Lokaðu auglýsingu

Tiltölulega lítið hlutfall Apple notenda dreymir um að spila á Mac. Þvert á móti, flestir þeirra skynja Apple tölvur sem frábær verkfæri fyrir vinnu eða margmiðlun. Samt sem áður opna umræðuvettvangar oft áhugaverðar umræður um leiki og Mac-tölvur almennt. Fyrir nokkrum árum voru Mac tölvur aðeins betri og þvert á móti náðu þeir ágætis fótfestu til að gera leikjatölvuna nokkuð algenga fyrir þá. Því miður hafa slæmar ákvarðanir og nokkur mistök sett okkur í núverandi aðstæður þar sem vettvangurinn er frekar hunsaður af leikjaframleiðendum - og það er alveg rétt.

Ábending: Finnst þér gaman að lesa um leiki? Þá ættir þú ekki að missa af leikjablaðinu GamesMag.cz 

Í maí árið 2000 kynnti Steve Jobs frekar áhugaverða nýjung og sýndi þannig mátt þáverandi Macintosh. Nánar tiltekið var hann að tala um komu Halo leiksins á Apple vettvang. Í dag er Halo ein besta leikjasería allra tíma, sem fellur undir keppinautinn Microsoft. Því miður tók það ekki langan tíma og um mánuði síðar bárust þær fréttir í gegnum leikjasamfélagið að Bungie, stúdíóið á bak við þróun fyrsta Halo-leiksins, væri keypt út af Microsoft undir sínum verndarvæng. Apple aðdáendur þurftu enn að bíða eftir útgáfu þessa tiltekna titils, en þá voru þeir einfaldlega óheppnir. Það kemur því ekki á óvart að sumir aðdáendur spyrji sig áhugaverðrar spurningar. Hvernig væri staðan ef kaupin yrðu gerð af Apple í staðinn og festust í tölvuleikjaheiminum?

Apple missti af tækifærinu

Núna getum við auðvitað bara deilt um hvernig þetta gæti allt litið út. Því miður er Apple vettvangurinn ekki aðlaðandi fyrir leikjaframleiðendur og þess vegna erum við ekki með góða AAA titla í boði. Macinn er einfaldlega lítill vettvangur og eins og fram hefur komið hefur aðeins lítill hluti þessara Apple notenda jafnvel áhuga á leikjum. Frá efnahagslegu sjónarmiði er því ekki þess virði fyrir vinnustofur að flytja leiki fyrir macOS. Það er hægt að draga þetta allt saman á mjög einfaldan hátt. Í stuttu máli, Apple svaf í gegnum tímann og eyddi flestum tækifærum. Á meðan Microsoft var að kaupa upp leikjaver, hunsaði Apple þennan hluta, sem færir okkur til líðandi stundar.

Von um breytingar kom með komu Apple Silicon flísanna. Hvað varðar afköst hafa Apple tölvur batnað gríðarlega og þannig færst nokkur stig fram á við. En það endar ekki með frammistöðu. Nýju Mac-tölvan eru líka hagkvæmari þökk sé þessu, sem þýðir að þeir þjást ekki lengur af ofhitnun eins og í fyrri kynslóðum. En jafnvel það er ekki nóg fyrir leiki. MacOS stýrikerfið vantar alhliða grafík API sem væri útbreitt meðal leikjasamfélagsins, sérstaklega meðal þróunaraðila. Apple er aftur á móti að reyna að ýta Metal sínum. Þó að hið síðarnefnda bjóði upp á fullkomna niðurstöðu, þá er það eingöngu fyrir macOS, sem takmarkar verulega möguleika þess.

mpv-skot0832

Apple tölvur skortir örugglega ekki frammistöðu. Þegar öllu er á botninn hvolft sýnir þetta AAA titilinn Resident Evil Village, sem var upphaflega þróaður fyrir núverandi kynslóð leikjatölva eins og Playstation 5 og Xbox Series X. Þessi leikur hefur nú einnig verið gefinn út fyrir macOS, fullkomlega fínstilltur fyrir Mac með Apple Silicon með API Metal. Og það gengur framar væntingum notenda. Tæknin kom líka skemmtilega á óvart MetalFX fyrir mynduppslátt. Annað frábært dæmi er samanburður á Apple A15 Bionic og Nvidia Tegra X1 kubbasettunum sem slær í handfestu leikjatölvunni Nintendo Switch. Hvað varðar frammistöðu, þá vinnur Apple flísinn greinilega, en samt, hvað varðar leikjaspilun, er Switch á allt öðru stigi.

Vantar leiki

Allt málið í kringum leiki á Apple kerfum yrði leyst með tilkomu bjartsýni leikja. Ekkert annað vantar einfaldlega. En eins og við nefndum hér að ofan er það ekki þess virði fyrir leikjaframleiðendur að fjárfesta tíma og peninga í að flytja titla sína, sem er stærsta vandamálið. Ef Cupertino-risinn hefði farið sömu leið og Microsoft, þá er nokkuð líklegt að leikur á Mac-tölvum væri nokkuð eðlilegur í dag. Þó vonir um breytingar séu ekki miklar er ekki þar með sagt að allt sé glatað.

Í ár kom í ljós að Apple átti í viðræðum um að kaupa EA sem er þekkt í leikjasamfélaginu fyrir titla eins og FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC og marga aðra. En kaupin urðu ekki í úrslitaleiknum. Það er því spurning hvort við munum í raun nokkurn tíma sjá breytingu.

.