Lokaðu auglýsingu

Apple af og til státar af, hversu mörg störf hafa skapast í heiminum vegna þess. Langflest þessara starfa tengjast umsóknarþróun fyrir vörur þess. Þó að það sé hægt að lifa vel af því að þróa forrit fyrir iPhone og iPad, jafnvel með smá heppni, er staðan í Mac App Store, þar sem Mac hugbúnaður er seldur, ekki svo bjartur. Að komast á toppinn á bandaríska apptöflunni gæti valdið tárum í andlitið frekar en gleði.

Allir sem eiga iPhone/iPad auk Mac kannast líklega við þetta. Í iOS tækjum er App Store táknið venjulega á aðalskjánum því uppfærslur fyrir öppin okkar koma nánast daglega og gott að skoða hvað er nýtt af og til. Jafnvel þótt það sé bara lýsing á uppfærslunni sjálfri. En skrifborðs Mac App Store hefur aldrei náð vinsældum iOS hliðstæðu sinnar síðan hún kom á markað árið 2010.

Sjálfur losaði ég mig við hugbúnaðarverslunartáknið í Mac bryggjunni meira og minna strax og í dag opna ég appið bara þegar ég er orðinn þreyttur á pirrandi tilkynningu um tiltækar uppfærslur sem ég get ekki slökkt á. Það eru nokkrar ástæður fyrir því að þetta er svona. Það truflar notandann ekki of mikið, en það getur verið tiltölulega vandamál fyrir forritara.

Að vera fyrstur þýðir ekki endilega að vinna

Sönnun þess að vinna sem sjálfstætt starfandi Mac app verktaki í fullu starfi er ekki svo auðvelt núna lögð fram Bandaríkjamaðurinn Sam Soffes. Hvað það kom á óvart þegar nýja umsókn hans Endurbætt á fyrsta degi fór það upp í 8. sæti í greiddum forritum og 1. sæti í grafíkforritum. Og hversu edrú hann var að komast að því að þessi ótrúlega árangur hafði skilað honum aðeins 300 dali.

Staðan á Mac er enn mjög sérstök. Það eru umtalsvert færri notendur en á iOS og að forrit á Mac þurfa ekki að seljast eingöngu í gegnum Mac App Store, heldur eru sífellt fleiri forritarar að selja á eigin spýtur á vefnum. Þeir þurfa ekki að takast á við langt samþykkisferli Apple margoft og umfram allt tekur enginn 30% af hagnaðinum. En ef það er aðeins einn forritari er auðveldasta leiðin fyrir hann í gegnum Mac App Store, þar sem hann og viðskiptavinurinn geta fengið nauðsynlega þjónustu.

Áðurnefndur Sam Soffes bjó til mjög einfalt Redacted forrit sem notað var til að ná fljótt yfir, til dæmis, viðkvæm gögn í mynd. Á endanum ákvað hann hærra verð upp á $4,99 (Mac forrit eru yfirleitt dýrari en iOS forrit) og tilkynnti síðan um nýja appið sitt á Twitter. Þetta var öll markaðssetning hans.

Síðan þegar hann hrósaði vinum sínum af því að appið hans birtist á Product Hunt og skipaði efstu sætin í Mac App Store eftir fyrsta daginn, og hann spurði á Twitter, hversu mikið fólk áætlaði hann græddi, var meðaltalið yfir $12k. Þetta snerist ekki bara um að skjóta frá hliðinni, heldur einnig getgátur frá hönnuðum sem vita hvernig það gengur.

Niðurstöðurnar voru sem hér segir: 94 einingar seldar (þar af 7 voru gefnar í gegnum kynningarkóða), þar af voru aðeins 59 öpp seld í Bandaríkjunum og enn nóg til að toppa vinsældarlistann. Þegar við tölum um þá staðreynd að í Tékklandi duga aðeins nokkrir tugir niðurhala til að taka fyrsta sætið á iOS töflunni, þá kemur það ekki á óvart, því markaður okkar er enn mjög lítill, en þegar sama fjöldi er nóg til að taka. fyrsti staðurinn í Bandaríkjunum, þar sem fjöldi Mac-tölva sem seldir eru þrátt fyrir þróun fer vaxandi, er það sannarlega ótrúlegt.

„Ég ákvað næstum því að gerast indie verktaki og vera áfram viskí (annað Soffes forrit - ritstj.) til að vinna þannig að ég geti lifað af því. Ég er feginn að ég gerði það ekki,“ hann kláraði ummæli hans um (ó)árangur nýja appsins hans Sam Soffes.

Er þetta þróunarvilla hjá Apple eða er Mac forritaþróun einfaldlega ekki áhugaverð? Það mun líklega vera einhver sannleikur í hverju.

Mac togar samt ekki svo mikið

Mín eigin reynsla sýnir að aðgangur að forritum á Mac er mun íhaldssamari en á iPhone. Á Mac, á fimm árum, hef ég í raun aðeins sett inn handfylli af nýjum forritum sem ég nota reglulega í venjulegu vinnuflæðinu mínu. Í iPhone reyni ég aftur á móti ný forrit reglulega, jafnvel þótt þau hverfi eftir nokkrar mínútur.

Það er einfaldlega ekki svo mikið pláss fyrir tilraunir í tölvu. Fyrir flest þau verkefni sem þú sinnir hefurðu þegar uppáhaldsforritin þín sem venjulega þarf ekki að breyta. Það er alltaf ný þróun á iOS sem tekur iPhone og iPad einu skrefi lengra, hvort sem það er að nota nýjan vélbúnað eða hugbúnað. Það er ekki á Mac.

Þess vegna er erfiðara að búa til farsælt Mac app. Annars vegar vegna nefnds íhaldssamari umhverfis og einnig vegna þess að þróunin sjálf er flóknari en fyrir iOS. Hærra verð á umsóknum tengist þessu líka, þó ég held að þetta snúist ekki um verð á endanum. Fleiri en einn iOS forritari hefur þegar kvartað yfir því hvað hann var hissa þegar hann vildi reyna að þróa Mac app líka, hversu flókið allt ferlið er.

Þetta mun alltaf vera raunin, að minnsta kosti þar til Apple lokar alveg á OS X líka, og aðeins sameinuð iOS-lík öpp verða gefin út, þó það sé erfitt að ímynda sér það í tölvum núna. En það kaliforníska gæti unnið aðeins meira hér, gagnvart iOS forriturum var það nýja kóðunarmálið Swift, og vissulega yrðu til endurbætur á Mac líka.

Að vera sjálfstæður verktaki er auðvitað val hvers og eins og hver og einn verður að reikna vel út hvort það sé þess virði. En dæmið um Sam Soffes getur verið góð sönnun fyrir því hvers vegna mörg forrit eru aðeins áfram fyrir iOS, þó oft væri Mac útgáfa meira en gagnleg. Þrátt fyrir að þessi forrit myndu örugglega finna notendur sína, þá er á endanum ekki svo áhugavert fyrir forritara að fjárfesta svo mikið í þróun og síðari stjórnun forritsins.

.