Lokaðu auglýsingu

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Tengt á tíu ára afmæli fyrsta iPhone-símans margir muna upphaf þess. Bloggarinn Sonny Dickson núna birt myndband sem sýnir tvær af elstu frumgerðum stýrikerfisins sem síðar þróaðist í iOS nútímans.

Á þeim tíma hét það Acorn OS og þegar báðar frumgerðirnar eru ræstar sýnir skjárinn fyrst mynd af acorn (á ensku acorn). Því fylgir mynd af smellahjólinu fyrir P1 frumgerðina og kolkrabbanum fyrir P2 frumgerðina. Myndband af P1 frumgerðinni birtist fyrir nokkrum dögum og líkt og það nýjasta sýnir það kerfi þar sem stjórnin byggist á smellahjólinu, aðalstýringarhluta iPodsins.

Þróun þessa hugbúnaðar var undir forystu Tony Fadell, sem er talinn fyrir einn af feðrum iPodsins. Í dag virðist þessi útgáfa nokkuð fáránleg, en menn verða að taka með í reikninginn að snjallsímar á þeim tíma treystu á ekki sérlega þægilegri stjórn á snertiskjáum með stílum, á meðan smellahjólið á iPod var ekki bara mjög vinsælt, heldur einnig helgimynda og greinilega tengt Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell á Twitter sem svar við myndbandinu sem birt var skrifar: „Við vorum með margar samkeppnishugmyndir fyrir notendaviðmót, bæði líkamleg og sýndarsmellahjól. Smellahjólið var mjög táknrænt og við reyndum að nota það.“ Afhendir, að á þeim stigum hugbúnaðarþróunar sem myndbandið sýnir voru þeir langt frá því að vera með iPhone vélbúnaðinn tilbúinn: „Þá vorum við ekki með neina fjölsnertiskjái. Bæði viðmótin keyrðu á Mac og voru flutt yfir á iPhone löngu eftir að við gerðum það.

Fadel líka skrifar, að teymin sem búa til einstök form notendaviðmóta kepptu ekki sín á milli, allir voru að leita að bestu lausninni saman og Steve Jobs bað um að prófa alla möguleika. Strax það var sagt að það væri augljóst hvaða leið væri rétt og viðmót byggt á iPod var dauðadæmt.

Það mistókst gegn viðmótinu sem búið var til af teyminu undir forystu Scott Forstall. Þó að það virðist mun frumstæðara í myndbandinu við fyrstu sýn, þá inniheldur það grunninn að stjórnhugmyndinni sem byggir á beinni samskiptum við stór tákn í gegnum snertiskjáinn.

Þróun iPhone hófst upphaflega tveimur og hálfu ári fyrir kynningu hans, sem þróun hugmyndarinnar um iPod. Hann gat ekki aðeins spilað tónlist, heldur líka myndband. Á þeim tíma, samkvæmt Tony Fadel, sagði Apple við sjálft sig: „Bíddu, gagnanet eru að koma. Við ættum að líta á það sem vettvang með almennari tilgangi.“ Af þessari innsýn er Apple sagt hafa verið á skýrri leið til að fara yfir landamæri. Á meðan samkeppni þeirra var að reyna að minnka tölvuna í síma var Apple að þróa iPodinn í eitthvað flóknara.

Valkostir til að stjórna iPhone innihéldu smellihjól í sama formi og á iPod, snertiskjár og klassískt lyklaborð. Eftir fjögurra mánaða baráttu milli talsmanna lyklaborðs og snertiskjás hafnaði Jobs líkamlegum hnöppum. Hann kallaði alla inn í eitt herbergi og sagði við stuðningsmenn lyklaborðsins: „Þar til þú ert sammála okkur, komdu ekki aftur inn í þetta herbergi. Ef þú vilt ekki vera í liðinu, ekki vera í liðinu."

Hugmyndir um lyklaborð eða kannski penna hurfu auðvitað ekki úr huga þeirra sem tóku þátt í þróun iPhone í langan tíma, en byltingarkennd eðli snjallsíma Apple fólst á endanum að mestu í samsetningu stórs snertiskjás. , tákn og fingur.

 

Heimild: Sonny dickson, BBC
Efni: , ,
.