Vangaveltur eru á netinu um að nýi iPhone verði með stærri skjá og því er ekki víst hvort núverandi stærðarhlutfalli og upplausn haldist. Hins vegar halda iOS forritaframleiðendur að ef skjár iPhone breytist í raun, þá muni það ekki vera vandamál. Samkvæmt þeim mun Apple ekki vilja þynna út tilboðið...
Erica Ogg hjá GigaOm ræddi við nokkra þróunaraðila sem voru sammála um að ef næsta kynslóð Apple-síma er með annan skjá mun núverandi stöðlum líklega haldast á einhvern hátt. Lenny Račickij, framkvæmdastjóri verkefnisins og umsóknar Localmind, heldur ekki að Apple myndi ákveða að fylgja slóð Android, sem er með fjölda fjölbreyttra skjáa á markaðnum með mismunandi stærðarhlutföllum eða upplausn, sem gerir forriturum erfitt fyrir.
„Ef þeir ætla að gera það verða þeir að hafa mjög góða ástæðu. Hins vegar erum við fullviss um að ef þetta gerist mun Apple útvega okkur tækin til að auðvelda okkur að aðlagast nýjum aðstæðum.“ sagði Racicky. „Að búa til fleiri staðla er það síðasta sem þeir vilja gera,“ bætti hann við og sagðist ekki hafa hugsað mikið um slíkar aðstæður ennþá vegna þess að hann telji að Apple vilji ekki breyta neinu verulega. Annar meðlimur Localmind teymisins, aðal iOS verktaki þess Nelson Gauthier, er þeirrar skoðunar að allar breytingar myndu ganga snurðulaust fyrir sig.
„Apple breytir oft kröfum fyrir iOS forrit, en gefur forriturum venjulega viðvörun snemma og nauðsynleg tæki til að laga sig að nýjum aðstæðum. Til dæmis voru umskiptin yfir á Retina skjáinn og iPad tiltölulega auðveld,“ sagði Gauthier, sem engu að síður viðurkenndi að til dæmis gæti hæglega orðið breyting á hlutfalli aðila.
Jafnvel Ken Seto, framkvæmdastjóri Massive Damage Inc., sem ber ábyrgð á leiknum, á ekki von á miklum breytingum Vinsamlegast vertu rólegur. „Ég get ekki ímyndað mér að þeir muni kynna annan staðal fyrir upplausn sjónhimnu núna. Mín hugmynd er sú að stærri iPhone myndi bara auka sjálfkrafa núverandi upplausn sjónhimnu, á meðan skjárinn yrði aðeins stærri. segir Soto, en samkvæmt því mun Apple ekki tilkynna nýja stærðarhlutfallið, vegna þess að verktaki þyrftu að aðlaga viðmót forrita sinna að því.
Apple hefur þegar breytt skjánum í iPhone einu sinni - árið 2010 kom hann með iPhone 4 Retina skjánum. Hins vegar fjórfaldaði það aðeins fjölda pixla á sömu skjástærð, svo það þýddi ekki of miklar flækjur fyrir þróunaraðila. Það verður vissulega áhugavert að sjá hvernig Apple nú tekur á þrýstingi frá almenningi, sem kallar oft á hærri skjá, sem við nú þegar rædd í síðustu viku.
Nú er bara spurning hvort farið verði að óskum þróunaraðilanna sem óska örugglega ekki eftir annarri upplausn eða stærðarhlutfalli. Einn af hinum möguleikunum er til dæmis að búa til fjögurra tommu skjá og auka aðeins núverandi Retina upplausn á honum, sem myndi þýða stærri tákn, stærri stýringar og í stuttu máli allt stærra. Svo myndi skjárinn ekki passa meira, en hann væri stærri og kannski meðfærilegri. Aðeins pixlaþéttleiki myndi minnka.
Samkvæmt Sam Shank, framkvæmdastjóra Hotel Tonight appsins, mun Apple ekki einu sinni velja slíkan valkost - breyta pixlaþéttleika eða stærðarhlutfalli. „Að breyta stærðarhlutfallinu myndi bæta við þróunaraðilum mikillar vinnu. Um helmingur þróunartímans fer í útlitið,“ sagði Shank og bætti við: "Ef við þyrftum að búa til tvær útgáfur af appinu, eina fyrir núverandi stærðarhlutfall og eina fyrir það nýja, þá myndi það taka miklu meiri tíma."
Að breyta bara einni skjástærð, sem hefur verið talað um undanfarið, er ekki svo mikil vitleysa. Apple gæti sett upp 4 tommu skjá á meðan hann hélt stærð símans. Að öðrum kosti gætu forrit annaðhvort haft stuðning fyrir þessa upplausn (aftur, það er ekki svo vandamál og í mörgum gerðum skjáa, eins og lista yfir suma hluti eða hluta af skjáborðinu í leiknum, er það alveg lágmarksvinna) og ef þeir voru ekki með það, þar á meðal eldri forrit, þá birtist ekkert í aukadílunum - á sama tíma var til dæmis hægt að sýna tilkynningar hér jafnvel fyrir forrit í eldri stillingu. Sundrun vettvangsins væri því lágmarksvandamál - og umfram allt, það er ekki mikið vit í að skemmta sér með nokkrum núverandi upplausnum, vandamálið fyrir Android forritara er að það eru tugir af þeim upplausnum... Að mínu mati er það væri ekki viðeigandi að stækka skjáinn á meðan upplausninni er viðhaldið - ef við sleppum umræðum um að mæta sjónhimnubreytunni, þá eru mörg forrit með ákveðna stærð af þáttum sem eru hönnuð af einhverjum ástæðum ...
Það er athyglisvert að fyrir sundurleita Android eru leikirnir og forritin einnig fáanleg, þrátt fyrir að það sé meira svart niðurhal og tekjurnar litlar. Ef forritararnir hafa þegar fengið peningana sína frá Apple, ekki kvarta ef þeir endurtaka droidinn.
"Hins vegar tvöfaldaði það aðeins fjölda pixla á sömu skjástærð" <- villa. Upplausnin hefur tvöfaldast (480 x 320 á móti 960 x 640), fjöldi pixla er nú fjórfaldast (153600 á móti 614400 pixlum).
Ég hef verið efins um þetta frá fyrstu getgátum um stærri skjá... rétt eins og í fyrra, ég vona að iPhone verði með sömu stærð skjásins. En það myndi ekki skipta miklu máli ef þeir hækkuðu upplausnina um 0.5 sinnum, þ.e.a.s. ef það væri þriðja sjónhimna, þá myndi það þýða bara aðra grafíska þætti með merkimiðanum nafn@3x.png ;) Ég myndi ekki nenna því mikið . Ekki hika við að hafa stærri skjá með sama stærðarhlutfalli, en ég myndi frekar halda sömu stærð.
Ég veit samt ekki í hvað þarf hærri skjá, ég myndi vilja stærri skjá en frekar breiðari vegna internetsins... Kærastan mín á Xperia Arc sem er með aðeins hærri skjá og ég get það ekki skrifa um það lengur...
Ég held að kannski myndu sumir með stærri fingur kunna að meta hærri skjá (andlitsmynd), þá myndu þeir sjá meira af leiknum í landslagi (ef hann notar sýndarstefnuhnapp + eld á hliðinni osfrv.)
Ég gæti líka viljað prófa aðeins stærri skjá (en ekki eitthvað í stíl við þessi risastóru Samsung sem ég sé stundum á mannshöfuði - það er að segja með lágmarksstærð símans), en þetta gæti bara verið það Ég hef aldrei áhuga á stærri skjá í síma sem ég hef ekki prófað né fengið tækifæri til að prófa
Vinsamlegast, sami skjár, en minni sími!
Ekki aðeins á Netinu, heldur líka í Lidovky, er falleg blaðafyrirsögn eftir Zavřel. Utan leikja, í flestum forritum, ætti það ekki að vera vandamál að teygja skjáinn ef forritarar vilja halda appinu sínu markaðshæft. Það þyrfti lengri undirbúning af hálfu þróunaraðila, ég held að þeir muni ekki kynna það um áramót og setja það í sölu eftir tvær vikur eftir það, ef skjárinn tók upp stærðarhlutfallið. Og að skilja til dæmis eftir svarta strik á skjánum fyrir leiki, eða finna upp sýndarstýringar, finnst mér ekki mikið. En það er núna eða aldrei, því fleiri forrit sem eru í appaversluninni, því erfiðara verða umskiptin.
Ég myndi ekki lenda í neinum vandræðum með það... góðir forritarar myndu endurtaka öll forrit, alveg eins og fyrir nýja ipad... það eina sem mun líklega trufla mig er að þetta mun auka stærð forritsins, ef það verður vera kóða og þættir fyrir aðrar upplausnir líka... Það er, ef það er ekki gert eitthvað vektor og upplausnin hefur ekki áhrif á stærð forritsins...
Því miður eru vektorar ekki í iOS eða OSX :-(
Ég skil ekki hvaðan iPad er. Frá því að ég fékk iPadinn er mér alveg sama um skjá iPhonens og þvert á móti er ég feginn að hann er lítill.
Einhvern veginn. En þegar öllu er á botninn hvolft kemur það sér stundum að góðum notum, svo ég lít á 4″ sem ákjósanlegasta.
Persónulega væri ég hlynntur því að breyta ekki ramma alls símans heldur. Svo að einnig er hægt að nota hvaða tól sem er á nýja tækinu..