Lokaðu auglýsingu

Þegar Apple kynnti fyrsta Mac með Apple Silicon flís á síðasta ári, nefnilega M1, kom það mörgum áhorfendum á óvart. Nýju Apple tölvurnar færðu umtalsvert meiri afköst með minni orkunotkun, þökk sé einföldum umskiptum yfir í eigin lausn - notkun á "farsíma" flís sem byggður er á ARM arkitektúrnum. Þessi breyting bar með sér enn eitt áhugavert atriði. Í þessa átt er átt við umskiptin frá svokölluðu rekstrarminni yfir í sameinað minni. En hvernig virkar það í raun og veru, hvernig er það frábrugðið fyrri verklagi og hvers vegna breytir það leikreglunum lítillega?

Hvað er vinnsluminni og hvernig er Apple Silicon öðruvísi?

Aðrar tölvur reiða sig enn á hefðbundið rekstrarminni í formi vinnsluminni, eða Random Access Memory. Það er einn mikilvægasti þátturinn í tölvu sem virkar sem tímabundin geymsla fyrir gögn sem þarf að nálgast eins fljótt og auðið er. Í flestum tilfellum getur það til dæmis verið opnar skrár eða kerfisskrár. Í sinni hefðbundnu mynd er „RAM“ í formi aflöngrar plötu sem þarf bara að smella í viðeigandi rauf á móðurborðinu.

m1 íhlutir
Hvaða hlutar mynda M1 flöguna

En Apple ákvað að fara með allt aðra nálgun. Þar sem M1, M1 Pro og M1 Max flögurnar eru svokallaðir SoCs, eða System on a Chip, þýðir þetta að þeir innihalda nú þegar alla nauðsynlega hluti innan tiltekins flísar. Þetta er einmitt ástæðan fyrir því að í þessu tilfelli notar Apple Silicon ekki hefðbundið vinnsluminni, þar sem það hefur það nú þegar innbyggt beint inn í sig, sem hefur ýmsa kosti með sér. Hins vegar ber að nefna að í þessa átt er Cupertino risinn að koma með smá byltingu í formi öðruvísi nálgunar, sem er algengara fyrir farsíma fram að þessu. Hins vegar liggur helsti kosturinn í meiri frammistöðu.

Hlutverk sameinaðs minnis

Markmið sameinaðs minnis er alveg skýrt - að lágmarka fjölda óþarfa skrefa sem geta dregið úr frammistöðunni sjálfri og þannig dregið úr hraða. Þetta mál er auðvelt að útskýra með því að nota dæmið um leikjaspilun. Ef þú spilar leik á Mac þinn fær örgjörvinn (CPU) fyrst allar nauðsynlegar leiðbeiningar og sendir síðan nokkrar þeirra á skjákortið. Það vinnur síðan úr þessum sérstöku kröfum með eigin auðlindum, en þriðji hluti púslsins er vinnsluminni. Þessir þættir verða því að hafa stöðugt samskipti sín á milli og hafa yfirsýn yfir hvað hver annar er að gera. Hins vegar „bítur slík leiðbeiningaafhending skiljanlega líka af“ hluta af gjörningnum sjálfum.

En hvað ef við samþættum örgjörva, skjákort og minni í eitt? Þetta er einmitt nálgunin sem Apple hefur gripið til í tilfelli Apple Silicon flísanna sinna og krýnir það með sameinuðu minni. Hún er einkennisbúningur af einfaldri ástæðu - það deilir getu sinni á milli íhluta, þökk sé því sem aðrir geta nálgast það nánast með því að smella fingri. Þetta er nákvæmlega hvernig frammistaðan var færð algjörlega áfram, án þess að þurfa endilega að auka rekstrarminnið sem slíkt.

.