Lokaðu auglýsingu

Snjallsímar hafa batnað verulega á undanförnum árum. Í dag erum við með gerðir með hágæða OLED skjái með hærri hressingarhraða, sem fyllir þá fullkomlega tímalausa frammistöðu þökk sé flísum nútímans, hljómtæki hátalara og öðrum kostum. Við getum nú líka séð áður óþekkta breytingu fram á við í myndavélum. En í bili munum við halda okkur við nefnda skjái og frammistöðu. Svo virðist sem maður myndi búast við því að með getu símanna í dag munum við líka sjá almennilega leiki, en það gerist alls ekki í lokaleiknum.

Leikur í símum hefur alltaf fylgt okkur. Það er nóg að líta til baka, til dæmis, á gömlu Nokia-símana, sem við gætum auðveldlega drukknað í því að leika hinn goðsagnakennda snák í langan tíma. Auk þess fengum við smám saman betri og betri titla. Þegar öllu er á botninn hvolft, eins og við skrifuðum nýlega, höfðum við fyrir mörgum árum leiki eins og Splinter Cell í boði. Þó ekki beint tilvalin gæði, en að minnsta kosti var möguleikinn fyrir hendi. Þess vegna er rétt að spyrja hvert spilun muni í raun flytjast og hvaða breytingar það gæti haft í för með sér. Ef við einbeitum okkur beint að Apple hefur það töluvert fjármagn til ráðstöfunar, þökk sé því gæti það breytt iPhone í leikjavélar. Því miður er það aftur á móti ekki bara hann.

Leikur á símum er staðnaður

Stærsta vandamálið í augnablikinu er að við höfum ekki nóg af gæðaleikjum í boði. Þó að símar í dag skorti vissulega ekki hvað varðar frammistöðu, þá hunsa verktaki þá þversagnakennt. Auðvitað þýðir þetta ekki að það sé ekkert að spila á iPhone, auðvitað ekki. Til dæmis höfum við Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox og marga aðra sem eru þess virði. Af hverju viltu hins vegar spila í (lítil) farsíma þegar við höfum leikjatölvur eða tölvur til umráða?

Persónulega finnst mér mjög gaman að iPhone styður leikjatölvur og er hægt að nota það til leikja. Því miður höfum við enga leið til að nota þá í leikjum. Sem hluti af Apple Arcade þjónustunni, sem Cupertino risinn stendur fyrir í samvinnu við forritara og býður þannig upp á fjölda einkarétta titla, er stuðningur við leikjatölvur fullkomlega eðlilegur, í sumum leikjum er jafnvel krafist stjórnanda. En við þurfum ekki að mæta árangri með venjulegum titlum. Í þessu sambandi vil ég benda á áðurnefnda The Elder Scrolls: Blades. Að mínu mati gæti þessi leikur haft ansi mikla möguleika - ef hægt væri að spila hann á leikjatölvu.

PUBG leikur á iPhone
PUBG leikur á iPhone

Hver gallinn á eftir öðrum

Jafnframt glíma spilamennska í farsíma því miður frammi fyrir ýmsum óþægilegum vandamálum sem hafa eyðileggjandi áhrif á leikina sjálfa. Í kjarna þess er vandamál með sölu á gjaldskyldum leikjum. Í stuttu máli eru farsímanotendur vanir því að hafa leiki ókeypis á meðan í leikjaheiminum er það alls ekki raunin, þvert á móti – AAA titlar geta auðveldlega kostað yfir þúsund krónur. En við verðum sjálf að viðurkenna að ef við sæjum leik fyrir svipaða upphæð í App Store myndum við líklega hugsa okkur oftar en tvisvar um að kaupa hann. En við verðum áfram hjá forritaversluninni. Það er ekkert leyndarmál að söluhæstu og niðurhaluðu öppum og leikjum eru vinsælir hér. Þess vegna birtast leikir eins og Clash Royale og Homescapes á fremstu röð.

App Store á iOS: Leikir sem þú getur elskað

En þegar við loksins komumst yfir almennilegan leik, þá er mesti gallinn framundan - snertistjórnun. Þetta er ekki það skemmtilegasta frá leikjasjónarmiði og því ekki að undra að margir leikir geti hrunið á honum. Að sjálfsögðu geta áðurnefnd leikjatölvur leyst þennan kvilla. Þetta er hægt að kaupa fyrir nokkrar krónur, tengja og spila. Jæja, að minnsta kosti í fullkomnu tilfelli. Auðvitað þarf þetta ekki að líta svona út í reynd. Af þessum sökum er betra fyrir leikmenn að leita að annarri lausn. Svo ef þeir vilja spila í farsímum, þá er handtölva eins og Nintendo Switch (OLED) eða Steam Deck meira þess virði.

Mun Apple koma með breytingar? Frekar ekki

Fræðilega séð hefur Apple alla burði til að breyta því hvernig við lítum á núverandi stöðu leikja á símum. En hann gerir það (líklega) ekki. Þrátt fyrir það er engin viss um að leikirnir myndu ná yfirhöndinni eða hvort risinn myndi hagnast nógu mikið á þessari breytingu. Þegar þú hugsar um það, þá hafa apple spilarar töluverða yfirburði á þessu sviði og geta virkilega notið hægfara til fullkomins leikja. Það eina sem þú þarft að gera er að tengja leikjatölvuna við iPhone og nota AirPlay til að spegla efnið, til dæmis við sjónvarp eða Mac. Voìla, við spilum í símanum, erum með stóra mynd og þurfum alls ekki að treysta á snertistjórnun.

Í hugsjónaheimi myndi þetta virka svona. En við erum ekki í slíkri stöðu og við komum aftur að upprunalega vandamálinu - leikmenn hafa ekki almennilega leiki í boði og ef þeir birtast eru þeir dæmdir til útrýmingar, með smá ýkjum. Fræðilega séð hefði fullgildur spilari meiri áhuga á gjaldskyldum leik, en þú getur treyst á þá staðreynd að hann hefur til dæmis leikjatölvu til umráða. Af hverju myndi hann eyða peningum í farsímaleik þegar hann getur notið sama leiks á öðrum vettvangi, hugsanlega með betri grafík og spilamennsku? Á hinn bóginn, hér höfum við venjulega notendur sem líklega vilja ekki eyða nokkrum hundruðum fyrir leik.

Heimur farsímaleikja býður upp á fullt af tækifærum sem enginn hefur í raun kafað ofan í enn. Eins og er getum við aðeins vonað að í framtíðinni munum við sjá áhugaverðar breytingar sem gætu fært allan hlutann nokkur skref fram á við. Í augnablikinu lítur það hins vegar ekki út fyrir að vera bylting. Í öllum tilvikum, það er enn einn valkostur - að nota skýjastraumsvettvang. Í þessu tilviki keyrir hinn fullkomni leikur á netþjónum viðkomandi þjónustu, á meðan aðeins myndin er send í tækið og að sjálfsögðu eru stjórnunarleiðbeiningar sendar til baka. Auðvitað, nú er nauðsynlegt að nota leikjastýringuna. Með því að nota GeForce NOW þjónustu Nvidia getum við auðveldlega spilað Payday 2, Hitman leiki á iPhone eða kafað ofan í „nýja“ Forza Horizon 5 með Xbox Cloud Gaming. Satt að segja eru ekki margir sem nota þessa aðferð.

.