. Hjá Apple þurftu þeir að finna út hvernig hægt væri að vinna með efni á svo litlum skjá. Þannig að stafræna kórónan og svokölluð Force Touch komu í heiminn, þ.e. hæfileikinn til að ýta harðar á skjáinn til að birta til dæmis falda valmyndir.

Auk þess var hönnuð alveg ný tegund af leturgerð sem kallast „San Francisco“ sem er búin til beint fyrir lítinn skjá úrsins og tryggir betri læsileika en td staðlaða Helvetica, notkun þess er einfaldlega önnur. „Stafirnir eru ferkantari, en með glæsilega ávölum hornum,“ útskýrir Dye. „Okkur fannst þetta bara fallegra þannig.“

Úrið sem tímamót í ferðalagi Apple

Apple Watch er allt önnur vara en Apple hefur verið vanur að hanna. Þetta er ekki bara tæknigræja og leikfang með skýran tilgang. Úr eru, og verða alltaf, líka tískuaukabúnaður og merki um einstaklingseinkenni. Þannig að Apple gat ekki valið sömu stefnu og það velur fyrir aðrar vörur. Hann varð að gefa notendum val.

Þess vegna voru búnar til 3 útgáfur og allt úrval af mismunandi breytingum á úrinu, jafnvel í mismunandi verðflokkum. $349 úrið gerir nákvæmlega það sama og $17 lúxus gull hliðstæða þess. En þetta eru allt aðrar vörur og fyrir mismunandi tegundir af fólki.

Úrið er hannað beint fyrir mannslíkamann og einnig fyrir úlnliðinn sem er sýnilegur. Þess vegna er fólki sama um hvernig úr lítur út. Til þess að þóknast Apple þurftu þeir að koma með úr af mismunandi stærðum, með mismunandi hljómsveitum af öllum gerðum og með gríðarlega fjölda mismunandi stafrænna úrskífa. Það þurfti að mæta þörfum fólks með mismunandi lífsstíl, smekk og síðast en ekki síst fjárhagsáætlun. „Við vildum ekki hafa þrjú afbrigði af úrum, við vildum hafa milljónir þeirra. Og með vélbúnaði og hugbúnaði gátum við gert það,“ útskýrir Lynch.

Í lok viðtalsins talar Kevin Lynch um hvernig Apple Watch breytti lífi hans. Þökk sé þeim getur hann eytt meiri tíma ótruflaður með börnum sínum. Hann sér strax á úrinu sínu hvort eitthvað mikilvægt og brýnt sé að gerast og hann þarf ekki að horfa stöðugt á símann sinn. Apple hefur auðgað og auðveldað líf okkar á margan hátt með tækni sinni. Hins vegar hafa iPhone og önnur tæki líka tekið mikið frá okkur. Nú er Apple að reyna að laga ástandið, aftur á þann hátt sem er næst því - með tækni.

Heimild: Wired
Photo: TechRadar
.