Lokaðu auglýsingu

Hugtökum eins og auknum veruleika er varpað um allan heim á hverjum degi. En ef við horfum á það með edrú auga, hvar höfum við einhverja nothæfa tækni sem væri notuð í fjöldann? Hvergi. En það sem er ekki, getur verið fljótlega. Eina spurningin er hvort það verði með Apple. 

Apple er með ARKit vettvang sinn, sem er jafnvel þegar í 5. útgáfu sinni. Aukinn veruleiki á að umbreyta því hvernig við vinnum, lærum, leikum, verslunum og hvernig við höldum sambandi við heiminn í kringum okkur. Það var, og er enn, frábær leið til að sjá hluti sem annars væri ómögulegt að sjá eða gera. Að vissu leyti eru nokkrir áhugaverðir titlar, svo nokkrir sem maður reynir og eyðir strax, og margir sem hafa ekki einu sinni áhuga á að setja upp. 

Við the vegur, skoðaðu App Store. Veldu bókamerki Umsókn, skrunaðu alla leið niður og veldu AR umsókn. Þú finnur aðeins örfáa titla hér og enn færri eru nothæfir (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple er með stærsta aukna veruleikavettvang í heimi, studdur af hundruðum milljóna tækja, en einhvern veginn geta þeir ekki nýtt sér það (ennþá). Margir halda kannski að þeir hafi einhvern veginn sagt sig frá öllu um AR. Þó staðreyndin sé sú að WWDC er rétt á undan okkur og kannski þurrkar hann augun okkar með AR gleraugum sínum eða VR heyrnartólum.

Óvænt árás frá Epic Games  

Fyrir Apple er Epic Games óhreint orð með tilliti til málsins í kringum leikinn Fortnite. Á hinn bóginn hefur þetta fyrirtæki framtíðarsýn og það er ekki hægt að neita því ákveðnu átaki á sviði AR. Við erum að tala um titilinn RealityScan, sem er núna í beta-prófun í gegnum Test Flight, en við fyrstu sýn færir hann það sem Apple hefur ekki getað gert hingað til - einfalda og nothæfa skönnun á hlutum úr raunheiminum.

Þrátt fyrir að forritið ætti ekki að koma út á iOS og Android fyrr en í lok þessa árs, lítur forskoðunin á möguleikum þess mjög spennandi út. Epic Games keypti fyrirtækið Capturing Reality á síðasta ári og þeir vinna saman að því að búa til titil sem gerir þér kleift að skanna raunverulega hluti og breyta þeim í trú 3D módel.

Notkun RealityScan er frekar einfalt. Það er nóg að taka að minnsta kosti 20 myndir af hlutnum frá mismunandi sjónarhornum í fullkomnu ljósi og með lágmarks truflandi bakgrunni, og þú ert búinn. Þegar tökunni er lokið er hægt að flytja 3D hlutinn út og hlaða honum upp á Sketchfab, vinsælan vettvang til að birta og uppgötva 3D, AR og VR efni. Hægt er að nota þessi líkön í margvíslegum tilgangi, eins og að breyta þeim í aukinn veruleikahluti eða bæta þeim við Unreal Engine leiki.

Það sýnir sig bara 

Apple gerði ekki mistök við að kynna ARKit og næstu kynslóðir þess. Hann gerði þau mistök að gera lítið úr þessum vettvangi og búa ekki til eitthvað sjálfur fyrir hann. Mæling forritið er fínt, sem og áhrifin í Clips, en það er samt ekki nóg. Ef hann hefði þegar sýnt sína útgáfu af væntanlegum RealityScan fyrir mörgum árum hefði hann getað sparkað öllu í allt aðra átt. Notandinn þarf að sjá og vita hvað hann á að nota í, og þú getur ekki bara treyst á skapandi forritara sem geta líka auðveldlega passað inn í App Store. Persónulega er ég mjög forvitinn hvort hann komist í ARKit á þróunarráðstefnunni í júní, eða hvort Apple muni halda því leyndu svo hann birti ekki kortin fyrir framtíðartækin sín, eða bara vegna þess að hann hefur ekki eitthvað að segja. 

.