Lokaðu auglýsingu

Alvöru rallýhlaup fyrir iOS hefur vantað í langan tíma. Nokkrar tilraunir voru gerðar til almennilegs rallys, en annaðhvort kastuðu verktaki bókstaflega upp á efnilegum leik, eða leikurinn leit vel út við fyrstu sýn, en var drepinn af stjórntækjum og innkaupum í appinu. En nú kemur hann til að laga það Colin McRae.

Í fyrsta lagi er mikilvægt að vita að þetta er ekki nýr leikur, heldur höfn á 2 leiknum Colin McRae 2000 frá Codemasters. Líkt og RockStar Games með GTA og Max Payne, Codemasters hefur nú ákveðið að endurvekja goðsögnina. Þegar ég byrjaði leikinn fyrst var ég fullur tilhlökkunar og vildi strax keppa. Hins vegar hrundi leikurinn á iPad mini. Og það gerðist nokkrum sinnum. Svo ég endurræsti iOS tækið og leikurinn hefur verið í gangi án vandræða síðan þá. Það var ekkert vandamál á iPhone 5 og leikurinn hefur ekki hrunið einu sinni frá fyrstu kynningu. Þó svo það virðist ekki, er þessi höfn nokkuð krefjandi. Þú getur spilað hann á iPad 2 og nýrri, á iPod Touch 5. kynslóð og á iPhone 4S og iPhone 5. Það kemur nokkuð á óvart, miðað við lágmarkskröfur tölvuleiks sem kemst af með 32MB af vinnsluminni og 8MB skjákorti.

Í fyrstu keppninni, þrátt fyrir þekkinguna á leiknum og hundruð klukkustunda keyrð á tölvuútgáfunni, muntu eyða þér í að venjast stjórntækjunum. Gas, bremsa og handbremsa eru alltaf á skjánum, þú getur stjórnað beygjunum annað hvort með örvunum eða með hröðunarmælinum. Leikurinn gerir þér kleift að kvarða hröðunarmælirinn, en þar enda stillingarnar. Því miður er ekki hægt að stilla næmi, sem gæti verið vandamál fyrir suma. Þú munt líklega eiga í erfiðleikum fyrstu ferðirnar. Á fyrstu stundu var ég hræddur um að stjórntækin myndu afskrifa leikinn fyrir fullt og allt. Þetta er ekki raunin, þú getur vanist stjórntækjunum eftir smá stund. Og sem einn af fáum kappakstursleikjum finnst mér CMR betur stjórnað með örvunum.

Upprunalega tölvuleikurinn hefur mikið magn af bílum og brautum, en iOS tengið gerði það ekki. Þú hefur aðeins úr 4 bílum að velja: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI og Lancia Stratos. Þó ég hafi keyrt megnið af tölvuleiknum með Subaru og Mitsubishi sakna ég Peugeot 206 eða bónus Mini Cooper S. Sama á við um brautirnar. Í upprunalega leiknum ók þú á alls 9 svæðum, í iOS útgáfunni eru aðeins þrjú. Jafnvel þó að þú sért með 30 lög samtals, þá er það ekki mikið magn. Ég vona persónulega að Codemasters ætli að bæta við uppfærslum með nýjum bílum og brautum, eða að minnsta kosti aðdáendaviðbrögð muni neyða þá til þess.

líka á grafík. Þrátt fyrir að áferðin sé frumleg hafa þær aukna upplausn. Við erum enn með bara 2D veggi á hliðum brautarinnar, 2D áhorfendur, ljóta runna og tré, en á heildina litið hefur CMR ekkert til að skammast sín fyrir. Þú verður bara að sætta þig við að þetta er ekki Real Racing 3. Fram að þessu hef ég verið frekar illa haldinn af leiknum, en straumurinn snýst eftir smá stund. Þegar þú ert kominn í hringiðu kappakstursins gleymirðu öllu öðru. Hvað varð til þess að fyrri leikurinn stóð upp úr? Klárlega spilamennskan. Og þetta á líka við um litla iOS bróður. Það er gaman að keyra krefjandi brautir sem rallýökumaður bæði á iPhone og iPad. Og hvað má ekki vanta á almennilegt rall? Jæja, auðvitað, farþegi sem siglir þér eftir brautum Ástralíu, Grikklands og Korsíku. Þetta er hinn goðsagnakenndi Nicky Grist sem sigldi um leikmenn í upprunalega leiknum. Ásamt upprunalegu tónlistinni og hljóðum öskrandi vélarinnar er þetta sannarlega upplifun. Vanhæfni til að stilla erfiðleika er svolítið pirrandi. Og erfiðleikar laganna eru mismunandi. Stundum fer maður yfir brautina með stórt forskot, stundum þarf að vinna til að klára fyrstur. En jafnvel eftir nokkra klukkutíma var mér sama. Og ekki gleyma því að öllum mistökum er refsað, það er örugglega ekki alltaf þess virði að fara út í horn á fullu gasi.

Ef þú manst ekki hvernig rallyið virkar í þessum leik, þá mun ég gefa þér smá áminningu. Þú keyrir einstaka áfanga svæðisrallsins. Eftir hvert tveggja stig kemstu að sýndarkassanum, þar sem þú hefur klukkutíma til að gera við bílinn þinn, sem er að mestu eyðilagður. En ekki hafa áhyggjur, þú þarft ekki að bíða hér eins og í Real Racing 3. Hver viðgerð tekur aðeins 5 mínútur af 60 mögulegum og gerir við einn hluta vélarinnar, húddsins, höggdeyfara eða yfirbyggingar. Eftir að hafa unnið rallsvæði er næsta svæði alltaf ólæst og þú færð nýjan bíl í fyrsta sæti. Einfalt en skemmtilegt. Meðal leikjastillinganna er tilviljunarkennd sem velur bíl og leið fyrir þig, síðan klassísk tímatöku og að lokum sú besta – meistaramótið. Smá ráð: þegar þú keyrir á meistaramótum þá keyrir þú til dæmis svæði 1, svo svæði 2 og svo svæði 1. Fyrst hélt ég að þetta væri galli.

Einhver gæti haldið því fram, kona með 13 ára titil. Og ég er ekki að neita því, RockStar leikir gerðu það líka. En jafnvel endurvakning þessarar tilgerðarlausu goðsagnar kostar sitt. Og guði sé lof fyrir að þrátt fyrir hærra verð á leiknum finnurðu ekki eitt einasta kaup í appi hér. Við fyrstu sýn kann að virðast að þetta sé biluð höfn. Og jafnvel við annað sýn er það svo, listinn yfir galla er stór. Lítill fjöldi bíla, minni fjöldi laga, grafíksíðan er alls ekki töfrandi, þú getur ekki stillt stjórnunarnæmið, þú getur ekki spilað leikinn á eldri tækjum, það er engin samstilling, nema fyrir Game Center Leaderboards það er enginn multiplayer, myndavélin er aðeins að aftan eða frá framrúðunni, og það myndi örugglega eitthvað annað fannst. Hins vegar er eitthvað sem leikurinn getur bara ekki alveg grafið. Þegar þú ert að hlusta á siglingar farþega þíns flýgurðu á 100 km/klst hraða í gegnum stökk við sjóndeildarhringinn rétt hjá klettunum og, með stuðningi klappandi aðdáenda, reynir þú að hrynja ekki í rallinu þínu, þú gleymir öllu annmarka. Það var það sem Colin McRae skaraði fram úr árið 2000 og hann er enn frábær í því núna, þrettán árum síðar. Ég er ekki hræddur við að segja að Colin McRae fyrir iOS sé, þrátt fyrir nokkra galla, besti og raunsærasti iPhone og iPad rally leikurinn sem þú getur spilað núna.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.