Lokaðu auglýsingu

Leikjahagnaður Apple árið 2019 var meiri en hjá helstu leikjafyrirtækjum. Sem dreifingaraðili þénaði það meira af leikjunum sem eru til staðar í App Store en Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard og Sony samanlagt. Þetta kom í ljós í málinu sem hann er enn að berjast við Epic Games (sem áfrýjaði eftir dóminn). Það leiðir einfaldlega af sér að Apple er konungur stafrænna leikja. 

Greining Wall Street Journal setti rekstrarhagnað Apple árið 2019 upp á 8,5 milljarða dala af leikjum. Hann nefnir að þó að Apple þrói ekki leiki sé það stórveldi í greininni. Hins vegar, við yfirheyrslur fyrir dómstólum, fullyrti Apple að þessi tilgreinda rekstrarframlegð væri ekki rétt og væri í rauninni mjög blásin. Umrædd greining nefnir einnig að upphæðin sem Apple innheimtir af dreifingargjöldum og innkaupum í appi sé 2 milljörðum dollara meira en rekstrarhagnaður Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard og Sony samanlagt (gögn leikjafyrirtækjanna komu úr fyrirtækjaskrám þeirra, Hagnaður Microsoft var byggður á áætlunum sérfræðinga).

Nintendo er leiðandi leikjahönnuður á bak við smelli eins og Super Mario, The Legend of Zelda eða Fire Emblem Heroes. Á sama tíma er það framleiðandi leikjatölva. Sama gildir um Xbox frá Microsoft eða Playstation frá Sony. Það eru því ekki litlu leikmennirnir, heldur þeir stærstu. Samt sem áður, Apple setti þá leikandi í vasa. Það er, jafnvel þótt greining WSJ væri skorin niður um einhverja milljarða dollara, því Apple segir að það reikni ekki með kostnaði sem tengist App Store. Í úrslitaleiknum skiptir ekki máli hvort hann vann þá, þénaði það sama eða aðeins minna. Það sem skiptir máli er að Apple er stærsti leikmaðurinn á leikjasviðinu.

Sniðug leikjasaga 

Það fyndna er að Apple hefur aldrei tekið mikinn þátt í þessum flokki. Í App Store gaf hann aðeins út farsímapóker Texas Hold'em og spilakassaleikur í virðingarskyni við stærsta fjárfesti fyrirtækisins, Warren Buffet, sem verður ekki lengur að finna í app-verslun hans. Ef þú þarft ekki að þróa leiki fyrir það, eða þú vilt einfaldlega ekki gera það af einhverjum ástæðum, en þú sérð töluverða möguleika í því, þá nálgast þú það öðruvísi. App Store væri ekki þar sem það er án velgengni iPhone. Svo það er ekki hægt að segja að þú búir til sýndarverslun og fyrirtækið þitt mun aðeins blómstra. Apple tengdi einfaldlega farsæla vöru við farsæla þjónustu og hagnast nú á henni. Er ástæða til að kenna honum um? Hönnuðir eru reiðir yfir því að verið sé að rífa þá, en aftur á móti, hvar væru allir ef Apple hjálpaði þeim ekki við dreifingu?

Vegna App Store höfum við einnig innkaup í forriti og líkan sem kallast freemium. Leikurinn er ókeypis og mun veita takmarkað efni. Vil meira? Kauptu einn, tvo, þrjá kafla. Viltu fleiri vopn? Kauptu vélbyssu, eldflaugaskot, plasma riffil. Langar þig í almennileg föt? Klæða sig upp sem vélmenni eða íkorna. Borgaðu okkur umfram allt aukalega fyrir það. Áður, í App Store, voru fullir leikir fyrir ákveðna upphæð af peningum án örviðskipta og val þeirra með gælunafninu Lite. Þú snertir hana í því og þegar hún nálgaðist þig keyptir þú fulla útgáfuna hennar. Þú finnur þetta ekki lengur í App Store, það er líka að hverfa af Google Play í stórum stíl. Það er einfaldara að gefa upp heildarútgáfuna af titlinum og smám saman ýta notandanum inn í einstök kaup. Og frá hverjum slíkum kaupum er auðvitað viðbótarkrónum hellt í Apple.

Apple Arcade sem mögulegur bjargvættur 

Þegar fyrirtækið áttaði sig á því að það var að verða lítið á framlegð og gæti þurft að draga sig, kynnti það Apple Arcade. Eigin vettvangur sem aðrir forritarar bæta titlum við og við borgum Apple áskrift fyrir það. Ávinningurinn er til staðar fyrir alla hlutaðeigandi. Þetta eru ekki bestu AAA höggin hérna, því það eru líka til frekar venjulegir og einfaldir leikir, en það mun taka þig smá tíma að komast í gegnum 180 leikina. Vissulega er galleríið enn takmarkað, en það er Apple TV+ líka. Kosturinn við Arcade fyrir Apple er að það hefur stöðugar reglulegar tekjur frá spilurum sem annars geta aðeins keypt annað efni í App Store í hraðaupphlaupum.

Þannig að Apple þróar ekki leiki, og jafnvel svo þeir snerta hann meira en nokkurn annan. Nauðsynlegt framlag þess er aðeins verslunin og vettvangurinn sem dreifir leikjunum og iPhone, þ.e. iPad eða Mac, sem þú getur spilað þessa leiki á. Í lok árs 2020 voru þegar einn milljarður iPhone-síma í heiminum. Og það er breiður grunnur mögulegra leikmanna sem eru ekki aðeins með síma í vasanum heldur líka leikjatölvu. Þegar Sony eða Microsoft selja jafnmargar leikjatölvur munu þær vafalaust koma nálægt hagnaði Apple. Þangað til verður bara að leggja saman tekjur stóru fyrirtækjanna í leikjaiðnaðinum. 

.