Lokaðu auglýsingu

Þú gætir verið jafn hissa á þessum fréttum og ég, en fyrsta og önnur kynslóð iPod Touch, iPhone og iPhone 3G þau eru ekki sömu tækin hvað varðar afköst. Ég hélt alltaf að leikjaframleiðendur gerðu bara leiki fyrir einn jafn öflugan vettvang, en því er öfugt farið. Hvert tæki veitir mismunandi frammistöðu sérstaklega fyrir þrívíddarleiki. 

Forstjóri Handheld Games, Thomas Fessler, vakti athygli á þessari staðreynd. Handheld Games tóku eftir þessu þegar hann bjó til TouchSports Tennis. Leikurinn þeirra var fær um að gefa, auk umhverfisins, tvo spilara, sem báðir samanstanda af 1500 marghyrningum, og leikurinn keyrði fullkomlega vel á 2. kynslóð iPod Touch. Nog iPod af fyrstu kynslóð, en tækið náði ekki að halda í við, allur leikurinn var svo ögrandi, hleðsla leiksins var aðeins lengri og hann leit eins út á iPhone. Þannig að liðið á bak við TouchSports Tennis þurfti að stilla marghyrninga á leikmönnum í 1000 marghyrninga fyrir þann sem er nær og 800 marghyrningur fyrir þann sem er lengra til þess að leikurinn gæti keyrt svipað á öllum tækjum.

 

 

Apple jók afköst nýja iPod Touch á laun. Þeir hækkuðu örgjörvann í honum í 532 Mhz tíðni frá upprunalegu 412 Mhz. iPhone 3G örgjörvinn var áfram í 412 Mhz. En þetta mun ekki vera eini munurinn því HandHeld Games greinir frá frammistöðumun á eldri Touch og báðum iPhone, sem keyra á sömu tíðni. Þannig að röðun eftir hraða myndi líta svona út:

  1. iPod Touch 2. kynslóð
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. iPod Touch
Ef þú trúir því ekki, kannski mun eftirfarandi myndband sannfæra þig.
Þar sem leikurinn þeirra nýtir GPU (grafíkeininguna) mikið, veltir Fessler frá HandHeld Games því fyrir sér að það verði líklega mismunandi tíðni eftir gerðinni. En það eru engar sannanir fyrir þessu. En Fessler mælir samt með því fólk sem íhugaði að spila þrívíddarleiki á iPod var ekki að kaupa notaðan 3. kynslóð iPod Touch.
.