Lokaðu auglýsingu

Í áratugi einkenndist tölvuleikjamarkaðurinn annaðhvort af sérsmíðuðum leikjatölvum eða frekar fyrirferðarmiklum tölvum. Frá fyrstu dögum Atari og Commodore til nútíma Microsoft og Ryzen voru flestir tölvuleikir þá spilaðir heima. En svo kom Apple og iPhone þess, hugmyndin um það var afrituð af öðrum framleiðendum, og ásýnd leikja breyttist töluvert. Þar sem meira en 6 milljarðar manna eiga snjallsíma í dag er það engin furða að farsímaleikir séu nú meira en 52% af markaðnum og muni skila yfir 2021 milljörðum dollara í tekjur árið 90. 

Tato tölurnar koma úr skýrslunni, gefið út af greiningafyrirtækinu Newzoo í leikjaiðnaðinum. Hún bendir á að farsímaleikjamarkaðurinn sé nú ekki aðeins stærri en leikjatölvu- og tölvumarkaðurinn samanlagt heldur sé hann einnig sá hluti markaðarins sem stækkar hvað hraðast. En leikjamarkaðurinn í heild er enn að vaxa, sem þýðir að ekki aðeins er farsímaspilun vinsælli en nokkru sinni fyrr, heldur hefur það í raun verið að keyra iðnaðinn áfram síðan 2010.

Þróunin er skýr 

Asíu-Kyrrahafssvæðið stóð fyrir bróðurpartnum af 93,2 milljörðum dala í sölu, þar sem Kína eitt og sér stendur fyrir meira en 30 milljörðum dala, 15 milljörðum Bandaríkjadala og Japan rétt tæplega 14 milljarða. Evrópa er aðeins með 10%, sem nemur 9,3 milljörðum dala í sölu. Það er líka athyglisvert að stærstu viðbæturnar koma frá vaxandi hagkerfum í Rómönsku Ameríku, Afríku og Miðausturlöndum. Þrátt fyrir að þessi svæði séu innan við 10% af heildarmarkaðnum fyrir farsímaleikjaspilun, þá eru þau að sýna hraðasta vöxtinn, sem búist er við að haldi áfram á næstu árum.

leikjamarkaður

Þar sem búist er við að fjöldi snjallsímaeigenda haldi áfram að stækka (búið að fara yfir 2024 milljarða árið 7), og að teknu tilliti til stækkunar háhraðaneta um allan heim, er augljóst að hann mun halda áfram að vaxa. Og auðvitað, kannski öllum klassískum leikmönnum til ama. Hönnunarstofur geta séð augljósa möguleika í farsímaleikjum og geta hægt og rólega beint virkni sinni yfir á farsímakerfi.

Bitursæt framtíð? 

Það er því ekki alveg útilokað að allt snúist við. Í dag erum við að reyna að hleypa af stokkunum AAA leiki í farsímum í gegnum streymisþjónustur sem munu veita okkur einkaaðgang að efni sem eingöngu er til á tölvum og leikjatölvum. En ef hönnuðirnir breytast með tímanum gætum við þurft þessa streymispalla fyrir tölvurnar okkar svo að við getum líka notið allra þessara frábæru titla á þeim. Það er auðvitað mjög djörf sýn, en framkvæmd hennar er ekki alveg útilokuð.

leikjamarkaður

Ef forritarar hætta að sjá tilganginn með því að þróa titla fyrir „þroskaða“ kerfa vegna þess að þeir munu ekki skila þeim almennilegan hagnaði munu þeir færa alla krafta sína yfir á farsímanotendur og PC og leikjatölvuleikir munu einfaldlega hætta að koma út. Reyndar sýnir skýrslan að tekjur af leikjatölvum lækkuðu um 0,8%, fartölvuleikir lækkuðu um 18,2% og leikjatölvur lækkuðu einnig um frekar óáhrifamikla 6,6%. 

.