Fyrsta AutoCAD fyrir Macintosh kom út árið 1982. Síðasta útgáfan, AutoCAD Release 12, kom út 12. júní 1992 og stuðningi lauk árið 1994. Síðan þá hefur Autodesk, Inc. hún hunsaði Macintosh í sextán ár. Meira að segja Apple hönnunarteymið neyddist til að nota eina studda kerfið - Windows - fyrir hönnun sína.
Autodesk, Inc. tilkynnti 31. ágúst AutoCAD 2011 fyrir Mac. „Autodesk gat ekki lengur hunsað að Mac sneri aftur“, sagði Amar Hanspal, aðstoðarforstjóri Autodesk Platform Solutions og Emerging Business.
Fyrstu upplýsingar um væntanlegar fréttir koma frá því í lok maí á þessu ári. Birtist skjáskot og myndbönd úr beta útgáfunni. Yfir fimm þúsund manns prófuðu hér. Nýja útgáfan af 2D og 3D hönnunar- og smíðahugbúnaðinum keyrir nú innbyggða á Mac OS X. Hann notar kerfistækni, hægt er að skoða skrár með Cover Flow, útfærir Multi-Touch bendingar fyrir Mac fartölvur og styður pönnu og aðdrátt fyrir Magic Mouse og Magic Trackpad.
AutoCAD fyrir Mac býður notendum einnig auðvelt samstarf á milli vettvanga við birgja og viðskiptavini með stuðningi við DWG sniðið. Skrár búnar til í fyrri útgáfum munu opnast án vandræða í AutoCAD fyrir Mac, segir fyrirtækið. Víðtækt API (forritunarviðmót forrita) og sveigjanlegir sérstillingarmöguleikar auðvelda verkflæði, einfalda þróun forrita, sérsniðin bókasöfn og einstakar forrita- eða skjáborðsstillingar.
Autodesk hefur lofað að gefa út AutoCAD WS farsímaforritið í gegnum App Store á næstunni. Það er hannað fyrir iPad, iPhone og iPod touch. Jafnvel er verið að skoða útgáfur fyrir spjaldtölvur með öðru stýrikerfi. (Hvaða spjaldtölvur? Athugasemd ritstjóra). Það gerir notendum kleift að breyta og deila AutoCAD hönnun sinni lítillega. Farsímaútgáfan mun geta lesið hvaða AutoCAD skrá sem er, hvort sem hún var búin til á tölvu eða Macintosh.
AutoCAD fyrir Mac krefst Intel örgjörva með Mac OS X 10.5 eða 10.6 til að keyra. Það verður í boði í október. Ef þú hefur áhuga geturðu forpantað hugbúnaðinn frá og með 1. september á heimasíðu framleiðandans fyrir $3. Nemendur og kennarar geta fengið ókeypis útgáfuna.
Auðlindir: www.macworld.com a www.nytimes.com
Ég hefði mikinn áhuga á því hvernig HW rendering verður leyst á Mac, því OpenGL er í grundvallaratriðum dautt og ég veit ekki til þess að DX sé fáanlegur undir MacOS.
seint en samt…..þeir hefðu getað gefið það út á meðan ég var enn í skóla og ég þurfti virkilega á því að halda en allavega
OpenGL er örugglega ekki dautt
Honza: Síðan hvenær er OpenGL dauður? :-) ... en þú ert meira venjulegt troll, svo pakkaðu þér
Ég er ekki manneskja sem hefur verið að þróast á sviði CG í 12 ár, til dæmis, þetta er starf mitt http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. En þú ert líklega ofn. Open GL hefur verið dautt síðan þeir enduðu í grundvallaratriðum sílikongrafík og sameiginlega verkefnið Fanheit með mS féll undir DX10. Allir háþróaðir valkostir fyrir skyggingar, þrívíddarefni, aukaútreikninga á GPU (þarf CUDA) hafa ekki verið útfærðir í OpenGL í langan tíma.
Það er gaman að þú gerir það fyrir líf þitt, en þú veist ekki mikið um OpenGL. OpenGL er lifandi og vel, í þróun, og það er jafnvel OpenCL (eitthvað eins og CUDA þinn), sem er útfært í Mac OS X 10.6.
Jæja, sýndu mér viðbót í max eða maya sem getur notað HW shaders á openGL, ég er ekki að tala um forsýningar, heldur um output.
Hvorki ATI né Nvidia geta veitt ráðgefandi stuðning fyrir GL (þessar CL viðbætur eru heldur ekki staðlaðar á neinu þessara korta)
Ég skoðaði það núna, Open GLSL, þ.e.a.s. hw shaders undir Open GL, styður eins og er bara Softimage, og það er ef það eru til driverar fyrir þá, sem td með ATI eru ekki staðall með Nvidia, bara með Quatro línunni. Þannig að mér þykir það leitt (áður en þú sakar mig um að trolla aftur).
nvidia af quatro seríunni, er það eins og einhvers konar quad spil?.. kannski quadro, ef eitthvað er, þá myndi ég búast við því að sá sem veit um það viti hvað þessi kort heita
Jæja, auðvitað er þetta innsláttarvilla, í öllu falli, það hefur í raun fjóra biðminni þannig að það getur veitt slétta mynd fyrir hvert auga, sérstaklega við steríóvörpun (2x fram/aftan biðminni). Það breytir því ekki að OpenGL er virkilega að hverfa hægt og rólega af sjónarsviðinu og DX er farið að skipta um það í faglegum lausnum, sem er synd, en því miður er það þannig.
Veistu hvort þeir ætla að búa til 3D Studio Max fyrir Mac líka? Ég væri mjög ánægður. Og líklega ekki bara ég...
Ég vil ekki sigra nautið, en allir vinna AutoCad og jafnvel Inventor (3d hönnun á hlutum) virkar ekki innfæddur í Open GL og DX er bara til staðar sem valkostur djúpt í stillingunum????
Ég held að það sé bara af auglýsingaástæðum fyrir skóla. Þegar ég byrjaði að vinna í CAD árið 96 studdu flest mismunandi CAD kerfi að minnsta kosti 4 eða fleiri mismunandi stýrikerfi, aðallega UNIX. Síðar var það gagnlegt vegna þess að það er dýrt að þróa hugbúnað á svo mörgum kerfum. Ég held að Mac verði óviðráðanlegt vígi á þessu sviði í langan tíma.
Ég, auglýsingin var ekki auglýst, epli stækkar mikið, sérstaklega meðal ungs fólks. Á síðustu 5 árum sem ég hef verið að læra arkitektúr hefur fjöldi Apple notenda í skólanum um það bil þrefaldast (ég tel ekki iPhone). keyra CAD undir sýndarvæðingu (þó augljóslega sé sýndarvæðing enn ekki smíðuð fyrir þetta). Svo Autodesk er að taka fyrsta skrefið í formi AutoCAD, við skulum sjá hvort það heldur áfram og hvort samkeppnin sé líka innblásin af því..
Jæja, þetta er svo vítahringur. Bæði MAX og Maya eru með að minnsta kosti 50% viðskiptavina í leikjaiðnaðinum, en ekki er mikið spilað á Mac tölvum. Í Bandaríkjunum, þar sem krökkum gengur best, spila flestir á leikjatölvum. Öll DEV-sett fyrir leikjatölvur eru hins vegar á PC. leikirnir eru aðallega fyrir PC, þannig að þróunin fer líka fram á PC. Þar sem þú spilar ekki mikið á Mac tölvum, þá eru ekki svona hröð framfarir í 3D hw, og þar af leiðandi eru ekki einu sinni ráðgjafatæki sem geta notað það o.s.frv. Ég sé ekki mikla leið út úr þessu, kannski vegna fjölpalla vélarinnar fyrir iPhone kemur eitthvað betra á endanum í ljós, en iPhone sjálfur er gjörólíkur núverandi DX11 kortum í tölvunni.
Ég vinn á Mac með Archicad og Cinema 4D, mér finnst það fullnægjandi. Hvern er hægt að bera saman (ég hef aldrei unnið með þeim) - er Autocad og 3D stúdíó betra? Og í hverju?
Ég hlakkaði mikið til útgáfunnar... Því miður reið Amar Hanspal mig í taugarnar á mér með því að (bókstaflega) banna uppsetningu á aCAD á gömlum eplum... Ég á þriggja ára gamla macbook, ArchiCAD virkar fínt fyrir mig, þannig að Ég veit ekki hvað vandamálið er... Það segir að grafíkin mín (intel 950 GML) sé ekki studd (veik)..
Ef einhver hefur hugmynd um hakk, hvernig á að sannfæra hugbúnaðinn og herra Hanspal um að ég sé með betri grafík og leyfi þannig uppsetningu á autocad, vinsamlegast látið mig vita...
haltu ráðunum eins og "kauptu þér nýja macbook" fyrir sjálfan þig... ég þarf í rauninni ekkert öflugra en það, og ég get ekki einu sinni talað um bilanir hjá mínum :)