Lokaðu auglýsingu

AirPlay tæknin er einn stærsti kosturinn við að fá Apple TV. Þráðlausa hljóð- og myndsamskiptareglur eru sífellt skynsamlegri, sérstaklega með komu OS X Mountain Lion á Mac. Þrátt fyrir það hafa flestir verktaki og notendur ekki enn uppgötvað möguleikana sem það felur í sér.

Jafnvel fyrir WWDC í ár voru vangaveltur um að Apple kynni að afhjúpa SDK til að smíða forrit frá þriðja aðila fyrir Apple TV. Eftir blaðamannaviðburðinn var köld sturta þar sem ekkert var talað um hugbúnað fyrir fylgihluti fyrir sjónvarp. Notendaviðmótið var endurhannað fyrir báðar nýjustu kynslóðirnar í febrúar og núverandi form er mun nær iOS eins og við þekkjum það frá iPhone eða iPad.

Það eru nokkrar ástæður fyrir því að forritarar fengu ekki tækifæri til að þróa forrit fyrir Apple TV. Í fyrsta lagi er það takmörkun á vélbúnaði. Þar sem nýjasta kynslóðin það hefur enn aðeins 8 GB af minni, sem er heldur ekki aðgengilegt fyrir notandann, er skýrt merki um að Apple hefur engin áform um að opna Apple TV fyrir forritum frá þriðja aðila enn sem komið er. Forrit ættu einfaldlega ekki að vera sett upp neins staðar, þar sem þessi 8 GB eru frátekin fyrir biðminni þegar streymt er á myndbandi, stýrikerfi osfrv. Fræðilega séð gætirðu keyrt forrit úr skýinu, en við erum ekki komin á þann stað ennþá. Annar vísbending er að þrátt fyrir að þriðju kynslóð Apple TV sé með A5 örgjörva, þá er slökkt á einum af kjarna tölvueiningarinnar, greinilega sá Apple ekki fyrir þörfinni á að nota meira vinnsluafl.

Síðasta rökin eru að stjórna Apple TV. Þrátt fyrir að Apple fjarstýringin sé handhægur fyrirferðarlítill stjórnandi er hún nánast ónothæf, til dæmis til að stjórna minna efnilegum flokki forrita - leikjum. Annar valkostur til að stjórna tækinu er hvaða iOS tæki sem er með viðeigandi forriti. En þetta forrit kemur aðeins í stað Apple fjarstýringarinnar og umhverfi hennar er aðlagað að henni, svo það hentar samt ekki til að stjórna flóknari forritum eða leikjum.

En það er einn eiginleiki sem margir líta framhjá hingað til, og það er AirPlay Mirroring. Þó að það sé aðallega ætlað að spegla allt sem gerist á iOS tækjum, þá hefur það nokkra háþróaða valkosti sem aðeins örfáir forritarar hafa getað notað hingað til. Tveir eiginleikar eru lykilatriði: 1) Stillingin getur notað alla breidd sjónvarpsskjásins, hún er ekki takmörkuð af 4:3 stærðarhlutföllum eða upplausn iPad. Eina takmörkunin er hámarksframleiðsla upp á 1080p. 2) Myndin er ekki endilega spegill af iPad/iPhone, það geta verið tveir gjörólíkir skjár á sjónvarpinu og á iOS tækinu.

Frábært dæmi er leikurinn Real Racing 2. Hann leyfir sérstakri stillingu fyrir AirPlay Mirroring, þar sem leikurinn sem er í gangi er sýndur í sjónvarpinu, iPad virkar sem stjórnandi og sýnir aðrar upplýsingar, svo sem kort af brautinni og staðsetningu andstæðinga á henni, fjölda hringja sem lokið er, röðun þín og önnur leikstjórn. Við getum séð eitthvað svipað í flugherminum MetalStorm: Wingman, þar sem í sjónvarpinu sérðu útsýnið úr stjórnklefanum, en á iPad eru stjórntækin og tækjabúnaðurinn.

Í öllu falli tóku forritarar frá Brightcove eftir þessum möguleika, sem í gær birtu lausn sína fyrir forrit sem nota tvo skjái fyrir Apple TV. SDK þeirra, sem gerir það mögulegt að forrita innfæddan iOS hugbúnað með HTML5 og JavaScript, gerir forriturum og fjölmiðlaútgefendum kleift að búa til forrit með tveimur skjám með AirPlay auðveldlega. Apple TV verður því annar skjár sem mun sýna annað efni en iPad eða iPhone. Hagnýt notkun er vel sýnd í myndbandinu hér að neðan:

Microsoft er í grundvallaratriðum að reyna að gera það sama með eigin SmartGlass lausn, sem það sýndi á leikjasýningunni í ár E3. Xbox tengist símanum eða spjaldtölvunni með því að nota viðeigandi app og birtir viðbótarupplýsingar úr leiknum og stækkar samskiptamöguleikana. Jeremy Allaire, forstjóri Brightcove, segir um tveggja skjáa lausn sína:

"App Cloud Dual-Screen lausnin fyrir Apple TV opnar dyrnar að alveg nýrri efnisupplifun fyrir notendur, þar sem HD sjónvarpsáhorf fylgir þeim aragrúa samhengisupplýsinga sem aðdáendur krefjast."

Við getum ekki annað en verið sammála og vona að fleiri forritarar nái þessari hugmynd. AirPlay speglun er frábær leið til að koma forritum frá þriðja aðila inn á Apple TV á meðan þú getur samt stjórnað þeim á þægilegan hátt með snertiskjánum. iPad eða iPhone gefur nóg pláss til að setja upp forrit og á sama tíma nóg tölvu- og grafíkafl til að keyra krefjandi leikina eins og Infinity Blade.

Heimild: The Verge.com
.