Lokaðu auglýsingu

Það var í maí síðastliðnum sem langþráði smellurinn frá fullorðinspöllum sem heitir Apex Legends, hér með gælunafninu Mobile, kom á farsímapöllin. Það tók hann ekki langan tíma að ná sér í gríðarstóran aðdáendahóp, enda mest niðurhalaða leikurinn í appabúðunum. Þess vegna kemur það frekar á óvart að það sé að ljúka. 

Þrátt fyrir að Apex Legends Mobile falli undir Electronic Arts, myndi titillinn þróaður af Respawn Entertainment. Nú hefur EA tilkynnt að eftir 90 daga, þann 1. maí, verði leiknum lokað. En hvernig er það hægt? Bæði í tilfelli Apple App Store og Google Play var þetta besti leikurinn á síðasta ári.

Í yfirlýsingunni undir lok höggsins kemur fram að eftir sterka byrjun hans sé það ekki lengur hægt að ná settu gæðastikunni. Fyrir leikmenn þýðir þetta að þeir hafa aðeins þrjá mánuði til að eyða öllum gjaldeyrinum sínum í leiknum (sem ekki er einu sinni hægt að kaupa lengur) í titilinn, annars verður hann fyrirgeraður. Jæja, já, en hvað ef titlinum er lokað fyrir fullt og allt?

Hið illa við freemium módel, illskan í innkaupum í forriti og reyndar netleikjaspilunin sjálf er fallega sýnd hér. Allt veltur þannig á vilja framkvæmdaraðilans, sem, ef hann ákveður að binda enda á titilinn af einhverjum ástæðum, einfaldlega bindur enda á hann. Spilarinn getur svo rifið hárið á sér vegna þess hversu miklum peningum hann eyddi í leikinn og hvað þeir fengu fyrir hann: Efnilegur leikur sem entist ekki einu sinni eitt ár á markaðnum, sem allir hrósuðu og hrósuðu, en verktaki bara sleppti því.

Það minnir líka á ástandið með smellinn Fortnite, sem er að vísu af sömu Battle Royale tegund. Staðan er aðeins önnur að því leyti að höfundar þess reyndu að komast framhjá Apple og þóknun þess af greiðslum, en það voru leikmennirnir sem voru barðir, sem munu ekki geta fundið leikinn í App Store í einhvern tíma. Og öll þessi innkaup í forritinu nýtast þeim ekki heldur.

Hvorki Harry Potter né The Witcher tókst það 

Þegar eitthvað svona gerist með leiki sem ekki heppnast og fljúga bara í gegnum verslanir án mikils áhuga, eða eru ekki lengur hagkvæmir í viðhaldi, þá kemur það engum á óvart. Við höfum séð þetta oft áður, til dæmis í tilfelli af leikjum eins og Harry Potter Wizard Unite, þar sem AR náði ekki töfraheiminum, sem og þann í The Witcher, sem einnig reyndi að hjóla á velgengnina. af Pokémon Go fyrirbærinu, aðeins án árangurs. En að enda leik sem ber titilinn Leikur ársins á milli kerfa, jafnvel eftir ár frá tilvist hans, er öðruvísi.

Farsímaspilarar hafa vanist meginreglunni: "sæktu leikinn ókeypis og borgaðu fyrir efnið." Að miklu leyti skiptu allir verktaki líka yfir í það, þegar ókeypis leikir með greitt efni mylja algjörlega framsetningu greiddra leikja í App Store. En þessi staða sýnir leikmönnunum sérstaklega uppréttan fingur. Næst mun ég hugsa mig vel um áður en ég fer í gegnum In-Appið, hvort það sé ekki þess virði að setja upp lítinn leik frá óháðum þróunaraðila fyrir verðið og styðja hann þannig frekar en svo óseðjandi risa eins og EA. 

.