Lokaðu auglýsingu

Ferðin frá hugmyndinni um forrit til lokaútgáfu í App Store er langt og flókið ferli sem þróunarteymi verða að gangast undir. Hins vegar, þrátt fyrir bestu forritunarþekkingu, gæti forritið ekki alltaf slegið í gegn og stundum er betra að drepa verkefnið áður en það er innleitt. Þess vegna er mikilvægt að hafa fyrst hugmynd sem getur sýnt möguleika allrar umsóknarinnar.

App Cooker er app gert af hönnuðum fyrir forritara. Það sameinar nokkrar aðgerðir saman, sem saman gera teymum hönnuða og forritara kleift að leysa mikilvægar ákvarðanir á öllu ferlinu við að búa til forrit og ferð þess í App Store. Meginaðgerðin er sjálft að búa til gagnvirk apphugtök, en fyrir utan það inniheldur appið tól til að reikna út hagnað í App Store, sem mun hjálpa til við að ákvarða verð, búa til lýsingar fyrir App Store og þökk sé vektor og bitmap ritstjóri geturðu líka búið til forritatákn í appinu sem þú getur flutt út síðar.

App Cooker tók mikinn innblástur frá iWork frá Apple, að minnsta kosti hvað varðar hönnun og notendaviðmót, sem gerir það að verkum að það líður eins og fjórða týnda appið í pakkanum. Val á verkefnum, útlit einstakra þátta, auðveld notkun og leiðandi stjórn virðist eins og App Cooker hafi verið forritað beint af Apple. Samt sem áður er forritið ekki afrit, þvert á móti, það smýgur sína eigin slóð, það notar aðeins meginreglur sem hafa reynst vera rétta leiðin fyrir iWork fyrir iPad.

Ritstjóri táknmynda

Margoft er táknið það sem selur appið. Það er auðvitað ekki þáttur sem tryggir söluárangur en það er, fyrir utan nafnið, það fyrsta sem vekur athygli notandans. Gott tákn lætur mann venjulega skoða hvaða forrit er falið á bak við þetta tákn.

Innbyggði ritstjórinn er frekar einfaldur en samt býður hann upp á flesta þá valkosti sem þarf fyrir vektorgrafík. Það er hægt að setja inn grunnform, sem síðan er hægt að breyta úr lit í stærð, afrita eða flokka með öðrum hlutum. Auk vektorhluta er einnig hægt að setja inn og búa til punktamyndir. Ef þú ert með mynd á tölvunni þinni sem þú vilt nota fyrir táknið þitt skaltu bara setja hana í iPad bókasafnið þitt eða nota innbyggða Dropbox (Er einhver annar sem gerir það ekki?).

Ef þú ert ekki með mynd og langar að teikna eitthvað sjálfur með fingrinum í ritlinum, veldu bara fyrsta valmöguleikann af formunum (blýantartákn), veldu svæðið sem þú vilt teikna á og síðan geturðu látið ímyndunaraflinu lausum hala. Bitmap ritstjórinn er mun lakari, hann leyfir þér aðeins að breyta þykkt og lit blýantsins, en hann dugar fyrir litlar teikningar. Komi til árangurslaust starf kemur gúmmíbandið að góðum notum. Almennt séð er hægt að skila hverju skrefi sem mistókst með sígildum Afturkalla hnappinn í efra vinstra horninu.

Tákn í iOS hafa sína einkennandi auðkenningu með lóðréttum boga. Þetta er hægt að búa til í ritlinum með einum smelli, eða þú getur valið aðra valkosti sem gætu hentað tákninu betur. Það geta verið nokkur tákn í mismunandi stærðum, forritið sér um það fyrir þig, það þarf aðeins eitt, stærsta tákn með stærðinni 512 x 512, sem þú býrð til í ritlinum.

Hugmynd

Hluti af forritinu er líka eins konar blokk, sem á að hjálpa í fyrsta áfanga umsóknarinnar, við hugmyndagerð. Þú skrifar stutta lýsingu á umsókninni í þar til gerðum reit. Í reitnum hér að neðan er hægt að tilgreina flokk þess á ásnum. Þú getur valið hversu alvarlegt það er í lóðréttu, hvort sem það er vinnuforrit eða bara forrit til skemmtunar. Í láréttu ákveður þú síðan hvort það sé meira vinnu- eða afþreyingartæki. Með því að draga svarta ferninginn muntu síðan ákvarða hvaða af þessum fjórum skilyrðum umsókn þín uppfyllir. Hægra megin við ásinn hefurðu gagnlega lýsingu á því hverju slík umsókn ætti að uppfylla.

Að lokum getur þú metið sjálfur hvaða þætti umsókn þín uppfyllir. Þú hefur alls 5 valkosti (Hugmynd, Nýsköpun, Vinnuvistfræði, Grafík, Gagnvirkni), þú getur gefið hverjum þeirra einkunn frá núlli til fimm. Byggt á þessu huglæga mati mun App Cooker segja þér hversu „vel heppnuð“ appið þitt verður. En þessi skilaboð eru meira til skemmtunar.

 

Ritstjóri drög

Við komum að mikilvægasta hluta forritsins, nefnilega ritstjóranum til að búa til hugmyndina um forritið. Hugmynd er búin til á svipaðan hátt og PowerPoint eða Keynote kynning. Hver skjár er eins konar glæra sem getur tengst öðrum glærum. Hins vegar, ekki búast við 100% gagnvirku forriti þar sem, til dæmis, valmynd verður rúllað út eftir að þú smellir á hnapp. Hver skjár verður kyrrstæður og með því að smella á hnapp breytist glæran aðeins.

Hægt er að ná tálsýninni um valmyndarskönnun og aðrar hreyfimyndir með ýmsum umbreytingum. Hins vegar vantar þær enn í App Cooker og býður aðeins upp á eina sjálfgefna umskipti. Hins vegar lofuðu höfundarnir að umbreytingunum verði bætt við í næstu uppfærslum sem birtast á nokkurra mánaða fresti og munu alltaf koma með gagnlega aukaaðgerð.

Fyrst af öllu munum við búa til upphafsskjáinn, það er þann sem birtist fyrst eftir að forritið hefur verið „ræst“. Við erum með sama vektor/bitmap ritstjóra og táknritarann. En það sem er mikilvægt til að búa til forrit eru grafísku viðmótsþættirnir. Rétt eins og forritarar, munt þú hafa til ráðstöfunar fjölda þátta sem þú þekkir frá innfæddum forritum, frá rennibrautum, í gegnum hnappa, lista, reiti til netvafra, korts eða lyklaborðs á hjólum. Það eru enn þættir sem vantar í fullkomið ástand, en jafnvel þeim er lofað í framtíðaruppfærslum.

Þú getur síðan breytt hverri einingu í smáatriðum til að birta allt nákvæmlega eins og þú vilt. Með því að sameina innfædda notendaviðmótsþætti, vektora og punktamyndir geturðu búið til nákvæmlega form forritaskjásins eins og það ætti að líta út í endanlegri mynd. En nú þarf að hrista aðeins upp í umsókninni. Þegar þú hefur búið til marga skjái geturðu tengt þá saman.

Þú annað hvort velur þátt og ýtir á keðjutáknið, eða ýtir á táknið án þess að hluturinn sé valinn. Hvort heldur sem er, þú munt sjá slokað svæði sem táknar smellanlegt svæði. Þá er bara að tengja þetta svæði við aðra síðu og þú ert búinn. Þegar kynning er í gangi, með því að smella á stað mun þú fara á næstu síðu, sem skapar tilfinningu fyrir gagnvirku forriti. Þú getur haft hvaða fjölda smellanlegra svæða sem er á skjánum, það er ekki vandamál að búa til heilmikið af "virkum" hnöppum og valmyndum, þar sem hver smellur endurspeglast. Auk þess að smella er því miður ekki enn hægt að nota aðrar sérstakar bendingar, eins og að draga fingur á ákveðinn stað.

Í forskoðuninni geturðu auðveldlega séð hvernig síðurnar eru tengdar innbyrðis, þú getur jafnvel afritað síðurnar, ef þú vilt aðeins að þær séu mismunandi í opna valmyndinni. Þú getur síðan byrjað alla kynninguna með Play takkanum. Þú getur stöðvað og hætt kynningunni hvenær sem er með því að banka með tveimur fingrum.

Upplýsingar um verslun

Í þessu tóli er hægt að líkja aðeins eftir App Store þar sem þú fyllir út nafn fyrirtækisins, tilgreinir flokka forritsins og tilgreinir einkunn fyrir aldurstakmarkanir. Með því að nota einfaldan spurningalista mun umsóknin ákvarða lágmarksaldursflokkinn sem umsóknin er ætluð fyrir.

Að lokum geturðu búið til þinn eigin flipa fyrir hvert land, með nafni appsins (sem getur verið mismunandi í hverri App Store), leitarorðum og sérsniðinni lýsingu. Hvert þessara atriða er takmarkað af fjölda stafa, svo þú getur ákveðið hvernig þú ætlar að kynna forritið. Þessir textar munu ekki fara til spillis þökk sé möguleikanum á að flytja út í PDF og PNG (fyrir tákn).

Tekjur og gjöld

Síðasta tól forritsins er að búa til söluatburðarás. Þetta er frábært virðisaukandi app til að hjálpa þér að reikna út hversu mikið þú getur fengið fyrir appið þitt við gefnar aðstæður. Tólið tekur mið af mörgum breytum sem þú getur stillt í samræmi við mat þitt.

Mikilvægar breytur eru tækið (iPhone, iPod touch, iPhone) sem forritið er ætlað, samkvæmt því mun hugsanlegur markaður þróast. Í næstu línum velurðu það verð sem þú ætlar að selja forritið á, eða þú getur líka látið aðra kaupmöguleika fylgja með eins og innkaup í forriti eða áskrift. Áætlun um þann tíma sem umsóknin verður seld getur einnig haft mikil áhrif.

Til þess að hægt sé að reikna út hreinan hagnað þarf einnig að taka tillit til útgjalda. Hér getur þú bætt við launum þróunaraðila og hönnuða, fyrir hvern meðlim í þróunarteymi ákveður þú mánaðarlaun og hversu lengi þeir munu vinna við þróun. Að sjálfsögðu kostar þróun forrits ekki bara vinnustundir, heldur þarf líka að taka tillit til annarra þátta eins og leigu á skrifstofuhúsnæði, greiðslu leyfis eða auglýsingakostnaðar. App Cooker tekur allt þetta með í reikninginn og getur reiknað út hreinan hagnað fyrir tiltekið tímabil út frá öllum innslögðum gögnum.

Þú getur búið til hvaða fjölda atburðarása sem er, sem getur verið gagnlegt fyrir bæði bjartsýnustu og svartsýnustu áætlanir. Hvort heldur sem er, þú munt fá grófa hugmynd um hversu vel þú getur náð sköpun þinni.

Niðurstaða

App Cooker er örugglega ekki app fyrir alla. Það mun vera sérstaklega vel þegið af forriturum eða að minnsta kosti skapandi einstaklingum sem, til dæmis, kunna ekki hvernig á að forrita, en hafa fullt af áhugaverðum hugmyndum og hugmyndum í hausnum sem gæti verið útfært af einhverjum öðrum. Ég tel mig í þessum hópi, svo ég get notað forritaþekkingu mína og skapandi huga og sett alla þessa þætti í gagnvirka kynningu sem ég get sýnt þróunaraðila.

Ég hef prófað nokkur svipuð forrit og ég get sagt með góðri samvisku að App Cooker er besta forritið sinnar tegundar, hvort sem það er notendaviðmót, grafíkvinnsla eða leiðandi stýringar. Forritið er ekki það ódýrasta, þú getur fengið það fyrir € 15,99, en með stöðugum stuðningi þróunaraðila og tíðum uppfærslum er peningum vel varið ef þú ert einn af þeim sem raunverulega notar appið.

App eldavél - €15,99
 
 
.