Lokaðu auglýsingu

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ hæð=”360″]

Leikir, hvort sem þeir eru á leikjatölvum, en hægt og rólega líka í fartækjum, verða sífellt raunsærri og reyna að laða að og virkja spilarann ​​eins mikið og hægt er. Hægt er að bæta leikjaupplifunina á margan hátt, til dæmis með gæðahljóðkerfi, og nú býður Philips upp á annan möguleika fyrir aukna upplifun. Hue snjallperurnar hennar munu nú kvikna í samræmi við það sem er að gerast á skjánum.

Philips tilkynnti um fyrsta slíka samstarfið við Frima Studio og vinsæla samstarfsvettvangsleik þess Chariot, sem er fáanlegt fyrir Xbox One. Chariot verður fyrsti leikurinn sem tengdur er snjalla Philips Hue kerfinu, en ljósaperur þess verða sjálfkrafa samstilltar og munu skína í lit og styrkleika eins og leikurinn krefst.

Í reynd mun þetta þýða að þegar þú v Vagn óvinur ræðst á, Hue perurnar verða rauðar, þegar litrík planta þróast, lýsir herbergið þitt upp í litum sínum. Möguleikarnir eru nánast óþrjótandi og það verður bara spurning um hvernig framkvæmdaraðilar nýta sér möguleika ljósakerfisins.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ hæð=”360″]

Að auki heldur Philips áfram samstarfi sínu við Syfy og undirbýr Hue perur sínar fyrir nýju myndina Sharknado 3: Ó helvíti Nei! (Shark Tornado 3), sem frumsýnd verður 22. júlí. Með Syfy Sync (laus aðeins í US App Store) verður einnig hægt að tengja þessa mynd við ljósin í stofunni. Að þessu sinni vinnur Hue eftir hlerunarreglunni, þar sem það veit hvaða ljós á að kveikja á miðað við hljóðið.

Í bili eru þetta bara fyrstu svalirnar, en búast má við að Philips vilji stækka kerfið sitt yfir í aðra leiki og hugsanlega vettvang. Jafnvel núna fara ljósin sjálf vel með iPhone og iPad, svo við gætum á endanum búist við að snjallljósin okkar bregðist líka við leikjum á iOS tækjum.

Heimild: MacRumors, The barmi
.