Lokaðu auglýsingu

yfirhönnunarstjóri Apple Jónatan Ive flutti mjög áhugaverða ræðu á Creative Summit. Að hans sögn er aðalmarkmið Apple ekki að græða peninga. Þessi fullyrðing er í algjörri mótsögn við núverandi aðstæður, því Apple er um 570 milljarða Bandaríkjadala virði sem verðmætasta fyrirtæki í heimi. Fyrir áhuga þinn geturðu skoðað hlekkinn Apple er meira virði en… (Enska krafist).

„Við erum ánægð með tekjur okkar en forgangsverkefni okkar er ekki tekjur. Það kann að hljóma ósannfærandi, en það er satt. Markmið okkar er að búa til frábærar vörur, sem vekur áhuga okkar. Ef við gerum þetta vel mun fólk líka við þá og við græðum peninga.“ Ive fullyrðir.

Hann heldur áfram að útskýra að þegar Apple var á barmi gjaldþrots á tíunda áratugnum, þá lærði hann hvernig arðbært fyrirtæki ætti að líta út. Þegar Steve Jobs sneri aftur til stjórnenda árið 1997, einbeitti hann sér ekki að því að græða peninga. „Að hans mati voru vörur þess tíma ekki nógu góðar. Svo hann ákvað að búa til betri vörur.“ Þessi nálgun til að bjarga fyrirtækinu var allt önnur en fyrri tíma, sem snerust allt um niðurskurð og hagnað.

„Ég neita því algjörlega að góð hönnun gegnir mikilvægu hlutverki. Hönnun er algjörlega nauðsynleg. Hönnun og nýsköpun er mjög erfið vinna,“ segir hann og útskýrir hvernig hægt er að vera iðnaðarmaður og fjöldaframleiðandi á sama tíma. „Við verðum að segja nei við mörgum hlutum sem við viljum vinna að, en við verðum að taka bita. Aðeins þannig getum við lagt hámarks umhyggju fyrir vörum okkar.“

Á leiðtogafundinum talaði ég um Auguste Pugin, sem var eindregið á móti fjöldaframleiðslu á tímum iðnbyltingarinnar. „Pugin fann fyrir guðleysi fjöldaframleiðslu. Hann hafði algjörlega rangt fyrir sér. Þú getur aðeins búið til einn stól að vild, sem verður algjörlega einskis virði. Eða þú getur hannað einn síma sem á endanum fer í fjöldaframleiðslu og eytt nokkrum árum með mikilli fyrirhöfn og fullt af fólki í teyminu til að fá það besta út úr símanum.“

„Það er ekki auðvelt að búa til frábæra hönnun. Gott er óvinur hins mikla. Að gera sannaða hönnun er ekki vísindi. En þegar þú reynir að skapa eitthvað nýtt þá stendur þú frammi fyrir áskorunum á mörgum vígstöðvum.“ lýsir Ive.

Ég bætti því við að hann geti ekki lýst spennunni sinni yfir því að vera hluti af sköpunarferlinu. „Fyrir mér finnst mér það að minnsta kosti ótrúlegasta augnablikið á þriðjudagseftirmiðdegi þegar maður hefur ekki hugmynd um það og stuttu seinna færðu það á augabragði. Það er alltaf hverful, varla skiljanleg hugmynd að þú ráðfærir þig síðan við nokkra aðila.“

Apple býr síðan til frumgerð sem felur í sér þá hugmynd, sem er ótrúlegasta umbreytingarferlið yfir í lokaafurðina. „Maður fer smám saman úr einhverju hverfulu í eitthvað áþreifanlegt. Svo setur þú eitthvað á borðið fyrir framan handfylli af fólki, það byrjar að skoða og skilja sköpun þína. Í kjölfarið skapast rými fyrir frekari endurbætur.“

Ég endaði ræðu sína með því að ítreka þá staðreynd að Apple treystir ekki á markaðsrannsóknir. "Ef þú fylgir þeim, muntu enda í meðallagi." Ive segir að hönnuður sé ábyrgur fyrir því að skilja hugsanlega möguleika nýrrar vöru. Hann ætti líka að vera mjög vel kunnugur tækninni sem gerir honum kleift að framleiða vöru sem samsvarar þessum möguleikum.

Heimild: Wired.co.uk
.