Lokaðu auglýsingu

Þegar Apple kynnti nýja macOS 2022 Ventura stýrikerfið á WWDC 13 þróunarráðstefnunni kom það með frekar áhugaverða nýjung. Kerfið inniheldur einnig nýja útgáfu af Metal 3 grafík API, sem kemur með MetalFX aðgerðina. Þetta sér um hraða og gallalausa mynduppfærslu, sem hefur jákvæð áhrif sérstaklega á leikjaspilun, þar sem Mac-tölvur ættu að ná betri árangri. Í tengslum við Metal 3 var líka frekar áhugaverð opinberun - hinn svokallaði AAA titill Resident Evil Village, sem upphaflega var þróaður fyrir leikjatölvur af nútíma kynslóð, nefnilega Xbox Series X og Playstation 5, mun koma á Mac síðar.

Eftir langa bið fengum við það loksins. Í síðustu viku gaf Apple út macOS 13 Ventura fyrir almenning og í dag kom áðurnefnt Resident Evil Village í Mac App Store. Á Mac-tölvum með Apple Silicon flís ætti leikurinn að fullnýta frammistöðu flísanna sjálfra ásamt Metal 3 API valkostunum og MetalFX aðgerðinni, þökk sé henni að lokum ætti hann að bjóða upp á sléttan, hröðan og ótruflaðan leik. Þar sem leikurinn er loksins fáanlegur skulum við einbeita okkur að því sem Apple aðdáendur sjálfir hafa að segja um hann.

Resident Evil Village: Vel heppnuð með smá ásökun

Engu að síður hefur Resident Evil Village aðeins verið fáanlegt í Mac App Store í innan við einn dag, svo það er nú þegar að fá jákvæð viðbrögð frá Apple aðdáendum sjálfum. Þeir hrósa leiknum gríðarlega og eru ánægðir með frammistöðu hans. En það er nauðsynlegt að nefna eina afar mikilvæga staðreynd. Í þessu tilviki eru þeir ekki að meta leikinn sem slíkan, heldur þá staðreynd að hann keyrir á nýrri Mac tölvum með Apple Silicon flísum. Reyndar er þetta ekki alveg nýr leikur. Eins og við nefndum hér að ofan var það upphaflega ætlað fyrir leikjatölvur af núverandi kynslóð. Upprunalega afhjúpun þess fór fram þegar árið 2020 og síðari útgáfan í maí 2021.

Eins og við nefndum hér að ofan er Resident Evil Village vel heppnaður á macOS. Apple aðdáendur eru spenntir fyrir því að eftir margra ára bið hafi þeir loksins fengið fullgildan AAA titil, sem er líka fullkomlega fínstilltur fyrir Apple tölvur og gerir þeim kleift að sökkva sér niður í leyndarmál þessa lifunarhryllingsleiks. En það eru ekki allir jafn heppnir. Það er líka einn minniháttar afli - þessi leikur er ekki í boði fyrir alla. Þú getur aðeins keyrt það á Mac-tölvum með Apple Silicon-flögum, þannig að M1-kubbasettið er ásættanlegt lágmark. Það er athyglisvert að þú getur einfaldlega ekki spilað jafnvel á Mac Pro (2019), sem þú hefðir auðveldlega getað borgað yfir milljón krónur fyrir.

mpv-skot0832

Aftur á móti fyrirgefðu fyrstu leikmenn sér ekki nauðsynlegar ávirðingar, sem í þessu tilfelli er meira en skiljanlegt. Sumir þeirra velta því fyrir sér hvort það sé skynsamlegt að kynna ársgamlan titil með slíkri frægð, sem allir aðdáendur hafa lengi vitað um leik og sögu. Í þessu tiltekna tilviki snýst það hins vegar meira um eitthvað annað, nefnilega þá staðreynd að við, sem Apple aðdáendur, sáum komu fullkomlega bjartsýnis AAA titils.

Metal 3: Hope for Gaming

Aðalástæðan fyrir því að leikurinn keyrir svona vel á nýrri Mac tölvum er auðvitað Metal 3 grafík API sem áður hefur verið nefnt. Resident Evil Village notar einnig API sjálft, þökk sé því að við njótum aðallega góðs af heildar hagræðingu fyrir nýrri Apple tölvur með Apple Silicon spilapeninga þegar þú spilar. Það kemur því ekki á óvart að með tilkomu þessa titils opnast aftur frekar áhugaverð umræða. Verður Metal 3 ásamt Apple Silicon hjálpræði fyrir leiki á Mac? Við verðum að bíða í einhvern föstudag eftir alvöru svari. Eplapubbar hafa verið fáanlegir síðan 2020, en síðan þá höfum við ekki séð marga fínstilltu leiki, þvert á móti. Af þekktari titlum er aðeins World of Warcraft í boði og nú einnig áðurnefndur Resident Evil.

API málmur
Apple's Metal grafík API

Hönnuðir flýta sér ekki í leiki fyrir macOS tvisvar, jafnvel þó að Apple hafi lengi haft nauðsynlega frammistöðu og tækni. En þetta þýðir ekki að allir dagar séu liðnir. Tilkoma bjartsýni Resident Evil Village sýnir aftur á móti að leikjaspilun er raunveruleg og getur virkað jafnvel á þessum tækjum, sem við hefðum ekki búist við fyrir nokkrum árum. Svo það er undir þróunaraðilum komið. Þeir verða að fínstilla leikina sína fyrir Apple vettvang líka. Allt þetta mun líklega krefjast meiri tíma og þolinmæði, en með núverandi uppsveiflu í Mac-tölvum er það aðeins tímaspursmál hvenær betri leikjastuðningur kemur til sögunnar.

.